Re: [問題] FGO評價真有板上說的那麼好?

作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 19:48:47
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 奇怪
: 每次小妹看到西洽討論手遊的時候
: 每篇第一個提到的都是FGO
: 我沒玩過FGO
: 但我聽人家說這遊戲抽卡機率很低
: 而且還沒保底
: 還說什麼幾單以下等於無課這種言論
: 這遊戲真的有大家說的這麼佛心嗎?==
想看結論的話可以End!
打了一大串,我加減賺個P幣。XD
有大半討論都是雲玩家發文的吧?
扣掉這些發文,其他遊戲的文章量可能比FGO還多。
FGO以白手起家來說的話,其實也是滿辛苦的。
而之後台版應該會有一陣子活動限制主線,那對新人來說真的痛苦到不行。
肝完主線San值差不多都掉光了,然後還要拚活動,真的很累。
新手建議還是多上專版詢問、健檢和徵友之類的會比較有幫助。
像我這樣理解能力不好的話,甚至沒辦法把活動角色拿滿。
我剛入坑時,信長和茶茶都沒有拿滿,沒有人教導和徵求好友的話真的會差很多。
新手想要拿滿當期活動角是不困難的。
但相對來說要有好的理解力和行動力,又或是熱心的前輩教導與好友支援。
否則連怎麼抱腿都不知道,老實說想拿滿活動角是偏困難的。
而遊戲上也是有一些令人詬病的地方,像是禮裝四缺一。
這個機制讓我沒辦法突滿潛水學妹那張禮裝、只能等復刻,真的很可惜。
送石方面的話,體感上不是很多,不像其他遊戲瘋狂送抽。
不過也不少了,加一加平均聽說一個月有一單左右。
只是想當抽抽遊戲領石抽卡的話,其實也是不錯的選擇。
遊戲性的話,這種傳統回合制就那樣嘛,而且周回又是機械性操作,覺得無聊很正常。
反而是一些高難度關卡會比較有趣,Youtube上可以看到很多前輩花式過關。
而一些非常難的關卡,獎勵相對來說也不多,像幽谷之間也只是一張呼符而已。
不過對白手起家的新手而言,可能每次選牌和操作還滿有趣的啦。
因為這段時期是把周回當高難在打,跟一些怪物增加活動滿類似的。XD
課金方面的話,其實不用勉強自己啦。
有餘裕的話當然是可以加減課金啦,不過沒辦法的話、我覺得課福袋就好了。
因為FGO也不是很逼課啊,課的少也沒什麼,量力而為就好。
另外數值通膨這個問題,這算是遊戲設計上機制的一個理念。
FGO可以去Youtube上看一下這次活動的實況影片。
可以知道日版現在的活動關卡和台版現在的活動關卡,難易度是差不多的。
也就是現在台版的角色,即使到了一、兩年後的日版關卡也仍舊能夠順利暢玩。
不過我也不是很熟FGO以前長怎麼樣啦,都是聽前輩閒聊多少知道一點而已,囧。
像是Break機制之類的,不過那個好像也只存在主線和高難度關卡。
另外低星角很強這點,這的確是FGO的優勢,不少低星角幾乎都有他的實力在。
即使沒有拿到活動角、即使沒有抽到金卡,也是可以用低星角順利打過關卡的。
不過除了白手起家的新手外,應該也不是很多人有在練低星角啦。Orz
而新手最慘的一點是,沒NP禮裝、低星角寶具等級低、卡靈基素材,怎麼打怎麼累。
要過活動只能抱腿,偏偏新手不一定懂得上專版徵友和學會抱正確的大腿。
至少我當時是想不到這回事,所以那個帳號信長和茶茶都沒有拿滿。
抽卡這件事情,我覺得營運方的哲學是盡量讓金卡角色難以取得。
石頭送得不算多、機率也是很低也沒有保底、福袋開的間隔極長、四星自選隔超久。
還有第一次十連抽只有四星角之類的,都很刻意讓角色不好取得。
FGO的金卡角色(四星和五星),抽起來都是很難抽到,機率都非常低。
這樣會讓普通玩家對於福袋、四星自選和活動角色,都會很珍惜這個機會。
而平時抽到什麼卡的感動也會被放大,不過是好是壞我覺得很難講啦。XD
最後總結,整體來說我覺得FGO算是還滿不錯的遊戲。
他在環境上不會逼玩家課金,當然被劇情上感動而不小心刷卡是另外一件事。
只要能夠放下一些執著(抽不到卡、刷箱速度慢、打不過不重要的高難度)的話。
其實可以過得很舒適啦,而且玩起來也不會花太多心力和時間。
我也是跨過了這些才覺得這遊戲還不錯的。= U =
作者: ganbaru (加油)   2019-07-16 19:51:00
不知道是不是錯覺。我覺得台版抽卡的機率和日版不一樣
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 19:52:00
<不知道耶,機率只有工程師知道吧?@@
作者: ganbaru (加油)   2019-07-16 19:53:00
日版兩百抽什麼鬼都抽不到超正常,但台版20抽多半都至少有4星角色
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 19:54:00
真的假的,可是也可能是運氣問題吧?@@
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-07-16 19:55:00
絕對是你的主觀感覺而已
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-16 19:59:00
絕對是你的錯覺 除非你有辦法驗證
作者: Valter (V)   2019-07-16 20:00:00
想太多 看網路上那幾個大佬在抽都沒那麼慘了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-16 20:00:00
然後每個帳號抽20抽 抽到四星的帳號有八成再說
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2019-07-16 20:04:00
1個月1單是日版 台版不一樣還有FGO最喜歡搞那種平常都不太送突然某個時間點猛爆送一波才會有這種好像送很多的感
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:04:00
原來是日版啊,我也沒有算過。@@
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:05:00
對耶,我也感覺是這樣!這陣子好像台版有送比較多。@@
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2019-07-16 20:06:00
課長跟無課拿到的石頭是差很多的一個幕間送石活動 課長跟無課可能直接差50顆
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:08:00
可是課長花的錢比那個多很多吧?XD
作者: a123444556 (嵐)   2019-07-16 20:14:00
課長的角色幾乎是齊全的 幕間強化活動開你沒有的你還是沒有石頭 課長都有就可以爽打石頭
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:15:00
我大概知道你們的意思。@@不過那個是課長啊,有在花錢抽卡,有點紅利沒問題吧?應該沒有必要因為這樣,而產生相對剝奪感吧?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-07-16 20:19:00
課長的那點石頭於事無補啊
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:27:00
幕間那個好像是每周任務和主線任務那邊擴充的?@@
作者: VIP (VIP先生)   2019-07-16 20:27:00
我也白手起家,不過是從開服開始玩(?)
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2019-07-16 20:27:00
馬上雲仔就發文了
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2019-07-16 20:28:00
我的意思是 如果沒有那些課長紅利的石頭那實際上無課是少更多的 沒有帳面這麼好看
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:29:00
咦,當初算送石的文章是有把這個包含在內嗎?@@能多辦點活動,應該石頭也會比較多啦。XD我看了一下2017年的,他是不記入幕間和強化的。找到台版的了,平均送抽大概比一單少一點。
作者: almondside (杏仁茶邊)   2019-07-16 20:39:00
平均一個月一單…我是不是都沒有在玩遊戲…哪裡來這麼多啊…
作者: VIP (VIP先生)   2019-07-16 20:41:00
台服700日能收到 2237免費石、460呼符 總共1205抽差不多一個月50抽,算一個月一單差不多吧
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:42:00
也覺得我好像都沒有在玩遊戲,體感上沒送這麼多。XD可能要有存石的玩家才會有比較清楚的體感吧。@@上次看到有篇前輩心得提到存石,是真的有送這麼多。
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-07-16 20:48:00
跟一單還是差15抽左右.. 近一單的1/4
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:51:00
咦,一單不是55抽嗎?@@
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-07-16 20:52:00
..雲了 記錯 那差不多沒錯
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 20:53:00
啊,你可能是指首儲啦。XD
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2019-07-16 21:29:00
看的出來是少課金的御主 XD
作者: cad0800956 (瓜瓜仔)   2019-07-16 21:34:00
一個月ㄧ單?我們玩的是不同遊戲嗎?
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2019-07-16 21:38:00
日服比較有感,只是最近也是多長草就是..
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-16 21:51:00
不過純領石的話應該會少不少,G大可能也是這個意思。@@
作者: theendstar (隕星)   2019-07-16 22:46:00
一個月一單是三小,我們玩的是不同遊戲吧
作者: pitapon (._.)   2019-07-17 03:51:00
推文斷登沒獎勵那個超同意,其他遊戲是斷登沒辦法拿到最後(通常最好)或是跳著送,FGO斷登是後面就什麼都沒有日版前陣子的登入活動因為我忙很前面就忘記了,隔天想起來就覺得....(只好繼續斷登)
作者: showwhat2 (華仔)   2019-07-17 07:50:00
對啊,連續登入這點感覺好原始的設計。FGO有一些設計都很原始,看那改良時間也要拉很長。

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