如題,任天堂遊戲幹嘛不讓使用者上網登入打密碼才能開啟遊戲?
這樣不就沒人可以盜版了?我看很多電腦軟體都這樣搞啊
我記得Xbox one在發佈出時幹過一種很麻煩的事情但忘記內容了,大概就是關於遊戲轉移的問題很多時候這些DRM只會是 正版遊戲的受害者 更多
作者:
atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)
2019-01-27 14:00:00微軟當初本來要玩這套,結果玩家不買帳,你覺得呢?
與其說這個 不如說PTT為何可以容許改機版討論盜版
我是沒逛過改機版,不過改機的討論範圍很大 很多時候有關於系統安全與技術穩定的硬核 甚至有點趣味性的
例如我就很喜歡看看DOOM如何在各種千奇百怪的平台運作
作者:
qazzqaz (qazzqaz)
2019-01-27 14:03:00幹讓我想到最近Office 2019竟然要強迫連網安裝,不能夠用ISO檔,有夠麻煩,做到獨大就可以隨便搞沒人管的住
我想frost的改機針對的是 盜版玩家 所以方向不同了
作者:
feyster (緹兒~打優)
2019-01-27 14:05:00我記得有特殊的防盜機制,好像是從任天堂的金幣裡去做的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-01-27 14:14:00兩難的問題就在你要考慮沒連線的人 尤其又有攜帶特性不然連線檢查他們是有辦法做 也在部分地方有實行的
ns的數位版遊戲就可以一個帳號兩台主機玩 其中一台開遊戲就要做連線登入驗證