Google遊戲串流服務Stadia發表 超猛功能幹掉遊戲主機
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20190320/1536396/
Google雲端遊戲串流服務「Stadia」終於來了!改變我們對遊戲一切認知的這項服務,今
(20)日在GDC遊戲開發者大會上正式發表,簡單來說─透過Google建置在世界各地的數據
中心,Stadia讓玩家在任何平台上遊玩3A大作,玩家甚至不需要遊戲主機,真正成為
Google所說的「One place for all we play」、一個全球20億玩家共同遊玩的地方,也
是遊戲的未來。
無論你用手機、平板、PC、或接上Chromecast的電視就能遊玩,畫質能與主機沒有差異,
Google實際以Ubisoft的《刺客教條 奧德賽》來示範,在不同平台間可順暢轉移、並完美
接續前一個遊戲進度。至於要怎麼遊玩這些遊戲?你只要點擊任何連結就能進入遊戲,
GDC上的《刺客教條 奧德賽》就是從YouTube影片中,點擊「Play Now」連結進入,整個
過程不超過5秒鐘,用戶甚至不用下載就可以馬上遊玩。
Google同時也發表了專用控制器「Stadia Controller」,它透過Wi-Fi連接到雲端數據中
心,在用戶轉換平台時可有效降低延遲,Stadia Controller具有兩顆特殊按鍵,「
capture(擷取)」可立即拍下你的畫面或片段直接分享到YouTube上,而「Google助理」的
運用則很妙,當你卡關時竟然還能問它,我要怎麼突破?Google助理就會以語音方式送上
解答。
借力建置在全球各地的數據中心,Stadia確保無延遲的遊戲體驗,在推出時將支援4K
60fps,未來將會支援到8K 120fps的畫質。為此,Google與顯示卡大廠AMD結盟,為數據
中心特別打造GPU,這顆晶片可以提供每秒10.7兆次浮點運算(teraflops),比PS4
Pro(4.2 teraflops)與Xbox One X(6 teraflops)的總和還要高,每個處理Stadia雲端串
流的裝置也將配備2.7GHz x86處理器與16GB記憶體。
Stadia也完全支持跨平台(cross-platform)遊玩,意即你在這個雲端串流服務上,能跟PC
、Xbox One、PS4、Switch、手機玩家共同遊玩,並能保存遊戲進度,另外Stadia也將具
有Parental controls監控功能,能讓家長管理兒童遊玩時間。而首款在Stadia上推出的
遊戲確定為《毀滅戰士 永恆(Doom Eternal)》,將支援4K解析度、HDR及60fps遊玩幀率
。
在2018年內,YouTube的遊戲內容總共被觀看了500億小時,玩家會在YouTube上看別遊戲
預告、觀看實況、學習攻略等,「分享」是遊戲不可或缺的一環,因此,YouTube也是將
玩家推向Stadia的助力,它能藉由Stadia分享遊戲精華、甚至讓用戶在YouTube直播上直
接參與遊戲,「Crowd Play」就是這樣的功能,它具有一個大廳系統,能讓用戶直接加入
創作者的遊戲。
作為雲端遊戲串流,旗下遊戲數量的多寡也很重要,Google為了Stadia創立遊戲公司「
Stadia Games Entertainment」,由曾在Ubisoft、EA、Sony服務的高管Jade Raymond主
導,目前Google已經提供100個遊戲工作室Stadia的開發者套件,也有超過1000個工程師
著手將現行作品「移植」到Stadia上,為Stadia打造豐富遊戲庫做準備。
最後, Google宣布Stadia將在2019年內推出,預計先登陸美國、加拿大及歐洲,確切時
間、收費方式等將在今夏有近一步的說明,而加入Stadia的遊戲陣容為何,Google也還未
透露,關於今日GDC的發表可見Google官方YouTube直播影片。
進軍雲端串流的不只Google,微軟也正在發展自家的xCloud服務,而NVIDIA、Sony及
Valve則已可在網路上串流遊戲,不過要達到Google Stadia這樣,在任何裝置保持同樣高
畫質、低延遲,由連結就能快速進入遊戲,甚至有社群分享功能,看來短時間內還無人能
超越,毫無爭議地,Stadia就是改變遊戲生態最重大的發明。(廖家葆/綜合報導)
====
各家的串流服務都差不多出來了....
串流大戰要開始了?
Google這野心不小呀!全平台遊戲都可玩......
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2019-03-20 08:35:00那麼 有什麼遊戲可以玩呢?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-03-20 08:37:00昨天好像有demo doom新作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-20 08:37:00裡面不是有講嗎= =等臺灣有再叫我
作者:
momocom (momocom)
2019-03-20 08:39:00主機已死?
作者:
wolver (超級大變態)
2019-03-20 08:40:00台灣網路....遊戲不會使人變得暴戾,網路lag才會.
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-03-20 08:42:00從今以後大家都是雲玩家,3a手遊玩家XDDD
作者: poeoe 2019-03-20 08:44:00
google能用 youtube直接連結遊戲串流服務 這優勢超大啊
作者: poeoe 2019-03-20 08:45:00
看trailer或實況影片想玩 直接點進去就能玩準備買爆AMD了
作者:
is789789 (SeasonWind)
2019-03-20 08:46:00雲玩家大量發生中
台灣有數據中心 可能不慢雖然昨天沒有說開放亞洲就是...
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2019-03-20 08:51:00可以 這標題很記者
作者:
SaiJhin (藤光)
2019-03-20 08:53:00AMD整個股價整個噴爆
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2019-03-20 08:54:00不用遊戲主機 但是需要超穩的網路
作者:
iceonly (只有冰)
2019-03-20 09:02:00不是說5g沒吸引力?這不就來了?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-03-20 09:03:005G 不會讓你手機網路的ping變得更低啊
作者:
iam0718 (999)
2019-03-20 09:04:00期待 希望台灣的網路能跟上
作者: poeoe 2019-03-20 09:05:00
未來消費者砸錢買的是4K/8K超大螢幕 而不是高階顯卡
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-03-20 09:18:00這概念可能會讓硬體大戰走入歷史 但我懷疑在5G普及前這服務有沒有辦法推廣...
作者:
freeblade (freeblade)
2019-03-20 09:18:00能4KHDR順暢60FPS嗎? 我看是不行吧
完全被雲端掌控後 未來會不會H-GAME全數消失該打的聖光打好打滿 滿滿政治正確
作者: aria0520 (紫) 2019-03-20 09:25:00
不一定會很快普及實現 但卻是未來必然趨勢
作者:
svcgood (塵世中小書僮)
2019-03-20 09:25:00顯卡晶片越來越重要了
作者: aria0520 (紫) 2019-03-20 09:27:00
就像以前在百視達租電影時不會想到netflex會讓他倒光
作者: ASEVE (ASEVE) 2019-03-20 09:31:00
單機類或不是這麼即時的遊戲大概可以,但即時連線動作類的現階段網路能達到無延遲要求嗎
以後主機大戰大概就此消失,微軟沒差反正本來就手把商,不知道索尼任天堂會怎麼樣應對就是了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-03-20 09:37:00沒用啦,server要放last mile端機房才有用影片串流還可以buff,遊戲又不行所謂的串流遊戲只是方便廠商收錢,並不是在遊戲體驗上有甚麼獨到之處,線上遊戲玩多的都知道,部分運算在伺服端的都那個樣子了,全部在伺服端,品質只能擲骰子對串流遊戲一頭熱的有沒有發現都不是遊戲開發商之前3D遊戲也是廠商端硬堆,但消費端其實很冷VR其實也類似,但因為VR遊戲有獨特的遊戲體驗,慢慢有起色
主機可能還是有優勢啦,但不是硬體上的。畢竟串流平台這種東西是到哪都一樣的,如果今天GOOGLE決定要為了遵從法規而聖光某些東西。但此時家機業者卻打出0聖光的遊戲體驗。大家還不買爆Google的野心很大,但是伺服器有沒有跟野心一樣大就不知道了而且如果在沒有建設伺服器的地區玩還不爆PING爆到死
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-03-20 09:43:00租用制反而可行性大,因為可下載完整遊戲,執行起來不影響遊戲體驗,廠商端收錢可以一直收,商業模型也ok
作者:
b852258 (Lion)
2019-03-20 09:44:00感覺網速要很夠力才可以不lag啊
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-03-20 09:45:00server放海外,你光纖1G也沒用
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-03-20 09:47:00以前在日本包過psnow 覺得這東西還玩不起來
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-03-20 09:49:00sony在psnow的經營上已經轉向了,本來也是想玩串流最近已經改成租用制,可以先把遊戲完整下載下來
作者:
rxnnbe (かにっべ)
2019-03-20 09:52:00我覺得這是個指標 全球最大網路服務大佬google也來搞雲端如果連google都搞不定延遲的話我覺得雲端遊戲這市場就死了
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2019-03-20 09:53:00期待,但是像很多玩MOD的遊戲就不能用了
作者: poeoe 2019-03-20 09:54:00
剛才找了一下資料 google已經在美國用奧德賽開始測試了 關鍵字是project stream
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2019-03-20 09:55:00串流玩經營類還行,APEX或世紀帝國這種我不信玩得起來
作者: aria0520 (紫) 2019-03-20 10:00:00
奧德賽是經營類?
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-03-20 10:05:00project stream就前身啊,但是玩AC奧德賽延遲179ms你受不受的了是個問題,現在stadia數據好一點
雲端最猛的是亞馬遜ㄅ,google這個要是站的弄起來就很猛@@
作者:
s4511981 (置身事外的占卜師)
2019-03-20 10:14:00莫名其妙就橫空出世一個殺手應用…
作者: poeoe 2019-03-20 10:21:00
其實就那篇178ms延遲的文章來看 家用主機也有約145ms的延遲
作者:
LeoYuri (LeoYuri)
2019-03-20 10:23:00手遊也可以這樣就好了
作者:
xinh (xinh)
2019-03-20 10:32:00相關技術跟設備成熟還要好些年吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 10:42:00主機大戰哪有可能消失 除非三家都變三廠
作者: aria0520 (紫) 2019-03-20 10:46:00
stadia的串流機規格其實比xbox和ps4好 笑死
看獨佔吧 如過有足夠吸引人的陣容 不用組高階硬體也可以玩 會滿有競爭力的 但無法玩mod跟修改也是硬傷
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 10:58:00遊戲陣容影響會比其他平台更嚴重啊 特別是愛跨平台的三廠大作 不幸沒上Stadia 結果玩家被逼去升級配備或買家機那之後stadia的吸引力就會降到非常低了 剩隨時能玩的賣點
作者: aria0520 (紫) 2019-03-20 11:02:00
光是完全無法盜版這點就夠吸引廠商了 放心
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:04:00真的吸引人...家長管嚴的家裡終於可以不用主機玩到大遊戲的話...太有吸引力了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 11:07:00你還是要付錢的 除非你覺得平版或手機上玩大遊戲也很開心...
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:08:00重點是管嚴的家裡不能玩啊...有錢也沒用以前只能去玩手遊,或PC挑有沒有想玩的
作者: cat5672 (尾行) 2019-03-20 11:09:00
拓展和取代的差異性還是很大的
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:09:00現在至少多個選擇
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 11:09:00既然管嚴成這樣 就算不用買主機 照樣會被管啊...喔喔 簡單來說PC跟手機上玩遊戲沒事 玩主機就不行 這樣
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:10:00不不不,你不清楚,很多家長看到主機就說是害人電玩但看到其他新東西會搞不懂那在做什麼的
作者: siyaoran (七星) 2019-03-20 11:11:00
手機要比PS4還規格好太難了
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:11:00或者是手機跟PC覺得你一定要用到,你沒用工具實際玩給他看就睜一隻眼閉一隻眼的也有,但主機出現就絕對out
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-03-20 11:12:00我家就這樣XD 什麼GB還紅白機一概不准買,但是電腦從386開始就一路有
不過老實說這應該是未來趨勢 看傳統dvd bd市場都被串流影片平台吃成什麼樣子了如果體驗上的差異技術可以克服的話 最後就是習慣問題了
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:15:00沒錯,認為電腦是必要工具的家長對PC容忍度會高一些...
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-03-20 11:16:00看影片不用在乎延遲,很多遊戲則需要,至少這部分不會那麼容易被取代
作者: cat5672 (尾行) 2019-03-20 11:18:00
pc是種有生產力的學習工具 遊戲機就是純粹就是玩而已所以反過來說如果你只是要玩的話 遊戲機的學習成本也是零
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 11:20:00說真的 那種根本不叫管嚴啊 真正的管嚴是你拿手機看PTT都會被當作玩遊戲在罵的
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:23:00罵歸罵,至少還可以買手機不是嗎? 主機是直接看到=銷毀耶
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-03-20 11:28:00手機也是有很多種,買功能型手機而且拔上網功能也是挺常見
作者:
samejoe (想走)
2019-03-20 11:32:00這倒也是,應該說雙方鬥法從藏東西進展到科技面,至少在這個戰場上比較年輕的世代不是完全無力以前的經驗來說的話,年紀還小的時候一些缺陷應該好接受PC剛開始玩PS模擬器效能真的挺慘,可是能玩到PS遊戲的爽感太高可以cover..
感覺任天堂寧願回去做紙牌也不願意把自己的ip授權給google
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-20 11:58:00老任可以說是三家主機廠裡最適合跟google合作的吧...NS家掌合一 本家獨佔作+獨立小品+Stadia雲3廠大作而且還自帶手把 不像平版還要帶隻手把才能玩
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-03-20 13:16:00
看起來有點拉基
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2019-03-20 13:35:00老任目前來看應該寧可跟微軟合作也不會跟google合作
作者:
naxxx (BLACK★STAR:> )
2019-03-20 13:48:00其實由以往GOOGLE的做的些GOGAME來看 根本都是垃圾遊戲啊所以縱然GOOGLE想參加遊戲製造 也要看看他們內行了沒有
作者:
NingK (檸~)
2019-03-20 14:31:00顯卡廠要大裁員了嗎