※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言:
: 起碼光戰略遊戲的種類,光榮還能有招?
: 果不其然天道跟革新的差別開始縮小了
: 當然他們還是不一樣,但很難期待能像前面幾代有變化很大的玩法
: 靠,想到那時候就覺得我好傻好天真啊
: 玩膩天道PK就一直想
: 遊戲模式的改變也該到頭了吧?
其實我也希望三國志能有些變化
尤其從十一代以後
十二十三代兩代的相似(尤其戰鬥系統的)已經讓人感覺到有一些缺乏創新了
反而是隔壁間的全軍破敵還比較有趣些
就算是要玩三國志,我去下載萌戰還比玩本體有趣得多
其實我現在一直在想的是
就不能把無雙跟三國志打散重新整合嗎?
這兩者的題材其實是有大量重複的
理論上是可以把兩者結合,用三國志的內政系統+無雙的戰鬥系統的
而且三國志也不是沒有武將立志傳的模式
無雙也有大眾臉養成的紀錄
兩者之間幾乎是一拍即合的
而且近年來技術進步,瓶頸也不會太難打破
只要處理好兩者的差異性
你就算直接各把其中一代的系統融合以後就可以直接賣了
但實際上,從帝王傳的成品來看
幾乎可以說兩個開發小組幾乎是沒有交集的
這就讓我覺得很遺憾
雖然明面上拆成兩套遊戲可以賺兩次的錢
但近年來口碑一值下降
到現在會買的人幾乎都是依靠信仰了
如果可以突破限制,兩個三國系統融合
創造新口碑不是很好嗎?