※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 剛剛跑去看了下BD二季
: 雖然不知道撒了多少錢,但這3D真不是普通的滑順,正面打光下幾乎趨近2D繪圖
但CG一直以來的問題都是在動作上啊
我發現,即便是好萊塢CG(材質和光影當然是很厲害啦),
動作的流暢也常常是來自「大家不知道那個東西會怎麼動」
比如各種怪獸,大家最熟悉的恐龍
一旦範圍縮小到人類,好萊塢也是採用人體輔助,
就是在人身上放置感應器,讓人實際動起來,並把這些資料拿去做CG(比如猩猩凱薩)
如果包含這種輔助,CG都能省下足夠時間金錢的話,才會取代手繪
話說手繪那邊有沒有什麼進步啊? 怎麼感覺成本好像一直沒啥改變,
一堆輕改動畫後面越畫越破爛