https://www.gamasutra.com/view/news/347126/A_Bloodstained_QA_with_Koji_Iga_
Igarashi.php
https://ubm.io/2y3mZlp
《血咒之城》製作人五十嵐孝介接受遊戲網站Gamarasutra訪問,
Gamarasutra提問血咒之城是否有某種設計準則要遵守,五十嵐答道:
「我不會稱之為設計準則,但血咒之城確實有個嚴格規定,我堅持團隊務必做到,
那就是...設計出BOSS的開發者必須無傷且只許使用匕首,擊敗自己所設計出來的BOSS。
我們要確保,無論難度多高,無傷擊敗BOSS都是可能的,而透過如此,我們能減少不公平
的敵人攻擊次數,移除這些「不公平」,可讓玩家思考如何避免Game Over,讓他們再度用
不同的方式挑戰BOSS,這是我們遊戲的黃金法則。」