作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2019-08-15 11:40:00榮耀這遊戲的設定算是以DNF的材料當底
副本的部分參考WOW
操作是第一人稱(總覺得大家在看待都以第三人稱視角評論...?
按鍵的話似乎比較偏格鬥遊戲方式的組合鍵,
基本上就是大雜匯啦
我們以現在線上遊戲的眼光來說挺糞的,
我在看也只注重描寫....
女友她們在看倒是都在看CP(全職最大宗),誰在理合理性阿XDDDD
還好吧 現在的新的kurtzpel覺得就這樣的打法PVP 第一第三人稱視角 加PVE格鬥式連擊按鍵
作者:
Swampert (巨沼怪)
2019-08-15 11:43:00一堆基情 真的很基
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2019-08-15 11:46:00沒提到的還有操控方式影響你的技能傷害/範圍/命中龍抬頭就是秀操作把大招變大大招的方式
差多了,kurtzpel你按一個按鍵就會做好一個動作榮耀可以調整全身上下肢體動作一個遊戲是你按一個鍵就會橫輝一刀一個遊戲是你想揮一刀還可以調整揮刀的全方位角度同時眼睛往哪看,頭怎麼轉,屁股怎麼扭,揮刀出去轉彎
作者:
Swampert (巨沼怪)
2019-08-15 11:56:00現在的技能或是招式都是半自動或全自動榮耀是全手動 非常詭異
作者: ufokid (飛碟小子) 2019-08-15 12:05:00
戰鬥反而像流星蝴蝶劍吧那時候也一堆人玩啊
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2019-08-15 12:06:00大部分動作格鬥遊戲也是按了鍵就怎麼打 沒描寫得那麼細基本上這種設定也只是為了突顯明星特質跟戲劇效果.....太拿現實遊戲要求合理性有點模糊了作品焦點就是
kinect跟sao都不是全息投影,你們到底在說啥全息投影那是顯示的方式,Kinect那是動作偵測
作者:
Ttei (T太)
2019-08-15 12:13:00也是有簡便操作,但那是給普通玩家的阿
榮耀是為了寫小說設計出來的遊戲 現實中操作複雜成這樣的第一人稱鍵鼠格鬥根本糞Game吧
作者:
ddjack (CKK)
2019-08-15 12:21:00這個小說應該看能是決鬥不會死人的武俠小說,人的動作這麼複雜然後只用鍵盤能作細微操作時在太鬼扯了
作者:
UzInSec (影帝)
2019-08-15 12:22:00看設計是真的很難 流星蝴蝶劍格擋只要反應和時機.但榮耀還要調整位置角度 剛好才能
所以才說沒事設定鍵鼠給人吐幹嘛,寫全息還少個槽點,不過太多可吐的,少這點好像沒差