沒有永遠的敵人!索尼破天荒聯合微軟對抗Google雲端遊戲
自從2001年微軟推出XBOX後,眾所周知Sony的PlayStation和微軟的XBOX長年以來一直都
是遊戲市場上兩個最大的競爭對手,但俗話說的好,商場上沒有永遠的敵人,Sony昨(
5/16)日和微軟在日本簽署合作備忘錄,兩家公司將針對娛樂平台的雲端、AI以及串流遊
玩計畫展開合作。
在昨日的備忘錄中,可以看到微軟將拿出自家的Azure雲端數據中心,與Sony端出遊戲和
內容服務來合作,雙方表示這個合作將旨在提供全球玩家更好的娛樂體驗,以及開發創作
者更好用的開發平台。除此之外,兩方還將研究半導體與AI人工智慧之間的合作。索尼用
擅長的半導體端來開發智慧圖像晶片,並搭配微軟的Azure AI,以提供企業客戶更強大的
功能,同時雙方也將共同研究索尼的消費產品中能否整合微軟的人工智慧平台,來提供消
費者更好的人工智慧體驗。
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▲索尼總裁吉田賢一郎(左)與微軟執行長薩蒂亞.納德拉(右)。
索尼總裁吉田賢一郎表示,PlayStation本身就是透過集合創意與技術的整合,我們的使
命是持續發展這個平台,來打造最佳的娛樂體驗。事實上多年來微軟一直是我們主要業務
的合作伙伴,當然兩家公司也在某些領域展開競爭,但相信兩方對為來雲端技術將最大化
的促進兩家公司對於互動內容的發展,此外也希望兩家在半導體以及人工智慧領域,以互
補的方式為社會創造新的價值。
微軟執行長薩蒂亞.納德拉則表示:「索尼一直是娛樂和技術的領導者,我們今天宣布的
合作可以說是創新的歷史,我們將把Azure和Azure AI的強大功能帶給索尼,為客戶提供
新的遊玩方式以及娛樂體驗。」
這個合作很明顯是針對Google日前所發表的雲端遊戲平台Stadia,Google在今年三月的遊
戲開發者大會上發表了「Stadia」雲端串流遊玩計畫,這是是利用瀏覽器在各種平台,包
括了電腦、電視、手機、平板等任何有螢幕的可上網設備,只要開啟瀏覽器就可以透過串
流的方式遊玩3A大作。而今日的消息顯然看的出來,在遊戲領域深耕多年的Sony和微軟顯
然是衝著Google而來,雙方寧可合作也絕對不輕易的把長年打下的江山拱手讓人,未來的
遊戲產業將如何變化,值得玩家持續關注。
關鍵字:XBOX、微軟、PS、索尼、合作
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敵人的敵人就是朋友 家機結盟對抗Google