Re: [閒聊] 其實赤燭這操作很高明吧?

作者: fakm (法肯)   2019-02-23 16:49:00
※ 引述《SupHateSpurs (☆★★廢文大王★★☆)》之銘言:
: 發這種文的肯定沒當過老闆
: 雖然9000套是假的
: 但9000套不是錢?
: 9000*58=522000 人民幣
: 522000*4.5 = 2,349,000 台幣
: 剎那間
: 2百多萬台幣就飛了
: 我是老闆一定吐血
: 本來可以多賺 200多萬的
: 結果被底下員工一搞
: 瞬間沒了 以後這方面的市場還被封殺
: 而且代理商要告解約 還不知道要賠多少錢
: 哭死
你才沒當過老闆吧?
對岸銷售量雖眾說紛紜,非內部人員也不會清楚知道
先抓與台灣1:1
有沒有看過售價差異? 台灣高出快一倍
就算對岸的錢一分都沒賺到
只要炒高話題拉抬銷量,並有定價策略加成
擔心啥
然後有什麼話題是最能拉抬台灣銷量的?
而其他邊際的
如讓本來嫌遊戲時間太短考慮退款,轉而支持不退
他國玩家知道消息好奇而買來玩
不太玩這類遊戲買來純支持
根本難以估量
不要太小看遊戲公司
公司怎麼賺錢
會需要別人去教嗎?
作者: puritylife (purity)   2019-02-23 16:50:00
你太不懂台灣人了吧 這波喊很大聲的87%都不會買
作者: zsp9081a (驀然回首)   2019-02-23 16:50:00
這做法是不考慮下一部作品的玩法吧?
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2019-02-23 16:50:00
ptt一堆鍵盤老闆啊
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-02-23 16:50:00
如果每間遊戲公司都有如此高超手腕那就不會這麼多島的了
作者: cloud7515 (殿)   2019-02-23 16:52:00
公司怎麼賠錢倒是真的不需要別人教
作者: dreamnook (亞龍)   2019-02-23 16:54:00
拉抬台灣銷量喔 先在日本跟美國打出市場 然後回來賣而且不能提說是台灣做的(眨眼)
作者: fakm (法肯)   2019-02-23 16:55:00
只要不要搞到兩面不討好 就只是公司市場選擇問題了
作者: cloudin (☁雲應)   2019-02-23 16:55:00
老實說我是因為這波事件後才決定要買的XD不然看完實況本來想放棄
作者: qweewqq (風一樣的男子)   2019-02-23 16:56:00
國外玩家才不會管這種事呢台灣到底有多少市場大家都心知肚明
作者: hsdheart (開心拯救世界)   2019-02-23 17:36:00
幹 我就是不玩買的那個啦
作者: u5b890402 (u5b890402)   2019-02-23 18:23:00
只買不玩+1
作者: gn00063172   2019-02-23 18:50:00
原本打算等特價,直接刷了啦

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