: それなのにスマホゲームだと、課金プレイヤーに負けたり殺されたりする運命のザコ
キ
: ャラ(無課金プレイヤー)を操作しているのに、なぜか楽しめてしまう…不思議な話
だ
: と思わない?
: 玩手遊,操作必敗的雜魚角輸給課金玩家,會好玩嗎?不覺得這很不可思議?
: 例えば、バトルロイヤルゲーム「荒野行動」に出てくるザコキャラを操作して殺され
る
: 役目があるとしたら、それはある意味仕事だ。もしリアルのサバイバルゲームだった
ら
: 、よっぽど仲のいい友達でもない限り、お給料を払わないと集まらないよね。
: 就拿「荒野行動」來做譬喻吧
: 如果你是為了操作雜魚角讓課金玩家殺到爽,其實就是種工作啊
: 假設這是真人生存遊戲吧
: 除非是跟你很好的朋友,不然去哪找免錢的讓你殺?
: だから、みんな気をつけてほしい。世界のいろんなところに、ただで働いてしまう、
働
: かされてしまう仕掛けがあるんだってことに。
: 所以說,希望大家能注意到一件事
: 世上很多地方就是設下陷阱,想方設法讓你做白工的
: 競技型的遊戲好像是這樣了(′・ω・`)
或許他否方面說的對,但是這個遊戲開發者方面也說得太狹隘了。
其實小弟也非常不喜歡氪金來抽東西的方式,就某方面根本就像賭博,我還記得一次十連
抽,全部都抽到垃圾的感覺,非常不好。
當然,小弟也覺得玩遊戲還是需要支持遊戲廠商,所以以目前有玩的崩壞3,小弟也是會
每個月氪個月卡包,之前FGO也是在過年?還是什麼的時候,有氪過,必中五星角色的禮
包。
但是小弟還是非常不喜歡氪金,然後隨即性抽獎的方式。
還記得幾年前大學LoL正流行的時候,小弟也氪金過幾萬元來買造型,這種氪金無關強度
,而且價碼表明的模式,小弟反而可以接受(不過現在也開始隨波逐流,弄一堆抽抽抽的
模式)
言歸正題,就是因為小弟不喜歡氪金抽獎的方式,又覺得需要支持遊戲產業,所以後來小
弟就比較少看免費遊戲區。
沒錯,大家都誤解了手遊了。
並不是只有抽卡互動炫耀的才是手遊,只要在手機上面遊玩的遊戲都是手遊,而且價格跟
那些抽卡遊戲比真的非常便宜。
有的時候小弟都覺得我這些付費購買的遊戲的開發者感到有些不捨。
小弟有買了幾款,像是