作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2019-04-06 12:38:55戰神捏
昨天玩戰神
進度到要去耶夢加德的肚子裡找密米爾的另一隻眼睛以開啟通往約頓海姆的道路
這時候密米爾好心提醒了一下 說接下來可能會有非常艱困的戰鬥 最好把裝備整備到最佳狀
態再出發
結果果不其然 要離開耶夢加德的肚子的時候巴德爾就跑來找碴了
我就想到以前玩的天河傳說
遊戲後期有一張地圖叫做狗窩
裡面要連續跟好幾個古代的名人戰鬥
沒有補給點 沒有可以拿來練等的小怪
然後也不能離開回去城鎮補給補品(我就不懂為什麼要這樣設計)
最後打到一條分歧路 一邊要打戰將軍 一邊要打莫名其妙的仙人
彈盡援絕的我兩個都打不贏 遊戲就這樣卡死在這邊無法前進也無法後退
有遊戲也有這種因為設計不良導致無解的卡關狀況嗎?
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-04-06 12:40:00Rogue like遊戲(啥
作者:
ezaki (御坂小衣)
2019-04-06 12:41:00聖女之歌2,用茱兒進奴隸市場地圖會卡死,存檔下去就沒救
作者:
ZooseWu (N5)
2019-04-06 12:43:00殺?
作者:
Ttei (T太)
2019-04-06 12:43:00三明治
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-04-06 12:43:00迷路神劍 卡到都直接看攻略
xcom2付費DLC外星獵手,開初始關之後會持續遇到bug王亂入
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-04-06 12:46:00我記得以前幾款國產SLG都有發生過我沒練這角色,結果某章是這角色的回合,但偏偏這角色誰都打不死,然後就卡死的例子
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-06 12:47:00Action 52 遊戲史上最糞
作者:
LAODIE (老爹)
2019-04-06 12:48:00太15列車改版前好像也會卡死 中村悠一在廣播裡抱怨過
作者:
Valter (V)
2019-04-06 12:48:00敖廠長有提過
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2019-04-06 13:03:00說到沒練等被婊 闇閻神族 主角取名叫小宇宙初始能力值會超爆幹高 我當時就其他人都不練靠主角無雙 結果到了魔王城卻說要兵分兩路 分你個大頭啦...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-04-06 13:08:00以前遊戲還蠻多,沒有補給點就強制戰鬥,上個存點還超遠
作者:
Atima 2019-04-06 13:09:00這正常啊 就攻略失敗 以前遊戲常常這樣就是要你乖乖重打 現在RPG比較像是劇情取向所以現代的RPG類型遊戲很少有打不過的 至少我沒看過.......
難度高一點的遊戲 像英傑傳 常常會這樣遊戲中期有一整段是"我們一起上劉備" 根本沒時間練功
作者:
isoe (繩文人)
2019-04-06 13:19:00以前遊戲比較多的狀況是提示太少沒看攻略玩不下去…
作者:
Dirgo (靜!)
2019-04-06 13:21:00蠻多的,俗稱孔明的陷阱,選錯了就準備重玩吧.
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-04-06 13:25:00風色4還什麼 某關叫我用帶刀祭司挑惡魔王 我根本沒練卡死
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2019-04-06 13:40:00以前這麼hardcore的不少吧 所以都養成自己存檔存至少兩個不同的位置 現在就算有也可以選擇從某章重新開始了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-04-06 14:11:00戰神的關卡不是都設計成零強化只要武器有拿全也能打贏的嗎?會有沒強化一定打不贏的情況?
作者:
s062734 (太太買根蔥)
2019-04-06 15:05:00仙劍1,森林抓鳥的傳點,沒抓好鳥飛走,就卡了......
作者:
iam0718 (999)
2019-04-06 15:43:00想到仙2的畫妖
作者: wiork (我在工作~) 2019-04-06 16:47:00
一些遊戲兵分二路的設計真的白爛....也沒先講還有隊伍調性練強一名經驗值取得下,誰會想分開練