作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2019-05-13 08:02:15通常一款遊戲剛到手後大家都會很興奮的玩
有些遊戲會讓人愈打愈開心,覺得自己總是在進步OR發現新玩法
但是也有遊戲會出現「怎麼又這樣」等會讓人愈來愈不想玩的情況
通常講到這種逐漸無聊的遊戲,一定有某種特性才能讓他這麼無聊
那我想問的是,什麼樣的設計或問題會讓遊戲愈打愈無聊?
作者: DON3000 (><b) 2019-05-13 08:03:00
對阿 你又有____啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-13 08:04:00正常都是越玩越無聊吧= =
無意義的操作之類的,像是軒轅劍的跳躍及特殊角色技能找寶箱。
作者: dolaenom (小土包) 2019-05-13 08:07:00
重複內容、無意義任務、單調過程
作者: bpii 2019-05-13 08:09:00
痛苦太多,收穫太少
作者:
Litan (*N)
2019-05-13 08:13:00這叫作業感,
作者:
caten (原PO不是人)
2019-05-13 08:15:00作業感,光榮的遊戲都會有
作者:
ks3290 (山豆基)
2019-05-13 08:15:00七日之都玩兩小就刪了
作者:
Zenonia (Zenonia)
2019-05-13 08:17:00每一款遊戲都是這樣好嗎
別說3A大作 STEAM那一票indie games都有趣的多
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-05-13 08:26:00每日任務。根本OLG毒瘤
3A...品味... 3A大多都是追求大眾口味啊像好萊塢大作那樣台灣也幾乎只看美國大片就是...3A和手遊只是兩個極端 不過目標市場都是主流大眾
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2019-05-13 08:37:00體力值
會覺得越玩越有趣的只是還沒玩到後期 等你玩到後期一樣覺得無聊
作者:
ccpz (OoOoOo)
2019-05-13 08:43:00不加強 ai, 用操作限制,血量提升難度
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-05-13 08:52:00ubi的流水線
作者:
shiraby (放開那個五樓)
2019-05-13 08:55:00收集元素
作者:
sexbox (低能兒)
2019-05-13 09:10:00ubi的每一款
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2019-05-13 09:18:00當你25單沒有想要的角色,主線又遲遲開第四章的時候
程度上而已啦 哪款不越打越無聊 剛開始新鮮都嘛越打越好玩 像卡牌遊戲 改版期間很多新牌可以玩 就會越打越上癮 幾週後 都被玩家摸透後 就會開始無聊了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-13 09:42:00奴性工作遊戲,而且不給掃蕩不然就是鑽石硬要你打好打滿才發一點點手遊現在就分養寵物|在遊戲裡面花時間換取可撥時薪
作者:
LonyIce (小龍)
2019-05-13 09:49:00農
作者:
lodpdp (lodpdp)
2019-05-13 10:08:00手遊不是吧 一開始就很無聊的 靠愛撐的 不存在越來越無聊
作者:
dkfs789 (我有妹妹)
2019-05-13 11:11:00ubisoft
作者: kirarajump (될U ` ) 2019-05-13 13:11:00
像你的人生