※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 英雄氣泡保底抽一個四檔魯夫要8250紅寶石
: 新手特價3000紅寶石就要千來塊
: 還只限第一次買才有的特價
: 花2、3000換一個稀有角
: 越看越覺得盤
: 但看競技場竟然還有人可以刷到極運 -.-
: 真是羨慕又感嘆
: 於是就刪掉不玩了
: 為啥現在手遊都不用買斷制 或月費制
: 轉蛋任你抽
: 一個月花1000多就可以玩爽爽
這可能成本問題啦。
純買斷制比較偏向於獨立製作,而且在商店內其實也不少啦。
這方面也沒什麼好說的,也許只是那些獨立遊戲不合原PO的胃口而已。
純月費制的話,無論是從成本或是玩家意願來說的話,還是偏難。
不像買斷制是買下這款遊戲、也不像免費制能夠自由遊玩。
純月費制本身是一個有點尷尬的地位,對於工作室或是玩家來說都不討好。
當然免費月卡制另當別論,像是天鳳也算是免費月卡制的。
這種比較傳統技藝不太需要成本的遊戲,會有比較特別的營運手法。
免費月卡制讓我想到很久以前的瑪奇,不過那個免費真的沒辦法玩到什麼。
主線都綁月卡,而且月卡還很多種,角色卡和寵物卡也要買,能玩的東西真的不多。
聽說現在是還活得不錯啦,好像改善了不少缺點?沒在關注我也不是很清楚。
現在其實也有一些純月費制的單機遊戲。(?)
在Patreon上可以找到一些要每月付費才能拿到最新版本的遊戲,類似這樣。
不過那個通常都是小工作室的低成本遊戲,沒有那麼吸引人。
我是覺得這種想法多少有點傲慢啦。
想要買斷制遊戲其實也不少啊,趁特價多買一點就可以玩很久。
不用去強求說一定要一款佛心遊戲,遊戲公司也不是做慈善的啦。
其實是有很佛心的遊戲存在的,只是想玩的人其實沒那麼多。
最前面說過的,這跟成本有很大的關係,成本多少就能做出多少的事業。
賺不到錢沒辦法滾雪球的話,遊戲只會逐漸凋零。
有些遊戲可以瘋狂淘金,賺到的錢拿去辦活動、製作周邊、製作動畫。
確實,也許課金的錢換到的是手機裡面並不喜歡的東西。
但那些錢卻在現實成為了遊戲玩家所熱衷的實體。
這些都是我自己理論上的想法啦,可能也有不對的地方。
畢竟我也有歧視網路遊戲過,所以老實說也是說得滿心虛的,囧。