其實我不知道該怎麼下標題
今天在看FGO AC新釋出的影片
https://youtu.be/D-IoSpS3xu4
前面BB在講話的動作讓我覺得有種不自然感
然後我去找了最後生還者的影片來看
https://youtu.be/KZSu-bYBTrY?t=6910
基本上就沒有這種感覺,本來以為是因為動作捕捉的差異
再找了人工智慧絆愛的影片
https://youtu.be/_yZwwhZb-uw (註:這是2018年的影片)
卻又會覺得有點不自然,所以是動作捕捉好壞的差異?
我在想可能的原因如下:
1.人體是有重量的,所以肢體在動作的時候會因為本身的重量還有肌肉的因素
讓肢體的移動會從 靜止→低速→高速→低速→靜止 這樣去變化
在這部份越貼近人體動作的看起來就會越自然
FGO AC的影片雖然也有將這個加速減速的過程表現出來,如下面這段
https://youtu.be/D-IoSpS3xu4
但是可能是速度不對所以看起來才有差
2.承上,肢體有重量,所以在移動的時候也有慣性
FGO AC跟絆愛的影片都會給我一種模組輕飄飄的感覺,沒有重量感也沒有慣性
是說有沒有討論這個問題的文章阿?
像是之前討論打擊感,巴哈就有一篇圖文並茂的說明文章很好懂