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《虹彩六號:圍攻行動》是一款由 Ubisoft 所打造的第一人稱射擊遊戲,主打注重策略
的攻防競技戰,至今仍是不少核心 FPS 玩家的首選。而近日第九季職業聯賽結束後,遊
戲品牌總監在訪談中透漏了為何《虹彩六號》遲遲不開放免費遊戲的原因,其中也提到了
未來次世代主機的計劃。
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在過去雖然《虹彩六號:圍攻行動》曾經以限時免費的名義贈送過數次基本的入門版,但
對於是否在未來會開放完全免費這點,遊戲品牌總監 Alexandre Remy 則表示:「我們絕
對想讓玩家能用更容易的方式進行遊玩,我對此毫無疑問。但你會發現它的價格在今天來
說已經非常低了,而且內容上的更新絕對有這價值。也由於不同的原因所以我們一直保持
在一定的價格上。」
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除了免費領外,每當改版或是節慶時也都會開放免費遊玩。
接著說:「其中一個原因是,一款免費遊戲會自動的吸引大量人口湧入,但並非所有人都
是為了獲勝而玩遊戲。有時候只是因為免費兩個字,這樣的族群進入可能會對遊戲有潛在
的負面影響。」
而總監的回答當然也反應了目前《虹彩六號:圍攻行動》所遇到的情況,與所有多人線上
遊戲一樣,總會有一群玩家以破壞他人體驗的方式進行遊戲,更別說在《虹彩六號》這樣
高壓的戰術環境中所造成的影響。同時這也是 Ubisoft 在今年第四年中心推出的智能判
斷系統的主要原因,剔除惡意射擊隊友 TK 的玩家。
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硬核遊戲還是有不少免費領取的惡意玩家,會故意破壞隊友體驗。
此外,品牌總監也談起了未來 PS4 與 Xbox One 的下一代主機,他認為《虹彩六號:圍
攻行動》是一種服務模式,並表示:「我們不想要任何續作。這原因當然是我們不希望在
不同的平台間區隔我們的玩家社群。我們希望所有的人都能夠一起遊玩,同樣的這也包含
了下一代主機。」
而在移植方面 Alexandre Remy 也希望假如次世代主機都能有向下相容的功能,那他們也
願意這樣去做,畢竟比起玩家還要購買額外版本的方式,這樣更能讓玩家直接接受。且在
下一世代來臨時,《虹彩六號:圍攻行動》在上面的表現也將如同一台高效能 PC 般。