[討論] 什麼時候類比搖桿取代方向鍵

作者: sevenzgod (7z)   2019-04-02 00:17:00
如題
從雅達利 2600 到紅白機 n64 ss ps1
都用方向鍵當移動
但是到了 gc dc ps2 xbox
逐漸變成類比搖桿
俗稱的蘑菇頭 遙控移動
剛開始我是很無法理解外加不適應
但這幾年遊戲都這樣設定
逐漸習慣了
為什麼要把移動鍵從十字改成類比
說真的
相較類比 雖然很很滑
但覺得滑過頭 玩2d橫向捲軸遊戲真的覺得怪
尤其是越南大戰 洛克人這種的
為什麼要改啊
有人知道嗎
作者: mod980 (玖八靈)   2019-04-02 00:17:00
3d遊戲的關係吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-04-02 00:18:00
一個鍵vs四個鍵,而且類比舒服又360度
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-04-02 00:18:00
3D遊戲變成主流之後必然改變的結果
作者: Gokudo (極道)   2019-04-02 00:19:00
尻十字鍵沒幾個小時手指就爆幹痛了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-04-02 00:20:00
為此過渡時期的N64手把才會變成三叉戟的造型
作者: LawLawDer (肉肉的)   2019-04-02 00:21:00
方向太痛 指甲不舒服
作者: crimsonmoon9 (緋月)   2019-04-02 00:21:00
蘑菇頭滑順的感覺用過就回不去了
作者: finaloltry   2019-04-02 00:21:00
類比沒辦法精確按出格鬥指令
作者: D600dust (一世六百塵)   2019-04-02 00:21:00
叫你買搖桿
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-04-02 00:22:00
以後就腦波控制了
作者: tp950016   2019-04-02 00:23:00
現在3D遊戲居多 蘑菇頭比較好用
作者: chocobell (ootori)   2019-04-02 00:24:00
用手把玩FTG還是十字鍵好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-04-02 00:25:00
取代不了 很多2D遊戲還是十字鍵好用
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-02 00:25:00
很多2D遊戲其實也是類比好用
作者: Frostsuki (chance)   2019-04-02 00:26:00
手把玩FTG跟本是反人類吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-04-02 00:35:00
十字鍵的優點是反應時間快,左右來回行程比類比短
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2019-04-02 00:35:00
什麼時候出NervGear
作者: guogu   2019-04-02 00:35:00
格鬥歐美一堆選手用手把在打比賽 大部分都只是習慣問題
作者: OSY0619 (厄斯)   2019-04-02 00:39:00
請說出哪些2d遊戲適合用類比
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-04-02 00:41:00
Ori 和 hollow knight 都用類比啊
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-04-02 00:42:00
你玩3d遊戲用方向鍵難按到死,而且現在手把左蘑菇頭下方也有十字鍵讓你按阿
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-04-02 00:43:00
做斜向 or 橫向落點微調還蠻需要用到的在說類比絕對超過八方向 又可以做力道調節 除了少數遊戲 還真的像不到不用的理由
作者: patrickleeee (派脆)   2019-04-02 00:47:00
十字鍵玩習慣 完全沒辦法用大搖來玩格鬥 反應差太多
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-04-02 00:48:00
類比難用 大概是因為DS4那種反人類設計吧..格鬥遊戲 要看角色設計 更本沒辦法概括好不
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-04-02 00:50:00
尻格鬥或無法重現滑鼠自由的時候。不然用類比打俄羅斯方塊還是洛克人時很有挑戰。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-04-02 00:51:00
FE啊 益智遊戲類啊 節奏地牢啊 以前一格格的牧場物語啊簡單來說 有格子概念的大多十字鍵較好用
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-04-02 00:52:00
寶可夢 XY 的廢人城用十字鍵生蛋有夠放鬆,反觀。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-04-02 00:52:00
類比也可以藉由墊高變的更靈敏 還能改回彈 這都是後話了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-04-02 00:54:00
或是像風來的西林那種不思議迷宮類 十字鍵也好用
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-04-02 01:00:00
像打大亂鬥 不用類比我還真不知道該要怎玩 但jc的類比又很廢 科科
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-04-02 01:01:00
打大亂鬥還不買pro
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-02 01:01:00
不過除非ds4或一些懷舊手把還真的不太用十字鍵畢竟本來就在比較不舒服的位置= =
作者: inmyeye   2019-04-02 01:44:00
以目前遊戲來說應是最好解決方案吧
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-04-02 02:47:00
目前大部分都3d遊戲 用十字鍵會很蹩腳
作者: lv256 (等級256)   2019-04-02 02:57:00
大量使用斜方向遊戲比較適合蘑菇
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-04-02 03:37:00
十字鍵又沒拔掉,玩2D用十字鍵3D用蘑菇頭不好嗎
作者: egg781 (喵吉)   2019-04-02 04:31:00
因為3D遊戲比2D多啊,橫向動作還是用十字鍵穩定格鬥遊戲用蘑菇頭那你手指應該非常的精確,因為方向容易輸入錯誤,我玩劍魂是用十字鍵~不是蘑菇頭
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-04-02 08:53:00
十字鍵尻到拇指關節長水泡
作者: gohst1234 (阿龍)   2019-04-02 10:21:00
十字鍵無法微控啊蘑菇頭按一個方向程度量不同就能分走路或跑步了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-02 11:27:00
滑鼠最好用 選我正解

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