※ 引述《between97 (累)》之銘言:
: 今年要出新作
: 但只有玩過大亂鬥跟聖火無雙
: 對本系列不太熟
: 想問一下在聖火系列裡面
: 腳色死掉就不能回來 是真的死亡
: 還是只是變成無法再戰鬥的重傷狀態?
: 因為如果要針對腳色做出死亡或是活著的劇情
: 這樣在劇情對話以及推演會很難進行吧
: 比如說某A死了 在劇情戰鬥之後本來有某A的台詞 但因為他死掉了
: 那這樣要怎麼呈現呢?還是直接略過有某A存在的劇情
: 希望有玩過的人能幫忙解惑 謝謝
從覺醒之前的死亡系統都是死亡就是真的死了, 除非靠復活仗
(唯一能復活角色的道具 但很少 以往的暗黑龍最多只能救2個還3個)
而這種叫經典模式
然後到了覺醒導入了休閒模式, 就機戰那一套死了不是真的死, 過了關卡後下一次就復活
到了IF導入更誇張的不死鳥模式(因為有很多人用休閒還是打不贏暗夜的那些怪物)
不死鳥模式就是你死了下一回合馬上復活,完全就穢土轉生殭屍咬人
而在結局部份, 以後的聖火完全不死人的結局跟有死人的結局是有差別的
另外聖火基本上戰鬥因為隨時會死的關係 所以不太存在一定要某A才能講的劇情
除非是主角, 不然什麼王子啦 公主啦死了也一樣不會讓劇情演不下去