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眾所期待的年度遊戲大展 —— 台北國際電玩展於今(24)日正式開幕,首日以商業交流
為主,各家廠商與獨立開發者都在世貿中心尋找商機。而今年日本遊戲業重量級人物:日
本電腦娛樂協會(CESA,即主辦日本東京電玩展的單位)専務理事「富山竜男」與日本電
競聯盟(JeSU) 副會長、法米通社長「浜村弘一」也受邀來台開幕,Yahoo奇摩電競與其他
台灣媒體有幸與兩位人物一談日本電競現況與台日之間的產業交流問題。
https://imgur.com/duCWvri
左為 CESA 専務理事富山竜男,右為日本電競聯盟(JeSU) 副會長、法米通社長浜村弘一
有媒體提及關於遊戲與電競兩個項目是否該分開經營,浜村先生他認為電競僅是遊戲裡面
的一個項目,電競目前還在起步階段,還談不上獲利,真要說的話,大概只有辦比賽與養
選手的隊伍有賺到錢。在目前日本電視轉播電競的節目約有十個,而轉播錢也是一項收益
,但因為目前這種轉播的獲利行情還很模糊,因此在目前兩年內都還是投資階段,之後再
看看獲利方面如何。
而關於日本遊戲業不若以往光榮,而電競反而逐漸起飛,媒體提問在這兩者之間是否有矛
盾之處,浜村先生認為日本遊戲還是很有競爭力,也一直持續在研發新技術,像是《魔物
獵人》依舊賣得不錯,所以他認為日本遊戲業並未像外界認為的衰退。而他提到現在日本
遊戲跟過去相比,海外能見度高很多,因為日本廠商意識到要往海外市場發展,而過去傳
統上,海外會先往歐美市場跑而忽略亞洲地區,現在開始注重後,所以才推出了多款日本
遊戲的中文版。
至於近期《槍彈辯駁》編劇小高和剛在訪談中提及「單機玩家大多憎恨手遊」引起台灣玩
家熱譯,浜村先生駁斥道:「我不這麼認為,可能是他的想法並未跟上時代。」過去手遊
因為手機性能不高的關係,可能無法與大作相比較,但在現在智慧手機當道的現在,手機
性能很高,手遊的質量也提升很多。再者現在的玩家大多數都會混著玩,像是手遊玩家也
會購入 Switch 或 PS4 來玩一些主機遊戲等。
https://imgur.com/NiYRp4x
而論及台灣的遊戲產業時,他們認為台灣的強項是玩家的狂熱度很高,對於研發人員具有
很好的支持作用,且電競在台灣已經發展很多年,相較日本之下,也算是強項之一。不過
因為每個人的擅長領域不同,像是日本的遊戲發展歷史較久,所以企劃能力很強,但網路
遊戲這塊相對他們來說就是比較弱的一環。至於台灣遊戲要如何走出去?因為台灣新創遊
戲團隊很多的關係,一點小創意就能造成火花,玩家給予一些支持就能讓遊戲席捲世界了
。
最後針對去年日本奧會表示不支持電競入奧的議題,浜村先生說明據他所知日本奧會並無
公開表示不支持,因為奧會成員有部分運動員認為電競不流汗也沒在動,所以不算運動,
但其他顧問則是表達支持立場,所以其實在奧會中正反兩方的論點都有,還在持續討論中
,並不像大家看到的只有單一說法。