作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-24 16:50:32現在存活的戰棋遊戲難度大多低到不可思議
完全不用經驗或資源分配
像PS4那幾個機戰會打輸簡直不可思議
魔界戰記打不過就是練等 頂多加個舉人 毫無戰略
早期像炎龍騎士團 天使帝國這種
如果沒有拿補師鍊等或適當分配經驗 後期會很痛苦
印象中第一次玩炎龍因為亞雷斯速度快給他吃了太多尾刀 後面幾關超慘
那現在還有沒有很吃戰略跟資源分配戰棋遊戲呢?
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-02-24 16:51:00自走騎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-24 16:54:00純戰棋類了戰略性都很低吧 還是經營比較實在
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-24 16:54:00高難度又不好賣 現在能賣輕玩家>>>>>>>硬核玩家反正想挑戰說真的可以自己玩縛play 只是沒成就很空虛
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-24 16:57:00into the breach 超燒腦 2018tga最佳策略遊戲
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-24 16:58:00XCOM看起來好像不錯 來試試看
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-02-24 16:59:00少女前線禿子洞
xcom跟fe if暗夜線,少女前線比較像是拼手速操作的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-02-24 17:00:00自己設限才是實在的,遊戲高難大部分根本只是系統惡意*戰棋遊戲
近期就into the breach 跟wargroove
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-24 17:01:00以前的戰略也沒很戰略,只是很搞人吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-24 17:02:00因為SLG等級裝備就很吃重 就算開最難只要抓到規律都是能
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-02-24 17:06:00我覺得戰棋遊戲的重點還是要放在有趣,而不是難就是了
作者:
freezee (就讓我 拼一次!)
2019-02-24 17:06:00皇家騎士團
作者:
gary360 (三百六)
2019-02-24 17:13:00小時候玩過天地劫-神魔至尊傳 我記得不簡單
作者: zero7767767 (Arrow) 2019-02-24 17:13:00
神諭2原罪 也是戰棋類的吧?
作者:
gary360 (三百六)
2019-02-24 17:17:00後來有出續作 不過續作就不是戰棋類遊戲 當時覺得蠻可惜的
作者:
qd6590 (說好吃)
2019-02-24 17:17:00我覺得不分配經驗就打不下去的是糞game 你怎麼知道誰會不會離隊?誰劇情多?到時候要全部重破我一定直接棄
作者: Atholl (Zzz) 看板:
2019-02-24 17:25:00
軍官之歌,boss戰全成就超難
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-02-24 17:29:00
魔喚精靈前一陣子還有開出來玩過,真的不錯
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-02-24 17:45:00小時候玩機戰4破不了關 到底是我那時候太廢還是機戰4難?
作者: neige923 (Riki) 2019-02-24 17:52:00
不需要作計算傷害亂打一通的根本不叫戰棋
作者: aoke (凌溪) 2019-02-24 17:54:00
神諭2吧,打策略難度一堆戰鬥都可以讓你燒腦老半天
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-02-24 18:02:00日常記念魔喚精靈
要用戰棋玩戰略真的很難,因為一般遊戲根本沒辦法提供足夠資訊讓你去作決策
不排斥手遊我覺得棕色塵埃也很不錯最近入坑事前登入也會有不錯的東西只是新手資源一定比老手少很多,技能書那些的怎麼分配真的很重要