以前小時候玩惡靈古堡2
還以為是美國人做的
看起來人物場景都好逼真
既然是日本人做的 那些材料都是怎麼取得的呢?
包含角色、對白、劇情、場景、整個世界觀
沒有長期浸淫的文化水準要怎麼能做出如此逼真的作品呢?
包括現代的遊戲
本來以為說不定一大部分要請本地員工幫忙
可是看片尾STAFF名單的時候通通都是日本名字
這是怎麼做到的?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-08 13:08:00你遊戲玩多一點就不會覺得那是美國人做的了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-08 13:09:00就跟台灣人做日本一樣,像藍澤光 XD
作者:
killord (皇甫平)
2019-07-08 13:09:00考察呀...
歐美人物背景因為文化入侵的關係相對好作 主要問題會
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-08 13:09:00會有這種感覺應該是因為你接觸的美國人做的遊戲比較少
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2019-07-08 13:09:00你也舉個黑暗靈魂
作者:
teddy (這是個好問題)
2019-07-08 13:11:00capcom有美國支部吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-07-08 13:13:00steam上就一堆歐美人做的日式game
以現在來說,美國人還真的能做出滿滿日式風格的遊戲了
雖然這問題很沒意義 但其實蠻多人都抱持這種想法 才覺得做遊戲一定要有台灣本土風格 不用辣 多模仿別人的文化 好玩就好 誰car
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-07-08 13:16:00這年頭文化都無國界了 只有願不願意去理解而已
作者:
amsmsk (449)
2019-07-08 13:17:00bio一點不像歐美
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-08 13:19:00中國漫畫幾乎完全向日系靠攏 XD
惡靈古堡這種現代背景的還好吧 就過去取材而已 歷史類的遊戲才跟文化背景有關 就像三國遊戲你一看就知道 要很像美國要做個像南北戰爭為背景還分不出來那才真的浸淫很深
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-07-08 13:20:00考察ubisoft也是一間考察跟行銷公司
話說小時候真的以為超級瑪利是美國人做的 因為都是英文反而惡靈古堡是日文一看就是日本人做的(X
其實有些只是人設跟建築等背景有學到 但對白表達方式
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-08 13:23:00美國B級電影的女生沒這麼漂亮好嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-07-08 13:23:00
日本很多研究外國建築等等的資料集
作者:
amsmsk (449)
2019-07-08 13:25:00會拉 B級片女角都選的跟A片一樣
作者:
pudge (胖子)
2019-07-08 13:26:00作者外出取材 你以為是假的嗎?
作者:
bomda (蹦大)
2019-07-08 13:26:00實地考察 研究 詢問專家
作者:
naideath (棄å難安)
2019-07-08 13:28:00血源當初玩我也還想說是哪間歐美公司做的..
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-07-08 13:34:00惡靈就好萊塢電影套路 黑魂和血源才真的厲害 我是從黑魂開始才認識FROM SOFTWARE 一開始還以為是哪家歐美公司
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-07-08 13:37:00女的要很醜才是洋人做的只要有一個能看的就是日本人做的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-08 13:38:00@ayubabbit 你這個判別方式不錯喔XDDDD
作者:
x52013 (想不到要取什麼)
2019-07-08 13:51:00女的都很醜就是洋人做的遊戲www
作者:
mrporing (波利先生)
2019-07-08 13:53:00人設,日本做歐美風遊戲,男的會帥爆、女的會正爆
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-08 13:54:00請說硬派寫實不要說醜,給個尊重
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-07-08 13:54:00你怎麼不問ubi是怎麼做觀光遊戲的?
作者: ikumi0225 2019-07-08 13:55:00
小島的mgs系列也蠻厲害的
作者:
GKKR (台北村一輝)
2019-07-08 13:56:00觀光模擬器能算遊戲嗎
暴雪以前捏女角是還不錯啦,最近把女角捏成狗就...
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-07-08 14:01:00山羊模擬器都算遊戲了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2019-07-08 14:28:00日本有社團時間可以發展額外的興趣,而台灣的社團時間,算是選修而非興趣發展
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-07-08 14:57:00好玩就好 誰管那麼多
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-07-08 15:02:00巫師三啊 還有我覺得梟雄的姐姐跟黑旗那個女伴男裝的很好看惡靈是很典型是日式箱庭
作者:
davidwatt (Supreme1213)
2019-07-08 15:45:00有種東西叫國際化...
作者:
frice (Frice)
2019-07-08 16:02:00琉球人做的
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2019-07-08 16:22:00
日本自古就是歐洲的一部份
作者: wiork (我在工作~) 2019-07-08 16:41:00
惡靈古堡一開始玩就知道是日本人做的,那時期歐美遊戲建模都相當粗糙...
作者:
umano (ぎゃああああああああ)
2019-07-08 16:43:00脫亞入歐派
作者:
LeonardoPika (新竹æŽå¥§ç´å¤šçš®å¡ä¸˜)
2019-07-08 17:49:00不然你以為外出取材是躲在家裡打電動嗎?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-07-08 19:02:00蛤==你以為製作的時候不用準備參考資料嘛