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Re: [閒聊] 由任天堂製作fgo會怎麼做
作者:
ben010302
(亞凱)
2019-06-16 08:51:58
老任來弄喔
照龍絆來看
大概會這樣搞
1.繪師統一
讓所有角色畫風一致
不會有某幾個繪師幹爆爛糟蹋一個角色的問題
可是武內臉可能會消失
2.素材農度增加
練技素材也好
芙芙種火也罷
數量全面上調
讓你農好農滿
雖然這樣比較像是CY風格就是了
3.好用的禮裝放農
要寶石翁 2030
都給我去農
4.抽角機率一樣坑爹
大概是這樣啦
給你們參考一下
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2019-06-16 08:53:00
要舉老任的例子,應該是FEH比龍絆合適
作者:
DivineSX
(H是不行的)
2019-06-16 08:54:00
龍絆有一半是CY的?
作者:
lpb
(Θ_Θ)
2019-06-16 08:54:00
老任應該用FEH來舉例吧?
作者:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2019-06-16 08:56:00
然後就長草了
作者:
boss0322
(山羊先生)
2019-06-16 09:02:00
FEH的畫面沒統一吧?畫風
作者: roger2623900 (whitecrow)
2019-06-16 09:02:00
FEH不就要抽個體值?
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2019-06-16 09:11:00
孵蛋抽英靈 IV?
作者:
crash121
(衝撞小子)
2019-06-16 09:12:00
要舉也是舉feh吧 龍絆cy影子蠻濃的
作者: howard7718 (半糖)
2019-06-16 11:50:00
feh畫風就沒統一了 龍絆會統一是因為cy而不是老任
作者:
ga2006221985
(野生小妹)
2019-06-16 14:55:00
老任不會在意畫風統一啊,XB2也一堆繪師
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