※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言:
: 很多人說巫師3戰鬥很爛
: 但是其實我覺得還不錯啊
: 狩魔獵人本身就是比一般人強
: 加上法印輔助
: 不會有那種一招打到底的無雙感
: 也不像黑魂那種很難打
: 就很符合遊戲的設定
: 是因為玩起來很單調跟簡單
: 所以爛嗎?
離上次玩有點久了 以下內容大多憑印象
有錯請指正
我是巫師戰鬥真的很不怎麼樣那派的
第一個是操作整個滑滑的 從本篇到兩個dlc總覺得老傑在塗滿凡士林的地板上戰鬥
有人主張這是為了擬真 仿真實慣性?
但我真得很不喜歡這種重心不穩的感覺 感覺習武之人連下盤都不穩
那些最受歡迎的的act arpg
血黑狼 蓓姊 DMC 空洞騎士 仁王 連最近的血咒都沒有這種滑滑的感覺
所以我認為這種設定如果不是技術問題 而是為了擬真
那毫無必要 只是扣分而已
第二個是整個遊戲其實沒什麼太多戰鬥上的變化
大部分的武器砍起來都差不多 最大的差異就只是數值上的變化
天賦其實蠻不平衡的 藥學強過頭了 吃完藥老傑跟戰車一樣
我玩過藥學後開始質疑其他流派存在得意義
法印一直都很微妙 尤其到DLC我直接放棄法印 視覺效果也弱的
後面我其實就比較常穿貓學裝 拜年劍法砍到底
主要是這個流派還多少考點操作跟防反吧 不然我怕我會打到睡著了
這就牽扯到第三點其實敵人含BOSS的招式變化並不多
也不太吃反應 無傷很快就能練出來了 所以我早早就把難度開死而無愧了
除了石之心幾個BOSS跟血與酒那隻吸血鬼還有點看頭外 其他真der弱
後面最大的BOSS反而是FPS不穩 PS4版的FPS真的不太穩定 有時候體感掉到15以下
建議之後NS版要入手的人最好觀望一下 我嚴重懷疑這問題在NS上會變得更嚴重
當然這個遊戲戰鬥也是有優點的
就是畫面挺血腥的吧
斷頭 短肢 袈裟斬 腰斬 挑飛頭顱等都有特血
配上還可以的打擊感 戰鬥的樂趣很大的成分就在這裡吧
把一群盜賊砍到屍塊飛滿天還蠻紓壓的
巫師3 RPG的部分 是我目前玩過近百片的RPG中最優秀的
我還沒有覺得有其他遊戲在這塊豐富度上有超過巫師3
但戰鬥真的就差強人意吧
我覺得也不是技術上的問題 單純就CDPRO沒有這方面的專家吧