作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-02-20 16:58:33這種大眾化的劇情本來就是考驗寫作者的表達功力的
很多「說白了」的人都覺得用自己的話說劇情跟親自看劇情是同一回事
但事實上並不是這樣,你說起來覺得無聊是因為你的表達方式無聊
赤燭在說故事上費了那麼大的苦心,在許多演出上的細節你通通省略了
那你當然會覺得過譽、無聊
只想要找出誰是對的、誰是錯的、誰死了誰走了,這種是很標準的應試型思路
沒錯,那些是故事的核心,但故事不是只由核心構成的,還有描述技巧這個重要的部分
我覺得赤燭在這方面做得非常好
家庭溫暖的時候,畫面表現、遊戲手段都是明亮的
而當太太離開,杜先生的信仰越來越深,整個畫面也看起來越來越不舒服
這才是這個遊戲的重點,結果被講的這些通通都不重要一樣
當然啦,真正好的說故事者就是要讓人沉浸在故事裡面,而不是要你去分析故事
所以以上這些話也都是多餘的
只是對於那些只看心得就在評論的,要不要先至少看一次實況再說
作者:
sumarai (Pawn)
2018-02-20 16:58:00雲玩家登入中
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-20 17:01:00看惹R你484用比較低的標準覺得其他遊戲不會呈現光影
作者:
ShaoJi (小雞)
2019-02-20 17:03:00..........樓上 文章不是這個意思 (扶額2樓
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2019-02-20 17:03:00其實所以有的RPG都馬是兩三句就能講完的,拿這點來砲很怪
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-20 17:05:00我當然知道他不是這個意思 但是他後面講的東西跟他訴求的就搭不在一起
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2019-02-20 17:07:00這遊戲才出不到一天 你怎麼就知道一堆玩家不敢回阿嬤家了?
還願開頭形塑氛圍的能力的確蠻好的,媽媽變紙紮人的部分、場景還原度很高、很貼近生活經驗的確不錯。
作者:
forgr202 (豐原VR46)
2019-02-20 17:14:00去steam上看一下評論好嗎 內容都是負面的 但推薦 因為不能只有我玩到
我的STEAM好評內容怎大多是正面的,平行時空來著?
作者:
b852258 (Lion)
2019-02-20 17:29:00同意,不然文學跟小說講重點都麻很無聊,表達手法很重要
政治正確了怎麼捧都可以啦 隨便連一堆玩家不敢回阿罵家都說得出 你跟阿罵關係不好嗎終於找到藉口可以不用回去了是不是覺得很爽啊