※ 引述《Xaosmd1108 (夜晚下的和熙)》之銘言:
: 首發購入PSV的玩家來回文一下
: 在2011年12月23日,台灣開始販售第一批PSV
: 開賣日當天,我毫不猶豫地就入手了真三國無雙NEXT同捆版
: 在那個年代,當時PSP還是很紅,人氣不僅高,也有許多經典好玩的遊戲
: 因此在購入PSV以前,說PSP是我的主力遊戲機一點也不為過
: 購入PSV的那一天,我迫不期待地打開PSV,想要看一下它的性能展現
: 沒想到一打開真三國無雙NEXT,我整個被嚇傻了
: 那個畫質,這個流暢度,這.....就是傳說中的PSV!?
: 在遊玩真三國無雙的當下,我真的是感動地說不出話來
: 有著這樣的性能,我心裡想著PSV的未來應該是一片光明
: 大家可以參考一下當時真三國無雙NEXT的宣傳影片,就可以知道我當時的感受了
: https://youtu.be/Vsf4M7Ulv84
: 而後來PSV真的也不負眾望,陸續推出了許多大作
: 包含一開始首發的秘境探險和後來發售的重力異想世界、暗魂獻祭、killzone、P4G等
: (還有什麼我沒說到的大作就麻煩版友們補充了)
: 這邊我最喜歡重力異想世界,不僅玩法針對PSV特別設計
: 甚至畫風、劇情、玩法都非常優秀,玩到結局更是給人一種很捨不得結束的感覺
: 一直到這邊,我都以為PSV會這樣一帆風順地發展下去
: 然而,好景不常,大家都知道PSV後期銷量不佳
: 可能很多人會說是因為特規記憶卡(64GB就要3000元)或是智慧型手機崛起
: 可是我認為PSV會沒落的主要原因都不是因為這兩個
: 如果你要問我原因的話,我認為最主要的原因有兩個
: 第一個就是PSV後期的遊戲陣容不足,早期PSP發售過的遊戲並沒有在PSV上推出續作
: 例如當時PSP超紅的魔物獵人就沒有出在PSV上
: 聽說當時是因為性能問題(水戰),所以MHP3G才會出在3DS上
: 然後這邊要做個小澄清,3DS的畫質真的比PSP好一點
: 特別開裸視3D後,鋸齒更是都不見了,畫質變得超好,各位版友有空可以去體驗看看
: 我玩魔物獵人時超喜歡開裸視3D,畫質一整個變超讚
: 也因此其實後來關於掌機方面,我都專注在3DS上
: 不僅有魔物獵人4G和XX可以玩,甚至還有寶可夢和卡比等其他大作可供玩家選擇
: PSP沒落的第二個原因就是沒有得到父親Sony的強烈支持
: Sony雖然拋棄了PSV,但是PS3經營地非常成功
: 所以你要說Sony失敗了嗎?我不這麼認為
: 這只是營運策略而已,可能Sony高層有什麼獨特的個人想法
: 比如說他們或許是對PS3比較有信心,或是他們認為掌機前景不佳,這些都有可能
: 而我之前也有在我的文章裡面說過
: 如果我是PSV的話,我一定不會原諒Sony(父親)
: 明明就有一個哥哥(PSP)那麼成功的例子,為什麼父親不願意拉我一把,給我一些幫助
: 可能詳細的原因只有Sony高層才知道
: 我認為PSV的沒落或許少部分是因為智慧型手機開始流行
: 但是掌機被手機打敗這個點無法說服別人的原因就是因為3DS
: 3DS直到前陣子NS推出前,都還是賣得超好
: 不僅有魔物獵人可以遊玩,甚至還有寶可夢可以體驗
: 尤其國外真的超瘋寶可夢,3DS在國外更是賣得嚇嚇叫
: 而且3DS的性能或許比不上現在的部分手機,但是它一樣可以賣超好
: 其實最簡單的原因就是因為3DS的遊戲非常吸引人,而且只能在3DS上玩到
: 使得許多人即使有著比3DS更好的電腦設備,他們仍然願意購入性能在現在不算好的3DS
: 我想很多人應該願意為了魔物獵人和寶可夢而購入3DS吧?
: 我當時就是為了魔物獵人4G而購入N3DSLL的
: 而PSV這邊也犯了一個錯,那就是PSV後期的遊戲常常跨平台推出
: 意思就是這款遊戲玩家不僅可以在PSV上遊玩,也可以在PS3、PS4上遊玩
: 通常家機的畫面比掌機的畫面好很多,性能也是
: 就導致許多人寧可買PS3或是PS4版本的遊戲,而不是PSV版本的
: 當然,PSV性能在當時絕對不差,甚至可以說是性能第一的掌機
: 但是為何PSV會被比它性能更不好的3DS超越呢?
: 就如同上述的理由,PSV會輸真的不是沒有原因的
: 而NS如今也坐穩了掌機第一名的寶座,而這也很清楚地傳達給Sony一個訊息:
: 「掌機還是可以大紅大紫的,如果你有用心的話」
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