Re: [閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-28 20:36:28
其實在我的認知中,
格鬥遊戲是動作遊戲的一個子集,
特點是固定視角、側視、連招極度複雜、
以1對1的PVP為主、除招式對抗外無其他系統
當然最重要的是對戰以"猜拳"為主
純以現代動作遊戲而言,
這些要素放在一起確實是不受玩家青睞,
但是如果把這些東西全部改掉,
那也沒人會稱其為格鬥遊戲了,
而是會直接稱之為動作遊戲。
所以與其說格鬥遊戲沒落,
倒不如說玩家被動作遊戲吸走,
比如動作皮格鬥骨的榮耀戰魂,
除去猜拳之外幾乎都跟傳統的格鬥遊戲完全不同了,
所以一開始能吸引到一堆動作遊戲愛好者,
但是在被發現本質還是格鬥的那套"猜拳"之後也涼了,
限免送人都沒法把人氣拉起來....
(話說應該還是有不少格鬥遊戲粉絲不認同榮耀戰魂是格鬥遊戲)
至於一般格鬥遊戲玩家常說的先玩個上百小時才能算入門?
我只能說,流行的射擊類連線遊戲也大多是如此,
比如吃觀念的虹彩六號、吃槍法的CSGO,
新手一樣會各種被虐、死得不明不白,那為什麼仍然能受觀迎呢?
其實就只是格鬥遊戲的"猜拳"比起射擊遊戲的突突突,
不夠簡單直接、不夠刺激、爽度不如人而已....
作者: your025 (your025)   2019-02-28 20:39:00
槍GAME大逃殺 就算是伴愛也有機會蹲點運game爽一波格鬥遊戲入門門檻不到就是上去被虐
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-02-28 20:40:00
只是FPS有隊友可以cover你而已,把FPS限定成1V1一樣落寞
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-28 20:41:00
FPS如果只能單挑的話新手一樣被電到崩潰退坑
作者: tonybin (Courage)   2019-02-28 20:44:00
你的分類和想法只凸顯不是很了解傳統FTG.要說猜拳還不如說類似賭博默示錄的限量猜拳 只是要你在短短幾秒內盡量
作者: johnli (囧李)   2019-02-28 20:45:00
因為不能怪對友 只能承認自己的無能
作者: tonybin (Courage)   2019-02-28 20:45:00
考慮敵我狀況回饋等諸多因素
作者: cblade (cblade)   2019-02-28 20:46:00
簡單上手有爽度是趨勢,RTS也是一樣問題被打下來
作者: tonybin (Courage)   2019-02-28 20:48:00
另外ACT一樣是個長期向下的遊戲類型 太古老開發的差不多而且一樣還被趨勢認為太複雜和太難
作者: johnli (囧李)   2019-02-28 20:49:00
照你的說法 很多人認為榮耀戰魂是格鬥遊戲???
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-28 20:54:00
同類型遊戲練到的東西是可以繼承的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-02-28 20:55:00
不過這些古老的遊戲類型也只會變小眾核心化而已,死不了的最元老最小眾的STG都還有新作在出,FTG要死還久的很
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-28 21:05:00
FTG的市場很艱難,主力是那些很會玩的老玩家,但是老玩家有可能因為各種原因沒玩了,而新手又很難召進來系統上對新手太友善就會得罪老手,不改簡單新手又被電到一秒棄坑,與其在那被你虐菜,我不如去玩隻狼還比較爽所以現在不好設計
作者: tonybin (Courage)   2019-02-28 21:16:00
我去了解一下榮耀戰魂這game 這跟FTG差很多喔
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-28 21:18:00
其實立回的概念是通的啦 玩格鬥遊戲的經驗也能用到ACT
作者: a204a218 (Hank)   2019-02-28 21:43:00
榮耀戰魂一開始還能算猜拳,但後來平衡越來越崩壞加上戰鬥機制的限制最後變成招式性能和機體性能的比拚
作者: srx3567 (Kula)   2019-02-28 21:53:00
噓猜拳
作者: zero249238 (小炎)   2019-02-28 21:55:00
榮耀戰魂可以說有格鬥遊戲的要素在裏面,但是還是不同
作者: tonybin (Courage)   2019-02-28 22:00:00
45度角基本上就不利於精細立回了 立回之後才能有所謂猜拳不是有這樣接近要素就完全一概而論呀.
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-02-28 22:06:00
玩遊戲就是要爽啦,格GAME不只不爽就算還只能看對面屌虐自己講真的太難設計,或許根本不可能這樣的話沒落也是正常的事情你要猜拳的前提也是你能出拳說起來我覺得最有搞頭的是任天堂那個拳擊但結果也是涼掉了
作者: skliveman   2019-02-28 22:19:00
射擊遊戲老人也會玩
作者: tonybin (Courage)   2019-02-28 22:26:00
要我說FTG FPS都算難的.感官強度爽度面向不一 硬要比個高下好像只是弱弱相譏阿 XD
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-28 22:33:00
格鬥遊戲老實講也沒沒落到哪去
作者: RageDoors (Desires)   2019-02-28 23:56:00
STG只要會開火跟走位還是有得玩,可是FTG要玩至少要把大部分角色的性能都搞懂,拓荒期長到不行
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-01 00:16:00
以拓荒期來說14以前的格鬥天王應該比很多格GAME好入門現在的KOF也變成妖怪在玩的

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