FGO
優點:劇情不錯 設定也有趣
缺點:很農而且不能掃蕩不能跳過寶具
母豬連結
優點:全語音超香 一鍵掃蕩不掉san 可以在小屋開後宮戳老婆
缺點:有點農 雖然農得沒FGO痛苦 糞連線品質
進度:玩兩天 沒啥進度 大概練到40等 絕贊卡關中
看一下營收 FGO32名 母豬連結7名
但FGO目前是長草期 這樣比也不太公平
大家覺得哪個會先島
甘五八卦?
作者:
z72117211 (z72117211)
2019-04-26 16:09:00戰女
作者:
uiue (星期日)
2019-04-26 16:09:00戰女吧
作者:
erogod (å¤šå¤šç¶ )
2019-04-26 16:11:00fgo會農==?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2019-04-26 16:11:00說不農的你有刷滿一百箱ㄇ
作者:
keirto (keir)
2019-04-26 16:12:004/30 FGO最農的尼祿祭要開了
作者:
linyoyo (linyoyp)
2019-04-26 16:13:00母豬連結遊戲性質跟之前一款滿紅的遊戲滿像的
作者:
erogod (å¤šå¤šç¶ )
2019-04-26 16:14:00台GO不算mycard部分的收入 每個月都還有3000-8000萬感覺還行
fgo農.....?技能沒滿不太影響過關吧,那種三技10大多都是硬要而已
作者:
ttcml (三三)
2019-04-26 16:20:00怎麼看都不是這兩款遊戲需要擔心倒不倒
作者:
h182182h (Oligo)
2019-04-26 16:21:00母豬的連線有到糞嗎
作者:
h182182h (Oligo)
2019-04-26 16:24:00玩半年多也就前天晚上那次 這樣就糞還真嚴格
作者:
js850604 (jack0604)
2019-04-26 16:25:00FGO還要花時間打關卡呢,公主掃下去就好了
作者:
scdoom (伊諾克)
2019-04-26 16:26:00雲玩家
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2019-04-26 16:30:00
這種事不用擔心
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-04-26 16:32:00除了無限箱之外幾乎都自然回體在打根本沒啥農啊
作者: act106992 (ㄈㄓ) 2019-04-26 16:38:00
母豬連結也有個平台沒算在app store 反正兩款都還很穩
作者: ghostxx (aka0978) 2019-04-26 16:47:00
公連要農但不用花太多時間農,一天開兩次,半小時內結束
作者:
ll6a (老成a~)
2019-04-26 16:50:00太浪費時間的很容易被棄坑,畢竟現在不是像以前只有一兩款可以玩
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-04-26 16:55:00戰女啦 幹
母豬連結人口流失率我認為比較高,太多人與人的比較因素,FGO就不談了
FGO要農的前提 首先你要是課長不是課長你農一堆材料心酸的嗎
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2019-04-26 17:41:00課長(X 歐洲人(O
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 17:43:00FGO很農??兩種情況,要嘛你是課長要嘛你很歐否則這長草時間>>>耕作時間的遊戲到底農在哪?再來回到主題。理性上告訴我FGO可以活得比較久;但感性上我絕對希望母豬能活久一點。原因無他:FGO就是款糞game
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 18:03:00warmsnow你這樣說不通 gbf長草時間比fgo更長...
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 18:47:00gbf哪裡長草時間比fgo長?還是你是每天不尋島不打日課不打轉世不打2.0減半時不農依代不打光龍鱗,的轉盤玩家?那就不意外了
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 19:21:00每天清轉世 周榮譽滿 活動打個兩小時畢業 剩下等古戰啊2.0 如果不講究特殊盤的(讓單邊召) 只剩火光沒畢業030
作者:
Q12345Q ( )
2019-04-26 19:30:00FGO就是就是抽卡養成遊戲 不農 只想練幾隻角 當然也可以登入當抽抽帳更輕鬆 更極致可以當雲玩家 FGO其實算農的跟戰女及公主連結比的話 花的時間還是比較多一點
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 19:51:00所以長草在哪了?我還沒提gbf平均活動每隔一個禮拜就開一個嘞法桑武器農完沒?十天極做完了?十賢者做了?
作者: stvn2567 2019-04-26 19:55:00
早晚都會倒都很單調
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:01:002個小時就打完 一周該打得量 不是長草是什麼030真的不用急 gbf營運是要做12年的... 太早玩光內容沒意思
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:10:00你這邏輯也是奇葩照你說法,我FGO開活動也只要兩小時,因為我要練的角色都練完啦。如果是復刻那更是還沒開就結束。神奇概念
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:14:00gbf要打500萬貢 fgo至少要把升技素材搬一下吧 以防未來這絕對不神奇概念 大家普遍一個活動該打多少 就這水平
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:21:00你根本沒搞懂,所以我就說不要拿個人案例當作所有人都這樣啊…你兩小時農完就代表所有人都是?我看的是gbf每隔一個禮拜開一次活動;你看的是自己兩小時農完,這樣有讓你了解自己的邏輯誤區在哪了嗎?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:25:00gbf活動很好畢業啊030 真的讓你覺得農的不會是活動而那些 其實不用急 慢慢來 我的意思是這樣y你很忙 那些常駐的東西 放著也不會跑有空在打就好 現在轉世甚至可以存30張票
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:30:00我不知道你的標準是什麼啦,所以對新手來說平均一個月開一次的六道好農?4象好農?狼弓好農?你還是卡在以自己當標準的圈圈活在自己的世界裡還有不要再030了,看了很想打你
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:30:00而fgo普遍玩家都認為活動素材比fq好搬 所以活動要好好農是 我上個月才開一個新帳 模擬 新手打六道的情況你可以去gbf版找
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:34:00那你的結論肯定也是新手也只要兩小時就能農完六道齁?如果不是不就好笑了
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:38:00前幾個活動比較艱辛 大概要每天一小時半左右 後面就好多了不過大部分遊戲 新手本來就比較辛苦啊...中手就還好
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:41:00那你終於搞懂拿自身當例子的荒謬之處在哪了?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:43:00不明白啊 我上面沒講新手... 而是普遍玩家認為活動該搬的然後fgo新手帳號 農活動也不會比gbf新玩家農活動輕鬆
作者:
CiaoMei (喬妹)
2019-04-26 20:45:00030
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:45:00所以六道拿滿4把真化就不是普遍玩家認為該搬的囉?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:46:00一把 突滿 能過m最好 兩把不強求 有餘力再弄新帳農六道的時候要小心粉不要燒太乾 剩下可以等復刻ex武是0->1得時候成長最大覺得很趕0突 slv10當主手也ok
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:50:00你這不就兩套標準,為何gbf新手拿一把六道就叫可以,fgo卻要把素材搬完才叫過得去??明明角色連個屁都沒幾隻
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:54:00先不說 新手會缺棋子 活動角的練技素材大都是當期活動比如上期是龍馬 要吃火藥 活動不搬的話 後面反而辛苦
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 21:09:00所以六道每次再開要等半年,這樣會比你活動角練技來得不重要?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 21:11:00先求主手功能 0突放著 不是主手 你甚至活動或side活動ex武 比如亞里莎弓 露娜拳 這些來先墊著用記住 ex武的賣點是獨立 方陣跟普刃之外 他本身不受加成武器盤子底子不深的人 不用太過強求
作者: JTFWAHQ (公務員) 2019-04-26 22:46:00
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