Re: [閒聊] 明日方舟大爆炸

作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:33:07
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: https://youtu.be/8KoSjgSJKF8
: 一個上市前評分高達9.0分的遊戲,竟然能在上市後瞬間掉到6.0分也是很神的。(要知道那
: 裡還有大量帳號在洗高分數)
: 看這個介紹,雖然有十點,但追根究柢其實就一點:太課
: 官方已經出來道歉說會調整整個遊戲的設計以及方向。
: 沒有掌握好無課玩家跟有課玩家的平衡,關卡難度用遊戲高星角下去設計,但一款才開始公
: 測的遊戲誰敢貿然大筆金錢課下去呢?應該跟SEGA好好學習,SEGA手機遊戲剛開服都是一臉
: 無課也能快樂遊玩的親和力,當你認真定居的以後才開始了SEGA的大倍角模式讓你不課不行
: 。
: 又是一個用心做遊戲,用腳做策劃的代表。
稍微看了一下內容
基本上手遊前期做太難是一個硬傷
尤其是第一章沒過基建都開不了
一個遊戲要長久下去的一個重點很簡單
好玩有趣難易度不能太高
你遊戲難度太高變成只有少部分的人能接受
人不夠多收入就不足夠支撐營運 最後就是倒
玩到1-12卡關 舉個例子 你能想像你少前打1-6稻草人就卡關嗎?
你說不要讓無腦玩家來玩 然後有攻略
不好意思 很多遊戲大前期就是沒攻略就能玩
然後1-12就卡 還要看攻略??
再來罵玩家笨 玩家不跑才怪
為什麼現在自動練功的手遊越來越多
就是省去很多難易度的問題
結果你搞這種硬核遊戲就算了
培養角色跟獲得角色的方式也超硬
很簡單一個問題
遊戲難度越高 玩家就越少 反之就越多
沒有銷售量 就算再好玩的遊戲 也只是少數人覺得好玩而已
對大多數人來說就是賊TM硬核
沒有辦法支撐營運 最後就是倒掉
作者: p200404 (謎~)   2019-04-13 10:38:00
可是他的過關基準是以高星角來當評比
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-04-13 10:39:00
我是覺得難不是問題,但要讓玩家有資本去應對。通常都是中期之後才開始。艦B基本上也是9章之後才需要開始考慮配置,但也能無視油量消耗推過。但如果難度是以高星角來做設計,那基本上就完了
作者: p200404 (謎~)   2019-04-13 10:39:00
這跟不動腦無關吧 看起來是基本需求就不夠你過 除非課金
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-04-13 10:39:00
我有千年戰爭的底,覺得還好資源問題要改,太耗資源了,變相手抽變非五星以上不可
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:40:00
樓上要不要考慮沒玩過千年的玩家 有玩塔防會玩這款我覺得很正常 問題是 你的手遊能不能吸引白紙玩家 這是重點
作者: p200404 (謎~)   2019-04-13 10:41:00
談到要吸引玩家 把關卡設計成就別想吸引新玩家了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-04-13 10:43:00
難不是問題,是玩家解決這些問題需要花的資本。如果像少前早早建造就給玩家還不用課金,那麼難沒關係。但今天是要你課...
作者: kudoshaki (法恩)   2019-04-13 10:43:00
前期要先讓遊戲簡單一點,然後擺劇情吸引人中期需求兵種跟一定等級,然後額外開高難讓課長跟極限配置爽
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:44:00
我看影片有說劇情是不錯 重點是你如果只要劇情看YT就好了吧 何必逼自己跳坑
作者: kudoshaki (法恩)   2019-04-13 10:45:00
後期再看想怎麼玩,雖然我少前還是因為拉搶原因退坑了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-04-13 10:46:00
拉搶和過度NERF以及我德皇永遠死在哪,是我退少前的原因
作者: kudoshaki (法恩)   2019-04-13 10:47:00
過度nerf是說技能開啟時間嗎www
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:47:00
不過我是手槍NERF後才入坑的我倒是覺得還好 拉槍的話我也能接受 因為之前玩過更硬的手遊 我覺得還好
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:48:00
應該是指NERF手槍吧 以前手槍算強勢 目前砲狙也是弱勢CD太久
作者: kudoshaki (法恩)   2019-04-13 10:49:00
nerf手槍就是技能初動的調整呀?
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:49:00
加上PM06之後的SMG 定位都很奇怪 中間P90算強度還可以
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-04-13 10:49:00
真的,前期是用來養玩家的,當年我剛入CC時是個死免費仔,CC給我一個二星的武器商人,讓我覺得從此不需要抽卡就能破關了。
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:50:00
因為是入坑前 沒特別去注意 很多槍的技能也被下修的樣子
作者: kudoshaki (法恩)   2019-04-13 10:51:00
因為HG原本開技時間剛好是接敵時間,可以靠第一波技能+光環打一波,調整之後大約接敵3秒才能開技,人都死光了
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:51:00
但是到最近冬活的X95 到這次的新SMG 我不知道那幾把的定位 真的是技能奇怪 光環也很普通
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-04-13 10:51:00
我最厭惡少前就是,我是因為德皇入坑的,雖然wa醬和太太都是我婆,但看到看板娘德皇還是死在哪就整個不爽
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:53:00
德皇的技能我覺得真的很糟 看能不能像AR小隊翻身吧
作者: kudoshaki (法恩)   2019-04-13 10:53:00
德皇的技能應用範圍少呀,又容易被血量綁技能的boss婊
作者: fakinsky   2019-04-13 10:55:00
少前的劇情演到哪了啊
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-04-13 10:57:00
少前 目前是到異構體 M16跟M4都獲得梭魚節點的DATA了
作者: leonho40412 (霜月)   2019-04-13 11:26:00
花瓶不好嗎 某三八黑女人還不是只能在副官位搖屁股
作者: arctheload (亞克)   2019-04-13 11:28:00
手遊弄成硬核高難度根本就是搞錯方式了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-04-13 11:45:00
硬核沒問題 但硬核+重課就有問題
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2019-04-13 11:55:00
現在rf系列都比較偏向於殺道中高甲單位ㄖ 王的部分都是交給Ar隊去打
作者: usokami (無名行者)   2019-04-13 11:56:00
難度我是覺得還好 問題是前期你要把腳色養到能過就要刷很多肥料 累死
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-04-13 11:56:00
德皇之前混沌落幕 這次戰區都能用的樣子 至少能打打
作者: usokami (無名行者)   2019-04-13 11:57:00
抽抽我就希望有個10連五星保底 馬德30抽都只有4星真的哭
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-04-13 11:58:00
高達 但索屁股還是不行 p90則是神坦
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2019-04-13 12:29:00
德皇戰區最後關核心八跟卡妹紅薯一起組打坦克打鋼彈都行
作者: assassin5561 (黑小夢)   2019-04-13 12:31:00
比起格林回音這款算還好啦,格林回音更硬核
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-04-13 12:41:00
格林回音沒玩過ww
作者: remora (remora)   2019-11-28 19:32:00
亞斯柏格症會從屁股噴出漢堡

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