Re: [閒聊] 川原能紅兩部小說的原因在哪

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-07-11 17:40:26
※ 引述《ak47123121 (笨笨)》之銘言:
: 不管是刀劍還是加速,都是很紅的輕小說
: 尤其那刀劍還拍一部劇場版
: 不管怎麼說,川原雖然遭受到不少批評,但他的小說很紅是事實
: 怎麼做到的,川原能紅兩部小說的原因在哪?
: 還是c洽是反指標啊
:
作者: walhalla (walhalla)   2019-07-11 17:42:00
刀劍會紅不是因為有公車嗎
作者: game147 (哈哈熊)   2019-07-11 17:46:00
最好是因為公車啦…明明是先紅才有那麼多本本
作者: Wardyal (Wardyal)   2019-07-11 17:47:00
其實桐人砍牛頭人那段真的很帥
作者: a195732684 (a195732684)   2019-07-11 17:49:00
時代背景加成下的作品 我以前蠻喜歡的遊戲讓人很有共鳴
作者: zxc8424 (HuGuu)   2019-07-11 17:49:00
梗也很紅 幫我稱十秒
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2019-07-11 17:49:00
加速的動畫問題很簡單啊 LL是罪魁禍首(O)
作者: HinaTomo (HinaTomo)   2019-07-11 17:49:00
那段動畫超偷懶...
作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-11 17:49:00
川原的小說其實很微妙,他只懂網遊的皮毛所以寫出來的東西
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2019-07-11 17:50:00
但我還是希望至少看到鎧篇做完……
作者: HinaTomo (HinaTomo)   2019-07-11 17:51:00
我是說打牛頭人那
作者: crash121 (衝撞小子)   2019-07-11 17:51:00
當初看的時候正是中二的年紀看得真的爽 可是越長大對作品要求越高對後面還是那樣yy劇情那麼屎川原一點進步都沒有就很失望
作者: loserloser (魯)   2019-07-11 17:53:00
有沒有哪個網遊設定很認真的作品可以推薦的? 中日皆可
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2019-07-11 17:53:00
幹 春雪長那樣根本是很詭異 他160至少 最好會長成那樣如果他圖不長那樣 就算書裡說他是肥宅人氣也不至於低落到川原都不想認真寫
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2019-07-11 17:55:00
很喜歡刀劍的世界觀,但是結尾常常太不合理
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2019-07-11 17:56:00
川原自己講過比較喜歡加速 結果18集附近兩次拿bd特典墊擋 還從一年兩本變一年一本 幹
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2019-07-11 17:56:00
尤其是劇場版,前面還覺得題材超好玩,後面吐槽吐不完
作者: a502152000 (欸五)   2019-07-11 17:58:00
網遊設定認真的喔 網婆非女啊 不過要對閃光有耐性
作者: crash121 (衝撞小子)   2019-07-11 17:59:00
嗯 你說的確實有可能 我是因為刀劍開始看小說 之後看盜墓飢餓遊戲無限恐怖這類 之後魔戒金庸 現在看刀劍就看不下去 雖然刀劍很糞但是還是感謝他帶我進小說坑
作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-11 18:00:00
我重寫好了,剛剛推到一半去接電話川原的小說其實很微妙,他只懂網遊的皮毛所以寫出來的東西不切實際要素太多,但卻又正確預言到VR/AR導入的時機
作者: gekisen (阿墨)   2019-07-11 18:01:00
.hack>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>刀劍
作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-11 18:02:00
所以對非hardcore網遊廢人,就算是娛樂爽文也剛好滿足需求
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-07-11 18:02:00
我玩網遊玩得少,對岸的近戰法師設定夠不夠?
作者: loserloser (魯)   2019-07-11 18:02:00
網婆非女 我沒玩過日本的線上遊戲 看起來也是蠻不切實際
作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-11 18:03:00
所以要說SAO優於其他作品的就推出時機跟預言能力了,寫的
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-07-11 18:04:00
有個遊戲做一半,作者跑掉所以各種bug的糞game,設定有趣
作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-11 18:05:00
時候還很新沒人做,當然就很少人吐嘈他這些點
作者: v789678901 (阿瑋)   2019-07-11 18:05:00
C8763做的太好了
作者: iceonly (只有冰)   2019-07-11 18:08:00
網路版和文庫版劇情沒有大修改,所以說要討論劇情內容還是應該講網路版連載的那個時段,也就是2000年初那個時期。很多人批判刀劍都是拿網遊內容膚淺或是劇情套路之類的,個人都覺得是非戰之罪,那個時代網遊還在發展,魔獸記得也才剛開始,刀劍第一集更是直接拿他之前的RO同人作改的,以現在來看覺得普普很正常吧
作者: rickey1270 (我大奈亞子毫無死角!!)   2019-07-11 18:09:00
很多罵SAOYY,但比它YY的更多==
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-07-11 18:09:00
網婆非女有玩過RO的就很有感了,另外就是紀錄的地平線
作者: HOWyun2648 (無用之用是為用)   2019-07-11 18:11:00
……你說能引起共鳴的地方,剛好都是我的地雷,難怪我會讀不下去
作者: iceonly (只有冰)   2019-07-11 18:12:00
那個時代的網遊不就是自幹?閃紅水單刷王,團戰就是攻城或圍毆boss,坦補dd還是透過eq和魔獸發展的,第一集的時候日本哪裡來這些概念
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2019-07-11 18:12:00
記錄的地平線認真來講也是跟刀劍同時間 要不要看下人家網有設定如何網遊
作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-11 18:13:00
他2002開始連載的時候網遊已經發展到有很成熟的公會和地產機制了,用這點批評他外行是正確的。但當年他的讀者也沒多少是真正的MMORPG玩家所以不成銷售問題
作者: iceonly (只有冰)   2019-07-11 18:15:00
紀錄地平線是2010年的作品,刀劍是2002,還是LH有在其他地方連載?
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 18:15:00
人不中二枉少年 少年不二大不幸
作者: iceonly (只有冰)   2019-07-11 18:17:00
看的出來他寫的時候沒玩啥網遊,這點我也同意,大概只玩過RO吧;雖然之後訪談有說玩過魔獸,不過我不相信
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-07-11 18:20:00
紀錄的地平線記得也是有先在網絡上連載 之後再出書的
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-07-11 18:24:00
2010開始的就是網路版。2011年才出書
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-11 18:27:00
而且還要考慮日本那邊的情況 他們網路遊戲盛行時間沒那麼早 而且也不是硬核為主 最早在日本發跡的大概就Ro跟魔力寶貝之類的
作者: a8521abcd (Cage)   2019-07-11 18:33:00
他寫的時候RO才剛開吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-07-11 18:35:00
RO 2002年底日服正式營運、WOW 2004年底美服正式營運刀劍神域 2002年11月開始連載
作者: ddgs (庫伯)   2019-07-11 18:36:00
為什麼加速問題比較複雜啊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-07-11 18:36:00
魔力寶貝 2001年中日服正式營運石器時代 1999年(日服),SAO開始時的網路遊戲真的很少
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-11 18:46:00
更不用說uo這種偏美式風格的很難打入日本市場 玩eq更需要電腦配備的在那時的日本根本是瀕臨絕種的數量吧
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2019-07-11 18:48:00
肥雪的外型真的很沒意義 畫成弱氣自閉正太都比畫成這樣好
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 18:53:00
也許當時他只是菜鳥 淺玩一些就得到靈感但這些新手時期的體驗跟深度遊戲還是有差別
作者: kbsidd (這世界充滿謊言)   2019-07-11 19:03:00
對岸的網路小說很多,甚至還衍伸出數據流的流水帳完全真實性、平衡性的網路小說,根本不紅阿
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-11 19:05:00
這也是刀劍不錯的地方之一啊 沒用一堆狀態欄數據丟死讀者
作者: kbsidd (這世界充滿謊言)   2019-07-11 19:06:00
為了劇情犧牲合理性不是很正常的手段,不知道有啥好鞭
作者: clifflid (妳有萬金油嗎(表情痛苦))   2019-07-11 19:18:00
.hack把劇情散在各媒體實在太天才了 想追都懶
作者: steven96414 (居居居居居)   2019-07-11 19:22:00
因為是線上遊戲啊,你可以說某個系統這是某個技能點到頂點的隱藏分支,而不是系統挑一個人當天選之人啊w
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-07-11 19:22:00
加速沒討論度最主要是動畫問題吧 所以我說那個第二季
作者: steven96414 (居居居居居)   2019-07-11 19:24:00
只能說有的設計就是妥妥的糞game,讓人想吐槽也很正常
作者: Sasha0720 (Sasha莎夏)   2019-07-11 19:28:00
胖子讓我一點都不想看
作者: worldark (達克貓)   2019-07-11 19:40:00
跟線上遊戲共鳴沒啥關係 這類網游小說是寫給對網游不熟抱有不切實際幻想的人看的 這種人才是多數
作者: friendA (友人A)   2019-07-11 19:45:00
.hack最大問題完全不是時代,是想搞跨媒體企劃。現在都不一定會成功了,像是幾年前那個k
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-11 20:03:00
也不盡然啦 那時代的跨平臺還是以賣角色為主 像妹妹公主銀河天使之類的 賣世界觀的還不到時候
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-07-11 20:29:00
我不懂網遊這種中、台已經紅完很久的題材日本才開始紅
作者: teruru (狐狸)   2019-07-11 20:32:00
其實加速世界的世界觀真的比較有趣,可惜肥宅主角外觀噁,內心也噁。
作者: justice0922 (just)   2019-07-11 20:50:00
真的 時間點太剛好了, 對岸起點 也有部類似題材到作品 從零開始 不過那是 10年前的東西了
作者: kbsidd (這世界充滿謊言)   2019-07-11 22:39:00
中國的小說要動畫化反而不容易,劇情太長或是內心戲多像是"從前有做靈劍山",動畫做出來,整個畫風就不對
作者: Kamehame (LumineRalne)   2019-07-11 22:48:00
我覺得刀劍第一集蠻好看的但後面就... 不過絕劍篇我小說哭一次 動畫看了再哭一次

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com