有野晉哉是個資深電玩迷,他主持電玩節目長達 15 年以上。許多電玩廠商如任天堂都會找
—分隔線—
最近版上很多人在討論手遊和遊戲的差別,我個人也是完全不玩手遊但會花很多時間打PS4的玩家
的確除了純競技類遊戲以外,家機遊戲都會有一個「破關」的設定,例如打死最終Boss,或故事劇情的終結,也會像電影一樣出現工作人員名單,讓玩家能界定自己「完成」了一款遊戲
但手遊或網路遊戲則因為希望大家能持續投入,通常不會有「破關」的設定,希望大家能永遠玩下去,所以會不斷更新更強的關卡或更強的角色,結局不是最後玩家棄坑就是公司停止營運
這篇文章真的讓我恍然大悟,也對自己為何不喜歡手遊找到了更明確的原因,和大家分享~
全文:
http://bit.ly/2AT5Igq