從RTS到DOTA到自走棋
從最一開始紅的RTS 世紀2 星海的時代
遊戲難度高 要控兵 要生產 壓力大 但那時候的玩家還算會鑽研遊戲認真努力研究玩
後來因為壓力實在太大 就變成只要控一隻DOTA橫空出世
只要控一隻夠無腦 夠休閒 又可怪隊友 馬上成為解壓良伴
結果 現在人生活壓力實在太大 所以只控一隻腳色的遊戲玩久了也是壓力大
最後變成這個你不用控的自走棋 完全紓壓 不用操控 輸了全怪運氣 壓力巨小
就變成現在紅的東西了
雖然說遊戲簡化未必不是好事
畢竟對很多人來說遊戲只是休閒?(通常很雷的人最愛說這句)
有沒有人越演進越來越不抗壓越來越玻璃心 遊戲也越來越簡單無腦越受歡迎的八卦