本不本科不是重點啦 = =
我們team兩個台大都不是本科的
還有一個元智資工畢業的
兩個台大的都超強 學習能力很高
元智畢業的那個齁
真的是不行
c++多型怎麼做不會 在那邊亂用template
在公司問題的時間都快超過他寫程式的時間了
寫個程式到處複製貼上 解conflict他媽的看都不看就直接選自己蓋別人
連我們看起來溫厚的主管都忍不住飆他
自己做不到的規格就跟PM還有其他RD唬爛這個規格做不到
我後來做 發現根本他媽超簡單
連他媽三角函數求兩向量夾角都不會還敢來做3D繪圖學 我也是笑笑
是不是本科真的不是重點 智商才是真的
好的RD 給團隊帶來效益 替公司省錢
普通的RD 完成工作
爛的RD 把公司當學校整天來上課 還浪費其他人人生回答他問題
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 10:50:00Polymorphism 那個有會不會的問題嗎?
作者: ESRI99 (炎涼) 2019-04-13 10:50:00
他怎麼進去的..分享一下
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-04-13 10:50:00音速小子奇怪,當初那人是怎麼通過面試的?
作者:
d86249 (金羊)
2019-04-13 10:50:00那人資幹嘛請他==
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2019-04-13 10:52:00這種人最不好惹...搞不好是有background
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 10:53:00有關係的應該不會來做這種事情吧?會收到這麼白爛的...是替代役嗎?挖靠啥小 他連polymorphism的定義都不知道喔?這就算學校沒教 你們新進員工也要訓練一下吧XD
作者: Stat14 (統計14) 2019-04-13 10:56:00
Cosθ=(a cross b) / (|a|*|b|) ......(?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 10:56:00樓上有一個type,是 a dot btypo* XD
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2019-04-13 10:57:00
怎麼放進來的,有點猛
看你寫的東西多要求效能省資源啊 能動就好當然碼農也行
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 10:58:00Polymorphism本身有點算是為了「能動就好」而產生的概念你如果真的有遵循那理念,改動code會舒服很多
元智不差吧 還有唸本科連多型都不會是真的玩四年喔可是多型不是polymorphism吧 多型不是multitype嗎幹不是 原來我一直記錯名字 對不起我玩四年
作者:
Klauhal (赤)
2019-04-13 11:19:00元智上下限很廣的,混畢業跟真的有料高學分畢業的
就翻譯啊 我也可以把polymorphism叫成姆咪
直接講模板我覺得更好笑吧 metaprogramming怎麼翻?超‧程式設計
作者:
as1234884 (Nyarlathotep)
2019-04-13 11:32:00從業人員中英夾雜很正常吧==不然一堆專有名詞要怎麼翻譯?
元程式設計模板有什麼好笑嗎話說很久沒看到元編程這概念了 好像已經不潮了 其實我現在很討厭那些動態語言
前幾天在討論對岸用語時,有聊到這類專有名詞中譯比較
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-13 11:35:00對岸才全硬翻中文 台灣領域專有名詞包持英文正常
作者:
b325019 (望月)
2019-04-13 11:36:00台灣只要專業領域夾英文已經很習慣了
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-13 11:36:00保持
專有名詞就算了,team、background、range這些也是專有名詞嗎? 其他領域都不會這樣,就科技業特別愛中英夾雜
元編程最早不就lisp ruby開始 還沒看到哪個靜態語言可以做到類似元編程的東西
就真的習慣而已啊 難不成你std的vector會叫向量?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:38:00background 和 range 我很少聽到說XD
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-13 11:38:00不過就讀/討論原文沒銜接問題更方便點了而已 說貴賤有夠好笑XD
sokayha: 對岸才全硬翻中文 這句不就是在貶低翻譯嗎就向量啊
ray90910 是要教什麼 物件導向都不會應該是自己念吧
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-13 11:40:00原來對岸就是貶低啊 這不知哪個族群的專有定義XDXD 對岸人口基數太高,光他們國內資源就夠撐他們的需求 讀文件也都他們自己就產出夠量了 不靠英文的資源也夠是正常的而已
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:41:00講到對岸 我覺得她們大學課本的翻譯做得滿全面的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:42:00我看過的部分都會硬擠出個中文名詞但可能是因為我在美國的關係 其實大家那些名詞還是講英文不然一個中文名詞講出來有人不知道 就挺冏的
c++用模板做到元編程 我覺得跟吧語言本身當成一級資料的元編程還有段距離就是了
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-13 11:43:00像meta這種東西對我來說怎樣都是硬翻 根本就是語言上不適合翻譯的東西 有什麼不對嗎:D心裡想什麼看東西就像什麼
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:43:00話說原po提到物件導向都不會應該是自己念。那你覺得怎麼樣的程度是該「自己念」呢?因為雖然理論上學校必修課有教過的好像就應該要會,
不適合就創造啊 白話文都創造那麼多新詞彙了 meta這詞難道只會在程式領域出現嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:44:00但真的工作的時候直接假定對方能直接運用工程數學好像不切實際?
寫程式會混雜英文還有個原因是可以直接知道保留字不然字串有char[]有String還有Buffer混雜的保存方式
我們翻後設遊戲 對面翻元遊戲下一題 metamath
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:47:00字串用 char[] 這個是C的世界了吧
雖然我當初也納悶過為什麼非得要中英夾雜 論文就論文講什麼Paper 研究所硬要講Lab 程式硬要講Code 但後來自己摸了才明白啊人家領域內約定俗成就長這樣 尤其平時大量跟國外來往或看資料 用原文聽得懂最快 硬要講中文又牽扯沒公定翻譯 還有同樣名詞兩岸翻譯十萬八千里 直接講原文當然最快順便分辨是不是內行人士
作者:
b325019 (望月)
2019-04-13 11:47:00工作上名詞用英文對我來說主要的原因是設備的CLI跟GUI都是英文的你翻成中文來溝通反而不方便
作者:
sokayha (sokayha)
2019-04-13 11:47:00我是很愛台灣這種多元並蓄、不硬來的運作模式啦 電影名稱、常用名詞很多保持原文相對上大家也都能接受
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:48:00論文還可能是 thesis 啊XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:49:00線性代數和機率在相關科系應該也必修吧?
而且Compiler裡也是用英文輸入 講原文就是方便易懂會在這種地方上糾結跳針的不是雲碼農就是像我這種不得其門而入只好糾結沒人介意的細節的可撥文組==
資工系畢連多型都不會蠻扯的 而且自己實現不出來的功能 為啥不問
線代 機率 資工系必修但工程數學不是 至少我以前沒有
作者:
b325019 (望月)
2019-04-13 11:51:00最少在網路領域連最愛翻譯的日本人都沒翻譯多少guide了
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2019-04-13 11:51:00最後寫code還不是要轉回來,不用不用==
之前看一篇日文技術文章 把數值推進stack叫プッシュする
@arrenwu: 其實c++也有 雖然我現在都偷懶寫react xD
作者:
b325019 (望月)
2019-04-13 11:52:00有日文guide我早就直接拿來翻了還需要慢慢k英文嗎w
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 11:52:00啊就真的是push啊 我他媽的用 add 還會被說找不到這機能@dreamnook我的意思是...有String之後不會這麼克難吧
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 11:56:00敝校資工系資電組還真的沒教物件導向ww
沒教啊 這東西教了不會學比較快吧112cs的物件導向課不都是外系再修的
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-04-13 11:58:00因為不用英文可能會造成雙方理解不同R...
時代背景啊 當初學不曉得有String 剛就業只有char[]後來各種雜工後就克難play到現在做React度日這樣xD不過前幾份工作進遊戲業其實蠻精實的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:00:00痾 我怎麼去查到那是台大資工系的大一必修啊?
你查的應該是資節 他硬要冠一個物件導向 有另外一門課就叫做物件導向
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:03:00ㄟ 不是 是我查到的資訊比較舊XD 99年後改了
學校有沒有教不是重點 寫c++本來就應該搞懂c++的能力
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:04:0096年更新那一版有包含物件導向程式設計結果97年 OOP那門課還說自己是必修 = =啊 97年是必修沒錯XD 我想成 107 了
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:05:00啊災 我這邊是中部學店然後我往維運的方向走shell 腳本寫的比較多也沒去特別念物件導向要用的時候再看也不遲文中那個是工作已經有需要了還不去學
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:06:00文中那個如果不是超級混 就是腦子有點問題了
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:07:00正常來說資工系必備技能就是 有需求就趕快去點相關技能做不到的被淘汰剛好而已
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:09:00速不速成是另外一回事有些人是概念都沒有就像寫C不知道指標在幹嘛一樣
大部分框架都有oop在裡面 你只要不是自幹哥 多少都會
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:09:00其實我覺得電機系有滿多人以為繼承+class = OOP耶XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:10:00不知道指標的話你什麼語言都可能會遇到問題吧
作者:
shinenic (shinenic)
2019-04-13 12:10:00這串推文怎麼超展開了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:11:00C用OOP會超不爽 你要自己實做fucntion ptr喔 是C++比較爽
需要才學只怕不得其門而入 但學得亂七八糟也很頭痛我就是後者(炸) 還混了不少前者(再炸)
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2019-04-13 12:11:00C++真的舒服多了QQ
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:12:00寫python的不會指標沒差啊ww寫C不會指標就跟C++不會物件導向一個意思
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:12:00C++ 光是有 new operator 我就覺得爽炸了
c有函數指針吧 倒是java很後來才有有差吧 call by ref的概念會比較難理解 我就遇過那種無法理解為什麼有時候賦值會變有時候不會變的 其實懂了指針就很簡單
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2019-04-13 12:14:00
自以為中文高大上什麼都硬要翻中文才煩人吧
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:14:00對啊 麻煩在那種連概念都沒有的自己在幹嘛都不知道
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:15:00Python 有差喔,你用一個變數A 存一個 numpy.array
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:15:00我也是原文派的中文的文件根本看不懂
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2019-04-13 12:16:00python 讚讚
講到pointer 當初還真的學超爛 開始工作才被矯正回來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:17:00就像lturtsamuel講的一樣,你沒有那概念,什麼時候值會被改到你是不清楚的。不過你如果用MATLAB就沒差了 哈
作者: as80110680 2019-04-13 12:19:00
寫c++超痛苦好爆,寫個涵數要注意&還是&&還是根本不用,寫個=要注意是copy還是move,copy還要分裡面資料會不會跟著copy,超煩躁
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:19:00我們組是連硬體行為都詳細教了指標反而問題不大ww
有時候真的覺得會了C++之後 再去學其他語言 一點就通了 好C++不學嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-04-13 12:22:00其實有不少學校的第一堂程設課直接從 Java or Python開始不過CS應該都是C吧
其實js從es6之後越來越像樣了 不過我還是受不了 我選typescript
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:23:00為了教報告學了一下js我頭好痛
不過我是連寫python都要用type annotation的人
作者:
sb107912 (三等士官長 >)))
2019-04-13 12:24:00js 宣告陣列好簡單的說
作者:
da21510 (da21510)
2019-04-13 12:25:00我寧願寫10行shell script也不寫那一行javascript話說這串好歪啊
作者: as80110680 2019-04-13 12:27:00
js的閉包真的有病,好好的東西都被他搞砸了
作者:
as1234884 (Nyarlathotep)
2019-04-13 12:27:00也沒什麼貴賤問題吧,從入行到現在聽到一些詞的英文反應速度已經比中文快了,有時後聽到中文還要想一下是什麼意思
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2019-04-13 12:27:00說到中文爛書 看到過把mutex內的spin翻成旋轉的= =
我記得我買過VC++的書 內容是VisualBasic
記得是那次我就再也不相信台灣書了…es6跟es7有在朝好的方向前進 只是晚太多年的感覺xD
作者: as80110680 2019-04-13 12:31:00
太遲了,我已經變成微軟的形狀了
作者:
NTUmaki (西木野真姬)
2019-04-13 12:33:00理組的中英夾雜明明超正常 是自己平常沒在用吧明明可以 英文—>直接理解 幹嘛還要繞一個圈子 英文—>想一下中譯—>聽的人想一下中翻英—>理解
作者:
orze04 (orz)
2019-04-13 12:49:00改成template是方便維護,那是因為他不知道都同一個base class如果他知道那當然會直接用一個就好了
作者: edgefish02 2019-04-13 12:52:00
原來這裡是c_and_cpp版,我還以為是c_chat呢~
作者:
limitex (界王)
2019-04-13 12:54:00科目只是一個標準而已啦
作者:
orze04 (orz)
2019-04-13 12:56:00話說你們近公司沒有上白板現場寫code?
作者:
odanaga (PixiyON)
2019-04-13 13:01:00我還以為來到軟工版==
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2019-04-13 13:35:00我看到樓上上才發現自己在看C洽 還以為是軟工版
作者: siyaoran (七星) 2019-04-13 13:43:00
你應該要會這才發現對是不是的職訓態度就有差了
作者: pazoo (內餡大人) 2019-04-13 13:53:00
你們是不是沒在做code review==
作者:
adern9 (adern9)
2019-04-13 13:53:00c_chat = C語言聊天板
作者:
linja (阿咪)
2019-04-13 14:24:00原Po天才小釣手
作者: notneme159 2019-04-13 14:32:00
推個
作者:
toehold (熊)
2019-04-13 14:38:00好好打字很難嗎
作者: j39163 (思凡) 2019-04-13 15:00:00
這串根本各種歪樓XDDD
作者: jimhall (真好) 2019-04-13 15:15:00
沒有底子的背景最強,還不巴結打聽一下是哪位,總之先跪舔再說