這2款我都有玩
FGO玩到現在
公主玩到螃蟹公會戰完,因為輸出不夠被踢出公會退坑
整理一下啊
1.FGO課金.五星率只有1%
公主課金.三星率2%
2.FGO沒有禮包能買
公主甚至遊戲機制上買禮包對於遊戲體驗比較划算
3.PVP環境META問題只有公主有
通常最新META是跟著當期UP角在跑
4.主線要求倉庫強度都有
但是公主比起FGO.要求的強度高上不少
這邊我不認為是缺點就是了.單以主線來講
5.活動要求倉庫強度只有公主有
公主活動分成角色碎片.公會戰.都很需要隊伍強度和攻略META
6.基於3.4.5點來講
FGO你可以抽你想抽的角色(孔梅蒂狐也不是非要不可
公主你想一直維持你的遊戲體驗和倉庫強度必定要想辦法抽所謂人權角
也就是說
公主變相逼你課金.保底要靠禮包.記得一隻3星湊齊碎片換角色要上萬元?
7.基於3.4.5點來講
FGO你可以只練你想練的角色.在那邊喊老婆真香
什麼狂狗.天草.阿比.小恩.師匠.沖田.B叔都可以不練
公主你想一直維持你的遊戲體驗和倉庫強度必定要練當前主線或活動關卡的META角
雙子角.偶像.黑貓.伊莉雅.中二眼.月月..
也就是說
公主變相逼你練你可能不想練的角色
8.基於6.7兩點來講
就是公主逼你課又逼你練你不想碰的東西
所以給人觀感較差
萬一人權角又抽不到....
新出的角色我覺得一點都不香.但是不課又不行.
PVP被打假的.活動打BOSS別人AUTO.自己手動還打不過
公會戰缺某些角怎麼打就是輸出輸很多
結論:
逼人課金的感覺很差
這點上公主贏過FGO
但是FGO的30單 = 無課 就擺在那邊
30單的量給公主早就可以當全婆俠了
fgo 願者上鉤 = 讚嘆seefood.自願送名牌汽車
公主 逼你課金 = 你本身是佛教.但是你阿姨伯伯逼你讚嘆seefood
雖然程度還不到送名牌跑車.卻足以讓人反感
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其他方面
A.公主有掃蕩券.加3倍速
FGO只有加速.全程手動
B.公主隨時入坑活動都可以
FGO你想入最新活動的坑.搞不好要把主線全清完不可
C.公主的隊伍強度.成長性非常明顯.玩遊戲中就能感覺得到變強了
FGO幾乎沒什麼感覺
D.公主的隊伍配角戰略.被動和技能之間的連結性很強
FGO幾乎都是單兵作戰加上輔助而已
E.以第4點下去深入講
公主有坦.BUFF.輸出.DEBUFF.隊型站位.技能範圍
FGO光是沒有坦和站位.感覺就差很多
F.以C.D.E點對應到3.4.5點來講
其實這就是優點背後的缺點.而CY還拿捏不好而已
也就是2面刃
你沒辦法要一個朋友在很善聊天的同時.還期望他不會每次聊天都不讓人覺得吵
重點還是在你有沒有想通而已