作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-25 08:49:48※ 引述《e789654234 (Together)》之銘言:
: 以下是根據我在中國網小吃毒的經歷
: 什麼玄幻、奇幻的作品到最後大概都是主角和最終BOSS單挑
: 這些作品通常都用境界來表示實力 差一層大境界像是隔一座山
: 我這邊先把實力數字化
: 如果最終BOSS是100的話 主角大概是72左右
: 然後各族的大長老什麼的大概是80左右 比主角強一點
: 隨著劇情的發展 主角就會突然開外掛 像是吃到什麼密藥、誰給他傳功或是進精神時光屋
: 直接讓主角的戰力變成100
: 這一切的內容會在10章左右完成 快到不行 幾乎沒什麼鋪陳就直接讓主角成神
: 我一直在想除了開外掛之外 有什麼方法可以讓主角的實力合理的變成100
: 但是我想不太到 大家有什麼想法嗎
心智上的成長是最合理的描寫法
如果你看美國電影和ACG
甚至是古希臘史詩和古代歐洲的經典創作
最常見的就是作品一開始就告訴你主角有很強大的實力
但因為心智上的不成熟而無法發揮實力
只有在主角克服考驗得到心智的成長才能完全發揮潛力
七龍珠基本上就是這個套路
這也是受老外歡迎的原因之一
而西方電影比如重裝任務
主角前期被黑人屌虐
後期決定推翻政府後就輕鬆秒殺黑人
乃至於迪士尼和夢工場的卡通電影也都是這種套路
但七影帝和死神這種就不太行
整天在演戲
作者:
arcss (捷比)
2019-01-25 08:52:00........你真的有看過七龍珠嗎 XD憤怒不等於心靈上的成長吧.....
想到裝甲惡鬼的景明,整天活在自責之中實力跟雜魚一樣被洗腦之後妹控覺醒,實力發揮出來變成用武士刀展機人的妖怪
作者:
drice (冰影)
2019-01-25 08:59:00黑化景明本作最強沒有之一(x
作者: randy071411 (randyCury) 2019-01-25 08:59:00
一個重點,不是要合理,而是讀者要合理,結論,只要讀者接受即為合理就算不合理,讀者說合理,作者說“說的對”,那就合理
作者: randy071411 (randyCury) 2019-01-25 09:01:00
所以最合理的做法是,讓讀者求作者讓主角變強
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2019-01-25 09:08:00但是獲得的能力是斬斷鋼鐵這種漫畫蠻常見的能力...
我還是認為原PO的定義太廣了 我不認為情緒的變化等於心智的成長而且在七龍珠中更大的篇幅是用在鍛鍊
作者: benson01 (天) 2019-01-25 09:20:00
七龍珠不太能算吧,悟天和特南克斯從小就可以變超賽是從小就心智成熟?
作者:
jay991122 (只是個盆栽內仙人掌)
2019-01-25 09:24:00雖然一樣是突破限制器不過心智成熟跟憤怒還是不一樣吧
話說 這樣來看 魯夫他們打CP9也是跟心態改變有關
作者: jhgfd134679 2019-01-25 09:28:00
照編劇書來看的話,其實那是心靈成長的一部分沒錯,差別在於變好或變壞,書上是有說的而從書上來看其實所有故事大概都是一場英雄的成長之旅,只是在於編輯有沒有玩得不老梗而已
作者:
Foot (Foot)
2019-01-25 09:42:00七龍珠真的不算 七龍珠大部分變強的劇情是要練氣的量 還有一些其他武功, 例如界王拳如果你是在說打boss靠憤怒爆氣打贏, 那幾乎所有的戰鬥漫畫都是了好嗎,甚至你說的死神也常常靠憤怒爆氣
作者: rs813011 (阿叡) 2019-01-25 12:42:00
覺得七龍珠不是心智成長
悟飯那邊我覺的有心智成長啊悟空一直以來都是在玩的心態 暴怒後才認真起來也是