作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 17:53:49去年年底跨年剛好棄坑這款
理由很簡單
這營運只會畫餅 講一堆做很少
真龍在怎麼有難度 也還是在玩hp check遊戲
讓我想到當年打wow的裝檢王 王身沒多難 練幾次就會
可是硬給你設計開場先check hp 然後用高傷害讓你低容錯
模式有趣是有趣 但是變成要濃幾百場就不有趣了
更別說還是一次check四個人 不太給你凱瑞人的機會
最終獎勵呢? 老實說強度完全不如課金產物
gbf之所以人家願意農 是因為農出來的東西強度有保證
你今天gbf的十天眾農出來結果別人抽個新角就屌打你
你會想農嗎? 我保證一定會覺得傻了才去農
這遊戲簡單講就是fgo的卡池 gbf的農度 彈珠的適性玩法 白貓的操作方式
然後合再一起 做一個半成品 看似華麗 bgm有誠意 實則內容空洞無聊
還有前面討論還有人把fgo扯下來比遊戲性 拜託一下
一個動作遊戲+共鬥系統 vs 一個電子小說+養老婆的單機...
這兩者會拿來相比還真的表示龍拌已經慘到一個好笑的程度了
反正這營運再講什麼狗屁都聽聽就好 兩張禮裝給你裝又怎麼樣?
我跟你保證王就一次要求兩種抗性 順便逼你抽屬性對應的100%抗性裡裝
阿不就雙禮裝好棒棒 最後只是變更坑而已 然後去農課金0突就屌打加成的新真龍
哈哈 真的好棒棒
作者:
guogu 2019-02-10 17:56:00真龍的獎勵不說課金啦,活動送的都屌虐
作者: a96316 (黎明的天空) 2019-02-10 17:56:00
Fgo扯下的不久fgo粉嗎?
作者:
morichi (我把你們當人看)
2019-02-10 17:57:00沒有一堆騷女角讓人大爆射 一定倒
作者: a96316 (黎明的天空) 2019-02-10 17:57:00
有人出來說fgo遊戲性比較好
作者:
guogu 2019-02-10 17:57:00但是真龍要好打就要突破龍 這邊就需要課金
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-02-10 17:57:00龍絆不是大家眼中的佛心遊戲嗎? 送福利送很大方
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 17:57:00有Raid活動有四葉草也不用課金啊,只是要用時間來換
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-02-10 17:58:00下個月開放十天龍就真香了喇==
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-10 17:59:00不一定啦,可以靠龍親密滿收集能組成突破石頭的素材早晚會突滿
作者:
hoanbeh (孫南)
2019-02-10 18:00:00FGO更無聊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:01:00fgo很無聊 但是fgo腳色出本本一堆人都真香 這就是賣點
作者:
sk131 (鮪魚)
2019-02-10 18:02:00聽起來和我手上某遊戲類似,一堆常駐活動角農得要死,但比強
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:02:00因為你倒果為因,真龍是給課長打發時間、死忠玩家滿足成就感的關卡,課金只是為了要農真龍才是符合你說的腦子有問題
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-02-10 18:02:00哈哈馬上打臉哈哈
作者: kunxue0320 2019-02-10 18:02:00
龍絆連角色都不香這就是他的可悲之處
可是人家還要賣強度 跟FGO不同當高互動遊戲 要跟FGO單機型比 就表示很慘了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:04:00營運講的一堆跟達成也有落差好嗎 這算啥打臉要讓裡裝有用這件事情講多久了 這點都沒改過
作者:
Adlem (王告海龍神)
2019-02-10 18:04:00雖然有缺點 不過真龍關已經是龍絆表現比較好的部分了...
作者: darkgothic 2019-02-10 18:05:00
這聽起來跟PAD壞滅降臨練30技50技的產廢出來有87%相似
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:06:00所以我才特別講真龍關阿 也是他們設計有比較多心力一般活動根本沒啥好講 練度高一個隊伍全部屌打...不過畢竟一般活動簡單點是對的 畢竟要考量每個玩家入坑時間跟投入程度不同 活動就是給資源讓你成長的而成長起來就是為了打更高難度關卡阿 不然要玩啥....
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:07:00重點是角色不香 再講一遍 重點是角色不香
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:08:00你就只想看到自己想看到的東西,什麼叫跟達成有落差我都不想說了…你開心就好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:08:00你今天一個劇情不行 系統劣化白貓 只有BGM還行的DAOKO打歌
真龍農起來明明就很好玩,而且突滿真龍是法職跟帳職首選,說沒用是太過了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:09:00Game 唯一剩下讓人課金的要素就是角色 結果角色一點都不吸引人 是期待誰去玩?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:10:00反正你們喜歡就課金支持阿 我課了6位數台幣 夠支持了沒
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:10:00真龍這東西也是少數前端玩家才會考慮的東西 很多人根本不打
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2019-02-10 18:10:00角色只需要一隻我覺得不錯耶@@
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:11:00那剩下就是千篇一律浪費時間的活動...
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:12:00那就只會更無聊啊XDD
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:13:00農真火只要配一個蠢隊友就好玩不起來了,某種程度上來說是真的很嚴苛
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:13:00角色性能千篇一律 根本沒有抽的必要 那還不如乾脆強度崩壞
作者:
brianoj (馬可先生)
2019-02-10 18:13:00其實講到後來就很簡單 根本沒有繼續玩的優點
作者:
nlriey (NN)
2019-02-10 18:13:00重點還是角色不香,玩到現在還沒打過真龍,會為了角色課金但不會為了湊打真龍戰力課金
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:13:00這也是一個點啊 因為他等於四個人都check阿...
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2019-02-10 18:13:00真龍就標準的付出太多收穫太少 打爽的話一場拿個稱號就好
作者:
brianoj (馬可先生)
2019-02-10 18:14:00你劇情好嗎 沒有 人設 沒有 遊戲性 都一樣 卡池 坑
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2019-02-10 18:14:00拼突滿對課長根本沒意義 對一般人還不如拿去蓋建築
作者:
nlriey (NN)
2019-02-10 18:14:00連情人節活動宣傳圖又是同樣那些角色,圖面也不騷
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:14:00強度崩壞喔…這次的常駐風斧輸出比限角家康還高,結果大多人都不想抽,你覺得是為什麼
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:14:00因為很廢啊...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:15:00這都還在門檻內的 抽不抽到都沒影響哪有崩壞..
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:15:00常駐幹嘛抽 抽限定遲早歪出來XD
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:16:00另外就是抽到也不能幹嗎 除非他能一人單p真龍
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:16:00雖然極端 但是至少有沒有抽到會有差 龍絆角只剩愛而已..
作者:
nlriey (NN)
2019-02-10 18:16:00這次常駐很多都等之後加倍抽,加倍真的有感
作者:
nlriey (NN)
2019-02-10 18:17:00崩壞就是想白貓,活動組隊有這隻其他三人躺分都過
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:17:00例如聖誕水短就刻意設計不太能打真火(適性不對)
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2019-02-10 18:18:00適性不對還是可以過啦 真火都可以四不抗燒過了 巴哈有影片
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:18:00龍絆角色不香 要逼人抽就只剩崩壞強度了...真滴慘
作者:
acopika (acoaco)
2019-02-10 18:18:00白貓現在會翻修 看最早的千早1.0星貍王又出來晃了..
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:19:00那是農到沒事幹才去搞這種挑戰...XD
蠻同意這篇,需要最大最農的真龍,強度却遠比課出來的低
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:20:00難度上限就真龍,真龍是看門檻選角,要把人洗下去也難。結果就是不三不四的
白貓CC時代之後很難下去了,四週年Hell都有人用十島島角通關了
作者:
acopika (acoaco)
2019-02-10 18:20:00龍絆人設做不起來的話 走上通膨之路可以期待了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:21:00一樣啦 自主規制自我限定的都很難說平衡
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:21:00遲早的 一月份都出雙抗性角了 通膨早就在開始了
作者:
acopika (acoaco)
2019-02-10 18:21:00千早 永遠表示:CC萬歲
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:22:00我今天一拳幾百萬幾千萬 一場3分鐘 你今天用舊角一場15分
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:24:00不是說能過關就是及格XD
作者:
acopika (acoaco)
2019-02-10 18:24:00不過新的農武只要不是腦袋壞掉應該還是有救..只要不要在
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:25:00龍絆就是過關=及格啊,在此之上都沒有差別才是無聊的地方
作者:
acopika (acoaco)
2019-02-10 18:25:00數字上直接2>1就好 白貓咒武祝武現在都有自己適用的地方
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:25:00那是因為龍半他計算過 你真龍再快也不繪有太大時間差距
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:26:00其他關卡就更不用說了...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:27:00龍絆這種設計我覺得比白貓毫無聊 每個活動除了屬性不同
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:27:00白貓那種3分鐘vs15分鐘 光是效率就是很大的差別阿XD
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:27:00真火最快記錄好像是150秒左右吧,你確定不會有太大差距嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:28:00什麼都沒有裝龍化快 這種設計延續多久了..
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:28:00你要先有三個人可以跟你一起150秒再說 現實來說 很難拿世界最快紀錄來討論沒意義阿 她白貓的舉例是只要單人
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:29:00很久以前我還一直在試編成組隊打的超痛苦 Hell打不贏
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:29:00角色的組合不同會帶來明顯的變化,150秒是雙水劍+水主水奶
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:29:00抽新強角就能達成...這才是賣強度的賣法...
作者:
bangch (BANG)
2019-02-10 18:30:00之前講出雙抗角是通膨還有人不爽lol
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:31:00四人裝備檢定最大問題 你要找齊另外三人才好打...也太搞剛
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:32:00就說了 他一次check四人 你一人在強沒用 有一個弱你也補
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:32:00龍絆我現在只期待出暴力破格 不要再浪費時間一場兩三分
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:33:00直接一場30s檢定掉就好 反正這遊戲也只剩fes當幸運檢定玩白貓其實很久以前也是這路線,四人缺一怎麼打都痛苦
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:35:00不如說真龍的設計初衷本來就沒有打算給你什麼好體驗
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:36:00玩起來爽度很低,要去各種地方找人,野場各種雷後來乾脆放棄治療,活動順暢與否直接看有沒有當期
作者:
watchr (30怒獅)
2019-02-10 18:37:00現在也沒有具有挑戰性的單人關卡,所以自己提升都是徒勞
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:37:00你要說哪個有趣 雖然暴力通膨是很爛設計 但是共鬥系統我覺得還是乾脆出強角炸掉平衡最實際 全部人爽總比全不爽好因為你沒辦法保證跟你合作的玩家水平是跟你同一等級..
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-02-10 18:42:00因為有一堆比較對象啊 一個不佛不好玩就再見了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-02-10 18:43:00最大問題是這遊戲白貓like等級太嚴重 有標竿在那 不被比較才是見鬼 一比高下就出來了
作者:
acopika (acoaco)
2019-02-10 18:45:00白貓現在大概有2個會打配置也及格的沒老馬噴掉就還滿快了
作者: ilovebig99 (雲嘉男徵伴侶) 2019-02-10 18:52:00
知道要農幾百場,我就退了
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2019-02-10 18:55:00兄弟 現在十天也不是鐵板了 抽到的還真的可以踢十天下去
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2019-02-10 18:59:00十天也撐很久了 龍拌到現在才開半年不到歐
農度要獲得同等的成就以及減少重複的痛苦,結果龍絆兩點都沒有,理所當然就無法跟其他同樣高農度的遊戲一樣活下去
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-02-10 19:20:00十天剛出的時候也是被人家罵爛的要死啊說不定以後真龍也搞什麼終解
作者: shane24156 (噴水紳士) 2019-02-10 19:22:00
十賢熱身中十天剛出沒人罵爛吧 是後續角色可以上 跟現在環境一樣
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-02-10 19:33:00我的意思是跟現在真龍很像本身是不弱的 但付出跟收穫不成比例根本沒有農的價值是他被罵爛的點
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-02-10 20:18:00遊戲不通膨有可能啊,我知道有一款還在通縮的喔
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-02-10 20:38:00爐石?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2019-02-10 20:47:00
十天沒有農的價值還真的第一次聽到我還記得十天出的時候社群健檢第一隻十天要做哪隻都有呢 哪像真龍要打不打得樣子
遊戲不騙抽嫌無聊,騙抽嫌坑人,現在玩家真難搞今天學白貓通膨還不是一樣出現騙抽退坑涼了的文章還有現況有fes,才會大多人不去抽普池了
作者:
idow (Isamu)
2019-02-11 01:10:00十天剛出的時候農的收穫會比不上付出???真的☁