https://tw.esports.yahoo.com/ea-originals-040446899.html
EA 是一家伴隨著不論新舊玩家成長的大型遊戲公司,但因為長期收購各家遊戲團隊
又解散的關係,不少人也給它取了「工作室殺手」的稱號,甚至認為 EA 是因為
被不懂遊戲的財團老闆掌握,才會變成這樣。而近日 EA 戰略發展副總裁 Matt Bilbey
卻表示:「我仍然在為大家認為我們是壞人而難過。」
根據外媒報導, Matt Bilbey 在訪談中說:「我在 EA 工作了 25 年,我仍然為大家
認為我們是壞人而難過。我們當然喜歡製作遊戲和玩遊戲,但可惜的是,我們只要
在遊戲中犯錯,因為現在的規模龐大,全世界都會知道。」
其實在今年 EA 舉辦的 E3 展前活動中,他們宣布了全新的專案 EA Originals 的擴展,
將輔助所有小型獨立開發者,提供資金與發行管理,且保證每一分賺到的錢都會回饋給
開發者,EA 只會拿取其中一小部分而已。甚至就連首批合作夥伴的 Glowmade 也難以
想像的在台上稱讚這份合約,對他們來說 EA 無疑與玩家眼中的壞人相反。
但 EA 也並完全慈善公司,這樣做的確對他們有好處,Matt Bilbey 承認:「隨著 EA
規模越來越大,許多人開始擔心我們離那些新開發者也越來越遠。EA Originals 是我們
與開發者還有各種創意接觸的機會。尤其是當你成為一家大公司的成員時,你很容易
陷入瓶頸,開發任何遊戲都是想著 3A 作品。」
雖然 EA 正在增加 EA Originals 的簽約數量,但他們不會想一次性的擴大。畢竟目前來
說,EA 的大部分公關和行銷團隊都在為了大型遊戲工作,他們也必須確保對那些已經簽
下合約的遊戲有足夠的重視,任何一個未能實現的承諾都會令 Matt Bilbey 非常執著,
更別說失去遊戲圈中獨立團隊的信任感。
EA 在遊戲訂閱服務上,比起微軟還要來的早。成為了許多公司後來相繼模仿的典範。
即使 EA 被眾人視為最邪惡的大帝國,但它從打造起了 Origin 品牌開始,所有的一切
努力不論是 EA Originals 又或是 EA Access 服務,都是玩家與開發者們有目共睹的。
或許放下過去所累積的成見來說,現在的 EA 比起不少大型遊戲公司,
也可以稱為是遊戲業界中的一股清流吧。
剛剛有人說的這篇 有翻新聞哦