Re: [討論] 玩了手遊以後反而不太想碰PC跟家機?

作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2019-01-26 02:16:25
我反而是手遊會有倦怠期
像是這幾天
FGO就不想打魔法少女合作
FFBE就懶得打共鬥
每個遊戲我都記得要開起來登入
但是登入完我就覺得好懶得打
我還是很想拿免費金方x5
我還是很想刷仙人掌起來放(即使沒腳色餵)
但就是沒有認真打起來
我個人推測是這樣
包含之前戰的那串家機排斥手遊有點相關
1.手遊的關卡通常帶有目的性
手遊多數是以打關卡為遊戲主軸
而讓玩家去刷關卡的理由
就是所謂"目的性"
這樣的遊戲模式長期下來會讓人疲乏
2.手遊本身缺乏隨機的娛樂性
除了抽轉蛋以外
手遊的其他遊戲內機制幾乎都是可預期性報酬
其實這在很多遊戲(不限平台)中都是這樣
特別提手遊是因為手遊似乎沒有類似POE那樣
任何情況下都有取得極大報酬的"機會"
更沒有類似開放世界遊戲那樣
光是在遊戲內亂逛就是一種娛樂(這跟第一點有點重疊)
3.遊戲體驗重複
又是第一點造成的延伸問題
在只能重複刷"可預期報酬"的關卡的狀況下
遊戲內容可以說是枯燥乏味
同樣的內容一直重複體驗
很難不感到厭煩
大致上是以上三點 可能有缺漏什麼
畢竟當初想到這些的時候沒記錄下來
我覺得這也是下一代手遊要大紅
必須改進的重點
現在檯面上的熱門手遊都是好幾年前出的遊戲了
PC/家機平台很少有這種狀況
頂多是WOW壟斷MMORPG市場
但總體看起來的熱門遊戲變化度是很高的
手遊反而可以長紅
這也是手遊吸引大量廠商入場的原因之一吧
個人淺見請不吝指教
作者: hayate232 (CY)   2019-01-26 02:20:00
不是不想碰,是現在手機遊戲做的太黏了 沒時間玩其他的遊戲..
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-26 02:45:00
不是,玩手遊打活動跟每日,就是去打零工你新手很窮的時候會覺得今天(活動場)薪水很好,一定打都老鳥了,缺還是缺,但是早就覺得無感,肯去露臉(登入)已經很給面子了好爆廠商早就都算好惹喇,要馬當老闆(課爆),要馬乖乖工作(農爆)不然就快點離職(刪Game)
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-26 03:02:00
不是手遊可以長紅,而是手遊改版改的勤快。你看那些讓人玩上幾年的遊戲,哪個不是DLC一堆。
作者: k314181 (小綠)   2019-01-26 03:16:00
不是手遊改版改的勤快,是手遊一直都半成品拿來賣…邊賣邊寫後面的劇本,這感覺好熟悉(?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-26 03:23:00
光榮還不是拿半成品閹割版來賣
作者: skyofme (天空人)   2019-01-26 03:51:00
什麼遊戲的關卡沒目的性? 你要說的應該是線上遊戲為了給玩家持續有事情做,所以推出各種周回日常的機制隨機問題跟遊戲種類比較有關聯,而跟平台和載體沒有直接相關
作者: sakaya00 (SaKa)   2019-01-26 04:24:00
你說的123單機還是有啊?打錯 家機
作者: xxiayu   2019-01-26 07:07:00
我是現在手遊都沒興趣 碰pc而已
作者: a7569813 (囧)   2019-01-26 08:19:00
我的手遊有登入就要偷笑了,最近沉迷steam不可自拔steam有課金的快感,收集的要素,還有炫耀的方式,還不趕快去玩steam
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-26 09:27:00
我手機玩5 6款活動都1 2天就打完 剛好每款換著打= =真的長草才會開PS4來玩 說真的玩了30幾年家機就是這樣可是我依然對手遊活動更新有著期待感
作者: katanakiller (管他去死)   2019-01-26 09:48:00
FGO現在只登入領石等抽卡 這次抽伊莉亞又抽到沒石了PS4只有回家週末玩倒是都會玩PC平時邊看實況邊玩
作者: roc074 (安安)   2019-01-26 09:56:00
我真的是對手遊一點耐心都沒,所以除了一定要手動打的,剩下全部交給電腦跑,每天設定時間自己就跑完每日任務。浪費的時間還不如去做馬卡龍。

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