作者:
Lex4193 (oswer)
2019-03-05 09:48:57FTG和RCG那類早就有PVP的自不用講
就像遊戲驢子評論寶可夢一樣
寶可夢的單機模式就是無聊的JRPG
九成的內容就是按O/A到底
可是PVP就超好玩超有深度
JRPG曾經統治整個遊戲市場
但除了pokemonlike類的以外都沒有對戰要素
(像聖劍和Tales系列倒是有多人合作要素)
單機JRPG只有一款有做過對戰而且還影薄到我都忘了名字
WRPG在Roguelike類型或含FPS類型中對戰就很常見
要弄對戰理論上作得到
MMORPG或手遊RPG早就都是PVP了
回合制也有像魔力寶貝那種
或者作成像爐石的卡牌對戰類型也很合適
如果單機RPG加上對戰和大會
遊戲壽命一定可以更加延長
連奇蹟暖暖這種紙娃娃換裝遊戲都能作PVP了
也不只RPG
像魔法氣泡和俄羅斯方塊那種早就有對戰了
SLG像機器人大戰或櫻花大戰那類的也可以作成對戰
DMC惡魔獵人或忍者外傳之類的作PVP也很合適
像當年三國無雙也有共鬥要素
AVG比如底特律變人雖然不能對戰,但也有大數據讓玩家看自己跟大眾的差距
而GTA或黑魂系列也有線上互動
如果薩爾達BOTW能夠線上跟玩家互動和交易那一定也很好玩
果然增加玩家互動元素才是日製遊戲的一個很好出路吧
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-03-05 09:49:00日本的壓縮機非常稀少
作者:
emptie ([ ])
2019-03-05 09:50:00然而現在人多的對戰遊戲,哪個是日製的…?
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2019-03-05 09:51:00沒吧 不是互動愈少愈好
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 09:51:00
P5有 可以看大家選擇事件的分布圖XD
覺得現在遊戲市場慢慢M形化了 不是3A免洗就是獨立小作品 中間型遊戲一年比一年少
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-03-05 09:52:00對戰是可以促進玩家交流 但是對遊戲體驗來說很糟糕
作者:
emptie ([ ])
2019-03-05 09:52:003A光是花的錢很難說成是免洗吧…
內容上是很免洗啊 而且遊戲汰換速度超快 明年E3又是新一波車槍球 唉
中間的很多啊,但是玩家會說同樣價格我幹嘛不玩3A又不像獨立製作的價格親民
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-03-05 09:54:00對戰化給對岸玩家摸到後-->神仙打架
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 09:54:00一般不是只有3A會賣到60鎂嗎?價格不一樣
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 09:55:00
光榮作品也都3A價阿XD
要說最近在中間類型的,又比較多人關注的日廠遊戲那就凱薩琳還有香草社的十三機兵防衛圈
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 09:56:003A投入公司最多的資源,你不能怪他打安全牌,沒弄好會倒閉的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-03-05 09:58:00家機好很多 話說apex也在神仙打架了 看影片笑死
像光榮的遊戲就都很貴,看多了光榮的價格,再去預購FS的隻狼跟卡普空的DMC,那價格差距......
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-03-05 10:00:00我倒覺得光榮那價格選得很好啊 是3A賣$60太佛心
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 10:00:00光榮在STEAM一直是異類,人家辦特賣光榮可能回個中指
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-03-05 10:01:00但光榮三信系列本傳拿半成品來賣還那麼貴就有點差
其他平台特賣光榮也不常特價就是了,通常大廠評價爛的作品都會想趁特賣多賣一些,光榮不管評價好壞價格都還是硬到不行
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-03-05 10:04:00我覺得是很多3A該嘗試去賣$120就是了
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 10:04:00
光榮鍊金系列我猜以後首發也會越賣越貴
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-03-05 10:05:00更多的是為了作PVP砍掉一堆玩意
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 10:05:00
現在露露亞首發開1990
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-03-05 10:05:002077就算賣$240一樣照買
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-03-05 10:06:00有個典型的例子暴雪
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 10:06:00記得有些遊戲還會硬加連線要素,通常內容會顯得很可笑
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-03-05 10:06:00我是覺得現在Steam PC Game的市場環境太嚴苛了搞得那些3A的好像在做慈善事業一樣
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-03-05 10:06:00依賴多人共鬥如果玩家基數少了遊戲體驗會變差很多欸,這也會影響玩家的購買欲@@
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 10:07:00那個我有過經驗,很晚才買真人快打9,根本沒人跟我打XD
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-03-05 10:07:00像那個什麼神器的 沒人玩誰要買
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-03-05 10:08:00現在OLG主流是用free2play保持人口基數要收錢的就有比較大的機會人跑到不收錢的遊戲
季票現在很少遊戲沒有吧,不過通常有季票又是我想玩得,我會直接買限定版
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 10:09:00
JRPG現在大家會期待的大作真的只剩atlus他們家的XD其他都是你們只要維持前幾作品質就好 不要砸招牌XD
作者:
Weky (Never mind)
2019-03-05 10:10:00Pvp明明就票房毒藥
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 10:11:00
至於XB系列他們跨平台的機率太低
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-03-05 10:12:00跨平台就不期待了喔cc不跨
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-03-05 10:13:00格鬥遊戲:你是在說三小?這種個人喜好太嚴重的評論就算了吧,照他的說法動物之森根本賣不出去才對
作者:
afking (掛網中)
2019-03-05 10:15:00花枝表示
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 10:20:00
說到爐石噁心遊戲 SV已經趴在地上很久惹= =
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-05 10:21:00PVP根本毒藥ㄅ?
作者: jjvh (官人) 2019-03-05 10:23:00
其實我覺得對戰類日本人也玩得比台灣兇
作者: Alwen (鳳梨) 2019-03-05 10:23:00
只能說日本的多人化遊戲市場已經被任天堂整碗捧去很久
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-03-05 10:25:00以前提到好遊戲 也沒人會去想連線的啊
我覺得不行,這就很主觀的問題,你喜歡這樣但我不喜歡,反之亦然
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-05 10:39:00原PO先提幾款心中精典歐美3A PVP大作來分享一下?
作者:
garyroc (garyroc)
2019-03-05 11:17:00那是以前好遊戲討論都帶有一點小眾的孤芳自賞意味在就像你說喜歡的漫畫都愛說一些沒人聽過的一樣當然不會特別題最多人玩的線上遊戲多人經典很多,但好像題到好遊戲說多人的就顯得自己不夠厲害一樣
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-05 11:31:00很多人玩 玩了之後都罵糞 這樣算精典?
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2019-03-05 12:01:00p5天下第一
作者:
bc0121 2019-03-05 12:42:00對戰不影響單機體驗的話我會認為這是出路,但現實是為了弄對戰往往會連帶犧牲單機的體驗乃至品質到最後就變成單機內容去遷就多人模式,而不是用多人模式豐富單機體驗