美參議員擬立法保護兒童遭戰利品箱等機制剝削 點名 Activision《Candy Crush》
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根據 Kotaku、engadget 等外電報導指出,美國參議員約什 뜠霍利(Josh Hawley)
近日提出一項法案,主張應在未成年人可遊玩的遊戲中禁止付費致勝(Pay-To-Win)的微
交
易機制以及戰利品箱制度(Paid Loot Boxes)。霍利指出,很明顯遊戲開發人員了解這
樣
的機制,並且蓄意的讓未成年玩家參與其中,這樣的作法容易讓孩童對於微交易產生強制
性
的習慣,而廠商也能夠藉此用來獲取利益。
文中指出,霍利預計很快就會向美國參議院提交「保護兒童免於遊戲剝削」之法案(
Th
e Protecting Children from Abusive Games Act),該法案將禁止遊戲廠商在可允許 1
8
歲以下未成年人遊玩的遊戲中加入像是微交易、付費戰利品箱、付費即可致勝等潛在的剝
削
方式,進而達到保護兒童的作用。
霍利的團隊表示,Activision 旗下的益智遊戲《Candy Crush Saga》就是這樣的一
個
例子,由於遊戲中提供售價將近 150 美元的虛擬寶物,當玩家購買時即可獲取大量虛擬
道
具,所以很有可能讓未成年人進行消費。而該法案可能也同樣適用在許多擁有戰利品箱機
制
的線上遊戲。
「當一款遊戲是專門為孩童量身打造時,遊戲開發者就不應該透過讓兒童消費成癮的
方
式來牟利。」霍利指出。而當孩子們在遊玩成年人打造的遊戲時,就應該強制地與微交易
等
機制隔離,那些故意剝削兒童的開發者們應該要面臨法律上的後果。
事實上在去年秋天,聯邦貿易委員會就承諾會在美國參議員瑪姬 뜠哈桑(Maggie Ha
s
san)的敦促之下調查戰利品箱這樣的行為。哈桑指出了 2017 年所推出的一系列遊戲,
包
括強調大量微交易功能的《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth:Shadow of War)》、《
星
際大戰:戰場前線 II(Star Wars Battlefront II)》皆在其中。而儘管有些公司已經
不
再實施這樣的商法,但包括《鬥陣特攻(Overwatch)》、《FIFA》系列以及《Apex 英雄
(
Apex Legends)》都持續透過這樣的微交易來賺取大量金錢。而上述的遊戲大多可供成年
人
及未成年人遊玩。
而美國電子遊戲產業的貿易協會–娛樂軟體協會(The Entertainment Software Ass
oc
iation)也發表聲明指出,包括俄羅斯、愛爾蘭、瑞典、德國、丹麥、澳洲、紐西蘭及英
國
在內的許多國家,都並未將戰利品箱機制定義為賭博行為。該協會也期盼與美國參議員們
分
享產業中使用的工具及資訊,來控制孩童藉由父母之手在遊戲內的支出,而家長其實也能
透
過這樣的方式簡單的限制或是禁止未成年人的遊戲內消費。