[閒聊] 主持電玩節目15年卻不玩手遊 他的哲學讓

作者: aweak (好酸洋芋片)   2019-01-20 02:55:09
有野晉哉是個資深電玩迷,他主持電玩節目長達 15 年以上。許多電玩廠商如任天堂都會找
—分隔線—
最近版上很多人在討論手遊和遊戲的差別,我個人也是完全不玩手遊但會花很多時間打PS4的玩家
的確除了純競技類遊戲以外,家機遊戲都會有一個「破關」的設定,例如打死最終Boss,或故事劇情的終結,也會像電影一樣出現工作人員名單,讓玩家能界定自己「完成」了一款遊戲
但手遊或網路遊戲則因為希望大家能持續投入,通常不會有「破關」的設定,希望大家能永遠玩下去,所以會不斷更新更強的關卡或更強的角色,結局不是最後玩家棄坑就是公司停止營運
這篇文章真的讓我恍然大悟,也對自己為何不喜歡手遊找到了更明確的原因,和大家分享~
全文:
http://bit.ly/2AT5Igq
作者: p3398530 (活著就好)   2019-01-20 02:57:00
2縮
作者: NKAC   2019-01-20 02:57:00
很符合神知裡面「沒有結局的遊戲是最爛的遊戲」論調
作者: e104582001 (破)   2019-01-20 03:01:00
ES:結局?
作者: momocom (momocom)   2019-01-20 03:03:00
WoW:嗚嗚
作者: hayate232 (CY)   2019-01-20 03:04:00
大概是因為沒有玩的感覺吧.很多手機遊戲都在刷周回
作者: circlelump (零塊)   2019-01-20 03:04:00
FGO如果2部完結算是破關了嗎
作者: x6urvery (魁)   2019-01-20 03:04:00
其實劇情出完 終止營運就跟完結了沒兩樣阿
作者: hoanbeh (孫南)   2019-01-20 03:05:00
沒有玩的感覺 有被玩的感覺
作者: hayate232 (CY)   2019-01-20 03:06:00
7.0的東西 所以很不耐玩 包一季就不玩了..
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2019-01-20 03:06:00
不愧是課長,帥爆
作者: GT47 (吳大)   2019-01-20 03:06:00
3.0比較好玩
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-20 03:08:00
只能推課長了
作者: laladiladi (lalala)   2019-01-20 03:10:00
那些又臭又長的成就系統又算什麼?
作者: ogt84your (月工)   2019-01-20 03:12:00
現在玩手遊有一部分為了社交
作者: jileen (發瘋的說書人)   2019-01-20 03:14:00
魔獸的成就系統你不拿就少一些無關痛癢的稱號或者寵物這類的不會影響你的強弱啊
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-20 03:16:00
WOW的問題在劇情早該結束,乾脆另開新局,但是卻像八點檔一樣無限延續下去,這要不出問題很難
作者: bluejark (藍夾克)   2019-01-20 03:17:00
這說法是假議題啊 手遊明明不少是有結局的
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-20 03:17:00
以前不就被調侃過是要每個英雄輪流腐化一次嗎
作者: aweak (好酸洋芋片)   2019-01-20 03:19:00
WOW網路遊戲還是比較偏向不斷更新啦,要是主機遊戲就會直接出下一代了
作者: bluejark (藍夾克)   2019-01-20 03:21:00
就原本來說手遊是下載型APP現在這種轉蛋手遊的營運法是來自於PC的OLG與頁遊
作者: GTR12534 (カラス)   2019-01-20 03:27:00
純噓標題
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2019-01-20 03:29:00
課長推
作者: a502152000 (欸五)   2019-01-20 03:31:00
本質來說手遊最好是綁死玩家 不讓你走和扒皮店沒兩樣最好
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-20 03:39:00
是說人家只是推特一句話 變成人生哲學是?????
作者: moonwave (離)   2019-01-20 03:46:00
起承轉轉轉轉轉轉轉島
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-20 04:08:00
所以魔獸越出越沒梗啊 燃燒軍團都爆了
作者: waggy (Let's go, pal!)   2019-01-20 04:36:00
wow有結局啊 每版都是新開始也有結束啊比方說上一版就是收復阿古斯打贏薩總
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-20 04:43:00
以美劇八點檔來比喻更精確就是了,WOW就像續了7~8季的美劇每一季都是一個故事的結束沒錯,但梗總是會有用完的一天
作者: kevin79416 (mimizu)   2019-01-20 06:21:00
每個手遊都是爛尾的意思
作者: wsx88432 (馬德法課)   2019-01-20 06:39:00
我是因為手機吃電遊戲性差
作者: Youmukon (Youmukon)   2019-01-20 07:41:00
自己不喜歡怎麼會需要別人幫想理由呢?我就是討厭手遊操作性極差畫面又爛
作者: darktasi (桃園達克大叔)   2019-01-20 07:49:00
wow還是六十級黃金時期好玩啊
作者: a7v333 (蠢與窮)   2019-01-20 08:23:00
60級很農,70級開始有慢慢調降難度,比較輕鬆一些
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2019-01-20 09:09:00
結束營運的應該可以做出來
作者: zen777 (批踢踢武神)   2019-01-20 09:36:00
對玩家來說手遊結局通常是悲傷的意思吧
作者: imz0723 (IMZ)   2019-01-20 10:05:00
手遊你自己設定結局破關條件啊
作者: ujfs0066973 (Horios)   2019-01-20 10:29:00
不只wow啊 mmorpg有結局的也不多吧

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