[閒聊] EA:大多數的玩家希望遊戲更具備「包容性」

作者: whe84311 (Rainsa)   2019-03-22 11:15:06
https://www.techbang.com/posts/68832-ea-survey-finds-majority-of-players-want-games-to-be-more-inclusive?from=home_news
根據 EA 全球消費者洞察團隊所發布的一項研究發現,在 2,252 份有效樣本中,有 56% 的玩家認為開發商設計遊戲時,應該要具備「包容性」,31% 的受訪者保持中立態度,而有 13% 的玩家則表示這一點都不重要。
這項調查從去年五月開始,並由 EA 高層 Jenny Shi 負責,目標對象為 13 到 54 歲的「娛樂商品購買決策者」,意思是確實會為遊戲付出金錢的人士,於近日正式發表結果。
所謂「包容性」是個相當難以定義的名詞,於是 Jenny Shi 給出了幾個範例,例如開發商是否為遊戲中角色賦予背景故事、允許玩家自訂膚色、可挑選更多不同的種族,或是讓人物含有「文化多樣性」的價值。
此外,玩家能否於遊戲中獲得友善的人際溝通體驗,甚至是否有刻意為部分玩家打造的獨特功能等,都被列入「包容性」的概念中。
根據調查,有 45% 的玩家表示,他們更有可能去接觸這些包容性強的遊戲,而只有少數玩家認為遊戲開發商根本不該考量這點,只要把遊戲做好就行了。此外,有高達 50% 的玩家認為,當今遊戲的包容性相較於過去已經有所進步,但其實還可以變得更好、更全面。
EA 表示,許多玩家都認同多樣性和包容性,不應該是遊戲開發者的「可選項目」,而是「必選項目」,他們希望看到更多種類、真實且具有意義的角色,而不像過去的遊戲設計一樣,陷入刻板印象之中。
值得一提的是,這份調查還另外揭露了,玩家對於一套遊戲中,最令人感到擔憂的部分。遊戲品質的問題雖然高居第一,但玩家間的仇恨言論與歧視行為則是位居第二,有 14% 的玩家表示,不友好的玩家社群是他們不玩遊戲的主因,而且有 50% 的玩家認為,過去兩年來遊戲營運商對於改善仇恨行為,沒有做出任何有效的進步。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-03-22 11:16:00
包容性C
作者: jaerfca (天羽悠)   2019-03-22 11:16:00
對外掛的包容性 我懂
作者: emptie ([ ])   2019-03-22 11:16:00
包容開掛的人 趕走正常玩家 你猜得沒錯 是我EA噠
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:16:00
包容性是啥,有全文嗎
作者: lomorobin (翰)   2019-03-22 11:17:00
外掛也是對戰遊戲的一環
作者: s921619 (麻糬)   2019-03-22 11:17:00
對外掛的包容性嗎
作者: audi1005 (totot)   2019-03-22 11:18:00
但是對戰類的遊戲 遇到嘴隊友的玩家完全不可避啊.....
作者: s921619 (麻糬)   2019-03-22 11:18:00
原來EA都是為了玩家包容外掛 令人涕泣(X
作者: CornyDragon (好俗龍)   2019-03-22 11:18:00
EA:單機遊戲過氣ㄌ
作者: ak47123121 (小忍)   2019-03-22 11:18:00
包容外掛嗎?(x
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2019-03-22 11:19:00
互相開槍的遊戲是要改善什麼仇恨啦!(誤
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:19:00
找了全文這包容性範圍有點大啊,從是不是能挑種族到能否
作者: KenWang42 (KenWang42)   2019-03-22 11:20:00
這調查對象是誰啦
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:20:00
獲得友善的人際溝通體驗都算,也太包山包海
作者: ggchioinder (都快射了)   2019-03-22 11:21:00
廠商應該改善仇恨,原來是教育機構啊
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-03-22 11:22:00
如果包容性這樣定義的話,那FO系列肯定都爆表
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-03-22 11:22:00
不奇怪啊 同樣內容 一款可以選種族調膚色身高三小ㄉ一款只有廠商做好的一個模組 你會選哪一邊
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-03-22 11:23:00
我會看整體。隻狼也不給你自定義啊
作者: kaj1983   2019-03-22 11:24:00
講自由度不是更好?我想扮演什麼都可以,只要不是惡意的
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2019-03-22 11:24:00
Apex可以讓我自己挑種族嗎?
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-03-22 11:26:00
似是而非的調查,說不定有些贊成的只是為了自由度
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2019-03-22 11:26:00
順便把你戰地風雲4&1的外掛還有平衡機制修一下
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:27:00
作者: s921619 (麻糬)   2019-03-22 11:27:00
我覺得是EA不敢把最重要的問題攤出來說(外掛 遊戲品質等等) 所以就拉了另一個議題來轉移話題
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-03-22 11:29:00
不就自由度... 換個說法比較潮嗎還是所謂包容性是只有PC有自由度 直男跟白人要被限制
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2019-03-22 11:30:00
互相打架開槍拆房的遊戲就別期待包容了
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:41:00
有趣的是,雖然調查是發給US 13~54歲玩主機/PC的人,但通篇
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2019-03-22 11:42:00
更多的SJW內容嗎
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:42:00
一直提女性玩家覺得怎樣怎樣,沒半處提男性玩家意見男性玩家/遊戲角色內容只有被提出來當女性意見的目標而已
作者: PunkGrass (龐克草)   2019-03-22 11:44:00
包容外掛
作者: ghostxx (aka0978)   2019-03-22 11:45:00
多包容外掛好嗎,人家無限射程穿牆也是很辛苦很弱勢的
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2019-03-22 11:45:00
然而BFV連個長頭髮的女兵都生不出來
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-03-22 11:53:00
然後翻了一下下面留言一面倒地在幹譙EA這篇文...
作者: pttTKboy (快還要更快)   2019-03-22 11:53:00
要修閃退跟外掛再叫我
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-22 11:58:00
怎麼不直接說政治正確就得了
作者: cities516 (安安路過)   2019-03-22 12:01:00
難怪外掛都不抓
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-03-22 12:03:00
從內文看就是把PC作再包裝 還把一些本來就該有的功能包在裡面企圖增加支持率而已...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-03-22 12:04:00
包子變饅頭不就中文變日文?
作者: abcde79961a (shadecross)   2019-03-22 12:05:00
除了外掛,還有對惡德商法和把遊戲做爛的包容性
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-22 12:09:00
他講的包容性也包含太多東西了吧我覺得重點只在最後玩家被其他玩家辱罵這段
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-22 12:15:00
包容性看起來就是希望自定義角色嘛
作者: allensheng (上將帽子)   2019-03-22 12:17:00
需要更多的SJW
作者: loveapple33 (Endless33)   2019-03-22 12:17:00
外掛嗎?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-22 12:20:00
一堆人在原文底下幹譙EA:做好遊戲就對了,別搞一堆五四三
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-03-22 12:26:00
做好遊戲才是重點 搞什麼543 會在意這些的人又不會買遊戲
作者: gohst1234 (阿龍)   2019-03-22 12:27:00
bf的對話框什麼時候包容過使用其他語言的玩家了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-03-22 12:45:00
講包容性,但是內文其實玩家要的是捏臉功能吧..
作者: rbull (假高尚一大堆)   2019-03-22 12:59:00
??只想討好少部分族群 好像做好遊戲都不重要了
作者: juncat (モノノフ)   2019-03-22 13:07:00
我還以為是說難度有彈性 要被虐的去被虐 想砍草選簡單創角的問題是相對的故事上主角容易變啞巴 就算能講話反而讓人更覺得聲音不對最多作出動作音效 然後創個配角代替主角講話(如MHW的AIBO)
作者: dreamnook (亞龍)   2019-03-22 13:15:00
就是因為給你們太多包容才變成這副德性吧≡.≡
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2019-03-22 14:13:00
難怪對外掛那麼包容
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2019-03-22 14:27:00
廠商花了大錢請高等人材就為了作出這種研究?難怪遊戲廠商這麼多.3A大作相較之下卻這麼少
作者: Diehardx   2019-03-22 16:05:00
EA: 對外掛要多多包容

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