作者:
stareggs (Daily)
2019-02-24 14:09:50先說我的看法 有點貴 但貴的幅度還在可以容忍的程度(國產buff
然後恐怖程度.. 一款可以讓10幾億人怕到不敢玩的遊戲 還不恐怖嗎?
最後是不得不佩服製作團隊的商業頭腦很好
知道13億人只賣9千套 內建防盜版機制符咒一枚
現在中國盜版連結大概都失效了
應該說是目前最有用的防盜機制
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-02-24 14:10:00算
作者: juyac11 (砂山) 2019-02-24 14:10:00
話題作
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-02-24 14:10:00相當成功阿 讓一堆活在恐怖現實的人感到恐怖的恐怖遊戲
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2019-02-24 14:11:00讓大家看到中國的兩面(吹捧)&(封殺)
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-02-24 14:11:00很成功阿 不到五百 比一些人的便當還便宜
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-02-24 14:11:00
很成功吧 話題性超夠 劇情也讚
作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2019-02-24 14:12:00不要怪他們實況主吧 實況一個遊戲就發配勞改營 哪受的了
作者:
gm0081 (ngn)
2019-02-24 14:13:00遊戲好,話題性夠
作者:
apple00 (冒號三)
2019-02-24 14:13:00我會推薦給朋友 不過他們都在等特價...
作者: a72158412009 (大樹) 2019-02-24 14:13:00
讚 有些畫面噁心到我了(稱讚意味
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2019-02-24 14:14:00我覺得還好 美術很棒就是遊戲時間真的太短
作者:
FrogStar (蛙星)
2019-02-24 14:14:00至少在這裡洗起版來很成功
作者:
gary360 (三百六)
2019-02-24 14:15:00話題性就很夠了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-02-24 14:15:00獨立遊戲有賣到五萬套算是成功啊.
作者:
gary360 (三百六)
2019-02-24 14:16:00有哪個單機遊戲討論度可以高成這樣
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2019-02-24 14:16:00很棒啊,後勁很強
作者:
gm0081 (ngn)
2019-02-24 14:16:00有遊戲帶來的衝擊,還有維尼熊衝擊,plurk上還有靈學探討
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-02-24 14:16:00版上在吵的是下一套遊戲的市場收窄了可能對赤燭未來不利而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:16:00我沒甚麼意見,只是...還願洗版洗了5天是哪招?
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-02-24 14:17:00一款電子恐怖遊戲打開了現實世界國家級恐怖遊戲 跟本神作
作者: yun0112 (Yun) 2019-02-24 14:17:00
這款遊戲讓大家知道何老師的符真的有效
作者: u9161031 (PREDATOR) 2019-02-24 14:17:00
至少銷量已破20萬了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:17:00赤燭下一款就朝更好的遊戲性研發就好了,好的遊戲性不怕
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2019-02-24 14:18:00真正的恐怖遊戲~讓13億人都不敢玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:18:00被特定市場封殺
作者:
thbw666 (富和尚)
2019-02-24 14:18:002019最佳娛樂商品
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-02-24 14:18:00前幾天是遊戲本身的討論然後後勁可能會更久
作者: a176893 2019-02-24 14:18:00
如果TGA提名對面又要一堆人崩潰了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:19:00赤燭買DEAD CELLS玩看看研究一下吧橫向動作遊戲在STEAM上是有市場的,像桑塔那些
作者:
Y1999 (秋雨)
2019-02-24 14:20:00遊戲一直很成功阿 只是細節不夠好(包含沒刪除圖檔)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:21:00Little Nightmares也是很適合赤燭發展的方向,而且憑他們的技術是做得出來例子很多~FURI也是赤燭可以參考的對象
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2019-02-24 14:22:00都能上NS的公司有在怕少一個中國市場 還蠻幽默的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:23:00我並沒有其他意思~謝謝
作者:
arzon (Arzon)
2019-02-24 14:24:00非常成功啊 第一天大家還在嫌劇情太短 隔天就推出現實版DLC
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2019-02-24 14:24:00
橫向動作遊戲做的好是餓不死 STEAM不少橫向遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-24 14:25:00做橫向不好吧,太多強者了
作者:
wnglon (冷面笑匠)
2019-02-24 14:26:00已買正版支持
作者:
Y1999 (秋雨)
2019-02-24 14:28:00赤燭:不是嫌劇情短?不是嫌不恐怖?你要的DLC來拉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:29:00我是覺得連續兩款都蠻吃劇情的,靠劇情難度也很高
作者:
naideath (棄å難安)
2019-02-24 14:31:00遊戲本身製作得滿成功的 是很少見的類型而且看得出琢磨
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-24 14:31:00你看那個telltale games寫了一堆劇情,最後還是......
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-02-24 14:32:00中國特別版 買還願送現實返校
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-02-24 14:32:00
超大型ARG...我覺得這款還是滿有特色的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-02-24 14:34:00算 至今遇過最有話題的恐怖遊戲
作者: Agent5566 (探員56) 2019-02-24 14:37:00
算電影
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-02-24 14:42:00真的是返校超大DLC
作者:
probsk (紅墨水)
2019-02-24 14:46:00成功過頭了吧
原版遊戲讓你玩三小時,免費DLC讓你玩了兩天還沒玩完
作者:
rbking21 (奧蘭多黨工)
2019-02-24 15:13:00必須說我這兩天獲得的娛樂遠遠大於遊戲時間2個多小時
作者:
enders346 (enders346)
2019-02-24 15:13:00中國十三億人都不敢玩的恐怖遊戲根本超成功的好嗎
他是一款好遊戲,成功與否還不知道然後499我一開始也覺得貴,後面仔細想想,發現這樣要賣超多套才能回本
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-02-24 15:38:00獨立遊戲賣5w套就回本了,畢竟大作也不見得能百萬銷量如某jump
作者: swxx 2019-02-24 15:41:00
恐怖到有13億的人不敢玩,連名字都不敢提,超成功的
絕對回本啦,大家稱讚的神作伊蘇8也才50萬左右銷量50萬銷量法爾康社長就高興死,你看伊蘇9這麼快就有消息如果還願能有50萬銷量,那可以稱作超大勝利
13億人不敢玩+“還願”一詞從中國網路消失,話題性十足