Re: [閒聊] 把元祖大逃殺做成第一人稱遊戲有搞頭嗎?

作者: fan119053 (風佾)   2019-02-14 15:09:07
※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
BR類型的遊戲
講白了其實不是遊戲
而是FFA競賽機制走到極端所演化出來的玩法
只是過去FFA限於網路限制而通常只有六到八人可以玩
直到今天才有辦法玩到幾十甚至幾百人的模式
就算元祖做出來
差別就是使用的武器跟競賽玩法不同而已
只要規則優化,差別可能就只是武器不同限制不同而已
就某些方面
遊戲王的決鬥者王國,決鬥城市前期的故事內容也是類BR遊戲
直到進入八強四強才開始真正的淘汰賽
說更深一點
今天我們不玩槍戰
玩劍與魔法,只要內容有趣照樣可以玩BR
連POE都有過吃雞模式,還有什麼遊戲不能這樣玩
作者: rofellosx (鏖)   2019-02-14 15:26:00
BR跟FFA概念完全不同
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-02-14 15:33:00
誰說br只能6-8人,以前的大逃殺網頁遊戲就可以超多人只是遊戲時間因為還原度也長到靠北
作者: rofellosx (鏖)   2019-02-14 15:41:00
然後普遍玩家覺得不打架很無聊 然後就漸漸偏離BR原意
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-02-14 15:58:00
魔法br感覺蠻新穎的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-02-14 16:06:00
遊戲時間不是單純說加快就加快,講最常用到的br戰術就是下毒,到能觸及的點投放毒物靠策略等到倒霉鬼或者笨蛋吃掉,這東西就影響飽食/飲水度等,還有移動搜索範圍的設計,網頁反而是無視這個時間問題,改成了一定時間內可操作回合限制(所以要快是可以很快沒錯),但現在遊戲在吃雞這種玩法下要達成這種設計一場比賽要變多長的時程? 按照目前現況,反正搞下去最後都不是什麼大逃殺了,單純就是技術比拼,而不是鬥智了比誰先撿到槍就是龍五,看到人就是掏槍對幹,然後掛個大逃殺的名字

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