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2018可謂是大逃殺類型遊戲的巔峰之年,《Fortnite 要塞英雄》異軍突起、《絕地求生
》(PUBG)也在各地舉辦大型賽事;而FPS遊戲也十分受歡迎,《CS:GO》表現穩定,結合
MOBA與FPS特色的《鬥陣特攻》也成為許多玩家首次接觸射擊遊戲的入門作品。
但是2019年卻有不一樣的發展,根據The Esports Observer的統計數據,2019上半年的觀
看時數排行中,《英雄聯盟》強勢回歸冠軍寶座,總觀看小時數超過5.12億,擊敗《要塞
英雄》(Fortnite)的4.65億。
Twitch是目前全球玩家公認的熱門遊戲實況平台之一,透過Twitch平台也可以大致了解玩
家之間正在流行哪一款遊戲,知名實況主的影響力也成為引領遊戲風潮的關鍵──在今年
2月《Apex英雄》推出時,據傳EA砸了重金請實況主Ninja直播《Apex英雄》,金額甚至高
達100萬美元(約3000萬台幣),在當時也起到非常好的效果,《Apex英雄》旋風式席捲
整個玩家圈,瞬間成為大熱遊戲。
《英雄聯盟》在上半年成為觀看時數冠軍,一款已經10年的遊戲能夠保持熱度實屬不易,
觀看來源主要來自於各大賽區電競聯賽(LCS、LEC、LCK),還有如「Tyler1」等知名實
況主頻道,外媒預計《英雄聯盟》今年的觀看時數很有可能會突破10億小時。另外《英雄
聯盟》新推出的模式「聯盟戰棋」,自六月中旬開放後,短短半個月時間已經累積了4480
萬小時的觀看時數,是近期最熱門的話題遊戲。
《要塞英雄》雖為第二名,但比起去年下半年的表現,有明顯下降趨勢;《俠盜獵車手V
》(GTA V)憑藉著「角色扮演」(Role Play)玩法,吸引了全球玩家的目光,觀看時數
在上半年有巨幅的成長,相較於去年上半年的5880萬小時,今年同期來到2.69億小時。
GTARP也在台灣實況圈竄起,KO帶領的「鬼島RP」、6tan籌備的「自由新鎮」皆有一定數
量的觀眾準時「追劇」。
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薑還是老的辣