※ 引述《h07880201 (Dot綠茶)》之銘言:
: 如題
: 最近看了老作品暮蟬
: 想到這部作品原來是同人出身的
: 大家說的同人御三家
: 分別為TYPE-MOON型月、東方Project、暮蟬鳴泣之時
: 不過型月後來商業化了
: 型月的作品光一個Fate紅到現在
: 我想應該不會有人不知道吧
: 東方是三者中唯一沒動畫化的作品
: 所以,說實話對這作品 我不熟悉
: 不過東方好像常常拿來跟V家相比就是了(為何呢?
: 但好像同人展東方一樣歷久不衰
: 每年依舊會有創作者創作東方題材
: 而最後一個暮蟬
: 之後好像還有個海貓
: 再之後我就沒印象了
: 暮蟬這部作品同人社團,是不是沒有消息了?
: 也沒有同人創作的樣子
: 對此,好奇曾經的同人的三大奇蹟
: 近況現在是如何發展呢?
: 暮蟬的歌曲you系列,真低好聽
: 沒聽過的人可以上水管找來聽聽。
同人御三家應該是指三個在歷史上留名的同人社團,而不是單一作品
先講龍騎士07,也就是同人社團『07th Expansion』
這個社團最早的發跡作品就是『暮蟬鳴泣時』,於2002年夏comi發售
作為一個充滿的謎題、殺人與藝顏的作品,每次發售一篇這種作法吸引了不少人氣
一直到2006夏comi最後的解篇發售,人氣不斷的累積,二創的作品不斷誕生
更是在2006年4月最後一篇尚未發售就播放了第一季動畫,雖然說作畫並沒有說很好
但是動畫我印象聲優的配音非常棒,也把原作的藝顏表現的淋漓盡致
整個動畫透過聲音與演出讓觀眾們確實的感受到了雛見澤的瘋狂
其後PS2移植遊戲、漫畫改編作品、外傳等等的邀約不斷
就這樣,龍騎士07算是在暮蟬一系列作品時到達了他名聲的最巔峰
第二個作品則是『海貓鳴泣時』,在消息剛出來的時候大家對該作抱著相當大的期望
但就結果簡單的說,這個作品算是搞砸了
海貓在前期的確也是給支持者們帶來了相當不錯的體驗
黃金的魔女、神秘的右代宮家、紅字的真實與藍字的真實
讓讀者不僅僅是讀者,更像是接受了魔女挑戰的偵探,在謎題中發掘真相
但是後期的種種矛盾、不解釋謎題也不揭露真相、對讀者的嘲諷
讓這個作品的評價跌到了谷底,加上不同於暮蟬,海貓動畫化嚴重失敗
整個作品的熱度就這樣一去不返,為什麼暮蟬跟海貓會有這麼大的不同?
說起來雖然龍騎士07是一個人創作整個劇本,但是社團並非只有他一個人
在同人社團07th Expansion有著一個相當重要的人士 - BT
BT在製作者列表中所掛的職稱是系統設計,更重要的是他是龍騎士07的摯友
原本龍騎士07就有著在寫劇情暴走的習慣,但是有好基友幫他採煞車
(我想在許多人看暮蟬時,應該都以為這是個推理作品
後來看到怪力亂神的部份都會覺得作者在寫三小,但是因為很精彩所以算了)
BT作為龍騎士07所有創作的第一個讀者,會給予他許許多多的建議
但是這位BT卻在海貓創作的中期過世了,失去了好友的龍騎士07就像失去了煞車
儘管在漫畫中能夠發掘出龍騎士07描寫的,海貓故事的真實
但是那已經是整個作品沉入海中許久以後的事情了
龍騎士07跟07th Expansion就這樣被淹沒在時代的洪流之中
儘管最近有新作的消息,但是我想已經沒什麼人在關注了
接下來談談東方系列,由跟上海愛麗絲幻樂團這個實質上只有神主ZUN一人的社團製作
東方系列最早要從1996年的靈異傳算起,但是真的大紅則是2002年發售的東方紅魔鄉
遊戲中有著充滿魅力的世界觀、各種奇妙的妖怪、神祇、異族與人類在幻想鄉生活著
每每為了各種理由操縱著各式各樣的能力所進行的彈幕戰鬥,加上別具特色的音樂
這就是東方系列的主要元素(其實就是縱向射擊遊戲啦)
東方系列最大的特色就是對於二次創作抱持著相當開放的態度
對於世界觀的設定、人物的性格與行事作風都相當的隨性
只要不搞成商業作品,維持在同人的範疇,東方的所有人物與音樂幾乎是隨人取用
但是也因為跟商業化保持著距離,東方系列失去了動畫化、授權遊戲化的可能
(神主曾經表示過如果能夠自己一個人作動畫,東方就會動畫化)
在主流媒體上播放的商業動畫不管怎麼說還是推廣原作的最強猛藥
(你看一堆輕小動畫化後銷量多可怕,又有多少人是從動畫認識原作的)
儘管如此,東方系列仍然是Comiket中人氣居高不下的常青樹
說起來商業化後會有很多事情是ZUN一個人無法控制的,也可能在交涉的過程中出錯
導致東方系列無法像現在能容許這麼多的人加入二次創作
這些才是神主一直堅持東方系列作為同人作品的原因吧?
最後則是TYPEMOON,以奈須香菇與武內崇為中心的同人社團
最早發跡在2000年的月姬,當時魔幻的世界觀以及奈須獨特的筆觸讓許多人為之著迷
在月姬之後TM也持續的出了歌月十夜、Melty Blood等算是"續作"的作品維持熱度
之後月姬也改編成動畫(雖然故事被改得面目全非),MB也出了多次加強版並移植到主機
2004年則是Fate/stay night發售,2005年則是FD的F/ha發售
TM在短期內持續有新的創作讓其累積了大量人氣,2006年F/sn就改編成動畫了
雖然老粉絲噴06 fate噴得很嚴重,但是不管怎麼說動畫仍然是fate系列的最大推手
當年我一堆同學都是從06 fate入坑的,之後雖然熱潮是稍稍減退
但是隨著F/Z跟UBW的電視動畫放送,其精美的作畫跟精彩的演出
又讓過去的觀眾想起了這一系列的作品,同時也吸引了不少新觀眾
之後便是搭上了手機遊戲熱潮,誕生了空前絕後的神奇作品Fate/Grand Order
就變成現在這樣了,我想這也是TM所有人始料未及的
說起來TM與其他兩家最大的不同,便是早早轉型成了商業公司
我想這也是因為TM在月姬動畫化上吃了大虧的緣故
(月姬版權被當時動畫公司分走,造成所有掛月姬名稱的作品都要分潤給動畫製作公司)
也因為公司化,所以TM才能夠走到今天這一步吧
所以第一動畫化很重要,第二你原本的人設要讓人萌的下去
第三要做成手機遊戲,大概是這樣