最近因為朋友要玩,
我就和他一起入坑了魔獸世界
一開始會覺得這遊戲太古早,會有排斥感
但進遊戲特效全開之後,
發現畫面和模組其實都還不錯阿!
雖然光影那些絕對比不上現在的遊戲,
但是魔獸的模組真的很有特色
不像一般劍與魔法中古世紀那種寫實風
而是可愛魔幻卡通的感覺
(我找不到其他詞彙)
所以對新手我來說,
其實整體玩起來真的很舒服
重點是非常的順暢...
對我這1060 i5來說,
穩定100fps真的玩起來很爽
而且聽說每次改版都會
大更新一次模組或畫面
魔獸世界會長紅真的不是沒有道理
(希望這次我可以直接練到滿等呢....)
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2018-06-08 00:59:00少了課金模式 真的很難玩
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-06-08 01:00:00沒有自動解任務、自動尋路、一鍵掃蕩副本…其實蠻糞的
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2019-06-08 01:09:00當年剛出的時候,雖然美術風格不像韓系遊戲那樣美形,但說真的也很強了,而且整體遊戲操作流暢,那個跳躍感,還有從山上往下跳的墜落感,真的贏當時一票的遊戲
作者:
iovoecu (XX)
2019-06-08 01:13:00跳屌打全部==
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-06-08 01:15:00當年我走出鐵爐堡整個熱淚盈眶
這材質是已經更新過的了,你現在加入是這遊戲末期了但還是好遊戲只是老了
我第一次玩的時候真的被震撼到了永遠忘不了60級存到錢 飛起來的感動
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-06-08 01:24:00wow你材質之類的 調高跟調低 畫面感覺會完全不同啊
老到不行的遊戲,可是仍然屌打絕大多數線上遊戲15年
作者:
dolp (Unknown)
2019-06-08 01:32:00畫面不錯啊 只是不美型 有一些人不愛
以前說要打敗WOW只能笑笑 現在真得恨不得來一個可以
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-06-08 01:37:00不是70級才能飛?
作者:
zombsu (ZoMb)
2019-06-08 01:38:00不只是美術,動畫也很神 犬科跟貓科的走路步伐有明顯差異
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-06-08 01:39:0040級買60%的坐騎感覺超快 60級買100%根本光速
60%還有一點慢動作的感覺,100%就真的像在跑動的樣子
作者:
mealoop (肉oop)
2019-06-08 01:52:00徒步從泰達希爾 跑到鐵堡和暴風真的永生難忘==
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2019-06-08 01:53:00美術風格取勝 類比起來就像爐石的介面設計vsSV的介面設計
作者:
pudge (胖子)
2019-06-08 01:58:00當年任務跑到腿軟
光是藏寶海灣那張圖,最上走到最下就要花快半小時不過地圖設計與任務等級分配真的很巧妙至少不會沒方向要去哪張圖玩,看到骷髏頭圖示就知道別靠
作者: Ramon325 (Ramon325) 2019-06-08 02:00:00
媽的沒事亂更新材料包害我爛電腦跑不動了機掰
看到地圖邊界的上下左右都可以試著走過去探索,冒險感非常有感
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-06-08 02:06:00
當時是很多道具功能是玩具很吸引我 一大堆莫名其妙東東其他遊戲就藥水捲軸功能明確 WOW有些道具功能根本問號然後玩家就會自己開發出功用 比方說PVP管家鈴分身術賊的消失配瓦哥之杖讓敵人點到瓦哥之類的
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-08 02:08:00(′・ω・‵)<我以前幫每隻分身都做了降落傘披風(ry
作者:
ll6a (老成a~)
2019-06-08 03:35:00想到以前異想天開想從濕地游到暴風城游到力竭而死結果屍體卡在回不去的地方,最後維修重置才能玩
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2019-06-08 03:53:00樓上可以直接跟靈魂姐姐說話虛弱復活啊
作者:
Dia149 (DD)
2019-06-08 04:45:00治療藥水
作者: hinami0521 (miu) 2019-06-08 04:47:00
喜歡女血精靈的跳躍 機率性轉圈圈
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-06-08 04:52:00說當年畫面不錯的是沒玩過EQ2或歡樂盒神話?遊戲是很好玩沒錯,但從EQ2或神話跳過來覺得爛炸還有天堂2,不過天堂2打一小時就要重開機,EQ2和神話比較順
作者:
Foot (Foot)
2019-06-08 06:58:00pvp沒有說不能玩阿 但高端就那幾隊 人少
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-08 07:00:00美術風格能接受的話 魔獸的畫面算可以了吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-08 07:54:00雖然不會回去玩了,但真希望胸甲跟褲子能立體化我知道是為了流暢度和節省玩家的運算資源才做成人體彩繪
作者:
DWADE03 (WADE)
2019-06-08 08:06:00人物模組跟地圖材質都有改過了,以前的畫面對現在來說真的很差。
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-08 08:14:00畫面一直都不到頂尖 甚至可以說是二流 但是爆雪遊戲有個強項就是當別的遊戲在那邊吹畫面無限提升硬體需求的時候 WOW
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-08 08:16:00總是能在過氣低階主機上保持還可以玩的表現
作者:
amsmsk (449)
2019-06-08 08:50:00辣個跳 可以了
當初以為地圖很大與不太到人…然後岑谷10分鐘內被殺五次…幹
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-06-08 10:21:001060 i5野外很順,進團隊副本打王剩下40fps左右吧每個王不太一定,有的很吃效能會更低而且是特效等級開到7的狀況
韓系除了Q版以外 當年根本沒得打好嗎 畫面精細度差多了美術風格落差感更是大 一直到2010以後韓系還是有黏土感
作者:
scdoom (伊諾克)
2019-06-08 11:56:00無聊月經文喔原來是新手 歡迎
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-06-08 12:23:00wow的場景物件數量應該是最多的吧,韓系的很少這種小細節還有景物,個不同種族的建築風格特色wow也做很好
作者:
akaiya (red)
2019-06-08 12:56:00死在幽暗城電梯超震驚 每次都看風景被我哥罵浪費點卡
一路升級到5-8版的的地圖,你會發現環境細節做得愈來愈細膩,每個種npc包括怪都有很多的動作模組與語音,我就是喜歡這樣豐富的世界