作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-07 11:11:56純坦本來就是一種很過氣的設計
就像是回合制排排站一樣
根本是在程式系統還不成熟的產物
魔物我方排排站對望
完全順從仇恨公式
不打補不打輸出真的智障
當然他的確建構出一種獨特的遊戲模式
不過現在還有比較新的遊戲有坦職嗎
應該都變成比較硬的輸出角吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-07 11:12:00公主連結表示:
也不是選坦怪就一定會打你啊 WOW出團還要學仇恨管理
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-07 11:16:00喜歡打三號五號位的就也只有某幾個齁 wwww
魔物獵人世界最猛的怪要有人玩有盾武器當坦拉著 不然太好動其他人會沒有輸出空間 不過神人還是能單刷
作者:
F0314 2019-01-07 11:16:00真步: 我是補血坦唷
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-07 11:18:00魔物獵人有一定要長槍才能打的怪?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-07 11:19:00wow就老遊戲啊
作者: darksol (darksol) 2019-01-07 11:20:00
純坦遊戲 WOT 別拖我我自己走
作者:
belion (滅)
2019-01-07 11:21:00mhw ? 打貝爺,有盾的,都有機會當但 xd
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-01-07 11:21:00其實因為貝爺是FF的怪吧XD然後我看到用重弩坦的比較多(重弩有盾)
作者:
belion (滅)
2019-01-07 11:22:00喔,還有大劍,野團時,我有用大劍當坦...(大劍可以當盾)
用重弩那是因為機制上得打貝爺的臉才有做仇恨效果 遠程的重弩打臉比較方便
作者:
belion (滅)
2019-01-07 11:24:00貝爺是因有一擊秒殺,放招又鎖回家球,不然,放個回家球,就有機會不躺
角龍和黑角龍啊 用長槍打起來像是用反手拍打過動兒一樣好玩
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-01-07 11:26:00GW2想廢掉鐵三角 結果就是這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-07 11:28:00長槍就比較硬的輸出啊實際上會玩的搞不好都不舉盾不過我還真的很意外真的有一定要坦的 後來都沒再開來玩了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-01-07 11:33:00gw沒坦,但是有專職補
作者:
b325019 (望月)
2019-01-07 11:34:00FF14一線副本連坦補都要求IL跟DPSww
作者: storyu59 (Ciaos) 2019-01-07 11:39:00
FGO
作者:
deepmilk (甜食最高!!)
2019-01-07 11:47:00要打後位也要越得過去吧....除非遠距離攻擊不然古代弓兵站步兵或障礙物後面幹嘛?
該怎麼說 mmo本來就很少有 "純坦" 這種東西.....通常都是 又坦 又有輸出 的 才會受到主流歡迎....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-07 11:53:00早期eq wow 或是回合制之類都有純坦啦
wow 60年代前都有純坦啊 尤其防戰野外根本被玩弄XD
GW2 想廢掉鐵三角,結果後來大家都在 rush不走位站一起瘋狂輸出。結果後來還是出現專職補
作者:
b325019 (望月)
2019-01-07 12:01:00鐵三角太難廢了
作者: tomzakeru (康康) 2019-01-07 12:02:00
鐵三角廢掉就全職業玩輸出阿我倒是覺得沒有玩完全潛行遊戲玩坦很無趣
作者: tomzakeru (康康) 2019-01-07 12:04:00
說穿了就是放招然後站在那邊被打你玩個SAO還可以架盾擋開攻擊,想想就很爽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-07 12:05:00就拿盾的重騎兵 後面射箭 。最後小護士吧重盾兵不過機動力不高大概不太強
作者: tomzakeru (康康) 2019-01-07 12:08:00
遇到遊戲中的怪物你還是用閃的吧
魔物不是好例子,因為根本不需要坦,怪的仇恨值不明顯,而且遊戲允許完美迴避