兩家都是很早就搶佔美國市場的日本之光
Capcom
我常逛的Metacritic網站去年的公司排名冠軍
多個膾炙人口的作品
從對戰、射擊、到共鬥遊戲 打擊感做得很順很強
藍色渾蛋有多有名就不提了
對戰遊戲人氣不比當年 但任何對戰遊戲玩家 應該找不到沒聽過快打旋風的了
而魔域幽靈雖然知名度更低 但光是人設擺到2019依舊真香
MH系列一開始雖然還沒紅遍歐美 但到了世界後人氣也開始炸裂了
異業結盟這塊 動畫尚可 電影則算很成功了吧
光RE就6部了 MH如果票房也不錯蜜拉大概得拍片拍到變老太婆了
Nintendo
永遠被唱衰卻永遠島不了的巨人
查了一下不得了 129年的歷史有夠老字號 (70年代才進入電子遊戲業務)
公司實在太大 有太多經典IP了 自己開發的 跟 委託開發的
整體來說作品比較子供向
寶可劍盾雖然還沒上市就引發不少爭議 但這帳不能全怪在非開發者的任身上
而且就是越紅才越被罵 大家罵歸罵 到時候還不是得真香 乖乖掏腰包
除了遊戲本身外 遊戲機界也是占據一方的霸主 異業結盟也做很廣賺很大
大家眼裡 這兩家誰比較強呢?