各位板友好,因為標題字數有限無法完整呈現全義,如果板友今天玩一款可以隨時調難度的
單機遊戲,有些稀有道具只能在BOSS戰獲得,若板友曾成功贏過困難模式下的魔王,再讀檔
重打的時候,會選擇降難度,以節省時間嗎?
看你啊,想再拿一次打困難,不想打只想看劇情打簡單,這有什麼好問的==
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-01-27 17:07:00看那個道具好不好啊 如果像是坦克戰記後面幾輪高難度 有強很多的裝備 當然要打啊
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-01-27 17:08:00稀有道具?低難度模式當然是掉率0~0.XX%啊……
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-01-27 17:08:00如果稀有道具是產廢或是可輕易取代 就開輾過去就好
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-01-27 17:09:00阿不就D3
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-01-27 17:09:00
看掉什麼啊? 好東西就重刷高難
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-01-27 17:10:00有些遊戲的簡單模式,劇情簡化也不掉稀有道具,會沒動力。
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-01-27 17:11:00坦克戰記是越多輪能調越高難度 掉的裝備越好
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-01-27 18:19:00不會為了掉好寶調難度,會為了打難關調難度
作者: none049 (沒有人) 2019-01-27 18:22:00
有這種設計的遊戲通常難度高的話掉落率也高不是嗎?普通難度十場一個跟困難難度兩場一個的差別,如果周回也會耗體力那還是回去打困難的難度吧?