Re: [閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?

作者: defloration (九曲紅)   2019-03-01 01:30:24
一個單機遊戲可以玩多久,可能幾天或幾個月吧
可是同一個格鬥遊戲玩好幾年,好幾十年、二十年的大有人在喔
一般遊戲玩家累積的成就會隨著存檔消失而消逝
而格鬥遊戲累積的知識和技術會一輩子在玩家身上
既使幾年沒再摸過,一上手適應一下就會什麼都想起來
所以就算還有格鬥遊戲新作問世,一些舊的好玩的遊戲還是持續有人在玩
大作有大眾玩家的玩法,名作經典作也有小眾玩家的玩法
作者: deadlyearth (球球)   2019-03-01 01:31:00
黑本子豆啊
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-03-01 01:33:00
你說的FPS也通用就是了 lul
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-01 01:51:00
不知道為什麼,格鬥遊戲玩家特別喜歡強調只有格鬥遊戲的經驗能通用,其他遊戲都不行射擊、動作、RPG、策略、經營的一換遊戲就會忘光光
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-03-01 02:16:00
RPG/策略/經營…等單機類先不論,FPS是比較吃年齡
作者: bear26 (熊二六)   2019-03-01 02:51:00
明明所有遊戲經驗都可以一起累積的沒玩過遊戲的摸什麼都是智障而且快打冠軍不一定是kof冠軍不一定是DOA 鐵拳冠軍
作者: defloration (九曲紅)   2019-03-01 03:01:00
格鬥遊戲跳到另一個格鬥遊戲也是隔行如隔山,並非通用,頂多比一般沒經驗的玩家能夠更快理解而已。練的數千數萬小時的功力也只是在同一款格鬥遊戲而已
作者: gohst1234 (阿龍)   2019-03-01 04:04:00
多人連線一個人控制人體的一個部位要合作才能讓身體動起來
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-01 07:39:00
同個遊戲換個角色都能玩得跟北七一樣了你跟我講經驗傳承頂多昇龍凹得出來而已啦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-03-01 12:02:00
想捧格g不用這樣
作者: defloration (九曲紅)   2019-03-01 13:18:00
投入格鬥遊戲就是一條孤獨的修羅之道,只能自我陶醉而且會發現這條路上同行的人都是同樣那些人到頭來都是小圈子在互殺而已。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com