Re: [閒聊] 支不支持審查可以殺人的電子遊戲?

作者: dyolf (貓屋)   2019-03-16 10:10:48
※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: 殺人遊戲,我指玩家能在遊戲內以任何形式致人於死的遊戲
: 1.無所謂,反正我不玩殺人遊戲,隨便你們封不封
: 2.支持,殺人遊戲會引發模仿,是社會的毒瘤,要全面封殺
: 3.反對,殺人遊戲不會讓現實中的人受害,反而能抒發壓力
殺人遊戲的範圍非常大,不能一概而論反對還是支持
更重要的是作品本身的內容是什麼
現在大部分FPS沒有太多嚴格審查,不是因為殺人這個行為很好值得推廣
而是這種娛樂並沒有直接導致現實暴力的研究證據
所以才不會直接禁止
除了殺人這個行為之外,更重要的是殺人的動機和作品本身想宣揚的價值
以一般FPS/TPS遊戲來說,並不會特別去宣揚"殺人很棒"這種價值觀
殺人常常是一種達成目標(通常是正向 或是被認為公正的目標)的手段
或者,扮演不同立場的人互相攻擊
但是作品本身一般不會去偏袒較具爭議價值觀的一方
以CS為例,雖然可以扮演TR,但也有CT的存在
並不能說CS在宣揚恐怖主義
有些殺人遊戲,像是AC
是可以殺平民的
但是遊戲本身絕對不鼓勵你殺平民,甚至會懲罰這樣的行為
這些遊戲並沒有太多被審查的理由,爭議也較小
因為他們並沒有傳達會真的影響現實的仇恨思想
即使裡面有仇恨情節,也都是作為反面教材(反派)出現,並受到制裁
以CoD:MW2的No Russian事件來說
玩家扮演屠殺者的角色在當時就引起極大爭議
但是這是作為臥底的反派情節,所以這些爭議並不是一面倒的偏向反方
CoD本身並沒宣揚恐怖主義,鼓勵屠殺的意思
反而是要讓他有足夠被玩家制裁的動機,才呈現他瘋狂的一面
如果今天情節變成Makarov當主角屠殺機場
最後獲得勝利,迎來快樂的結局
那麼這部作品就不可能受到一般人認同了
所以比起殺人的行為
殺人背後的意義和作品要傳達的理念
是更為重要,也是更需要去檢視的
作者: Puye (PUYE)   2019-03-16 10:23:00
確實沒錯
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-16 10:39:00
我比較好奇殺人有高低好壞之分嗎,有所謂好的殺人沒關係的殺人和壞的殺人的分別嗎
作者: oocooc (你說你~想楊桃~)   2019-03-16 10:41:00
應該要審查的是為什麼可以隨意取得槍枝子彈吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 10:43:00
正義的殺人就可以嗎?恐怖份子也都認為自己是聖戰啊
作者: dyolf (貓屋)   2019-03-16 10:44:00
殺人的價值觀是另一個課題 例如死刑是好的殺人嗎?槍枝管制不是遊戲平台可以做的事情 那是另一個主題而且在討論正義的殺人之前 你還要先定義正義是什麼我舉的遊戲牽涉到的正義跟公平都是比較直觀的以牙還牙當然也會有人批判 但我覺得這部分再討論就離題了
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-03-16 10:50:00
話說殺喪屍算是殺人遊戲嗎?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 11:01:00
以牙還牙在現代就是錯的,不然大家拿漢摩拉比法典就好
作者: dyolf (貓屋)   2019-03-16 11:02:00
你覺得是錯的 也有人覺得法外制裁大快人心 不是誰說了就算
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 11:03:00
同樣的,強姦遊戲也有人覺得沒啥
作者: dyolf (貓屋)   2019-03-16 11:04:00
一個人殺了主角的親人 主角當下復仇 究竟是對是錯也不是一句"以牙還牙"就是錯的/對的 就可以就像死刑也不只是以牙還牙而已 即使它本身行為是以牙還牙
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 11:06:00
其實我想表達的很簡單,就是現實中認為錯的也可以在創作裡
作者: dyolf (貓屋)   2019-03-16 11:06:00
在討論社會影響性 就不要說"某些人覺得沒啥" 就OK這次基督城大屠殺的仇恨言論 也有很多人覺得沒啥如果你只是要討論創作跟批判創作 就離題了 另開一篇討論吧

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