作者:
songgood (ilovegoodgame)
2019-08-17 14:38:42當初鬥陣特攻剛紅時
好像還沒天梯
大家可以重覆角選
大家都玩op角
但是自從天梯出來
不能重覆選角後
大家好像一瞬間全退了
為何藥性會那麼強
一次退一大堆啊
當初不是說在吸一口
作者:
catvvine (catvvine)
2019-08-17 14:39:00就暴雪愛教玩家玩遊戲,自己把好遊戲搞爛
作者:
leg0125 (leg0125)
2019-08-17 14:40:00到底誰會想在槍戰遊戲玩坦輔
作者:
catvvine (catvvine)
2019-08-17 14:40:00動刀都是配合比賽,完全沒顧慮玩家,退燒活該
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-08-17 14:41:00
所以鬥陣這個改動很多歐美玩家都在反彈嗎?
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 14:41:00我就只玩坦上大師啊OW本來就不是射擊遊戲 把他當射擊遊戲玩 自然容易退坑太多人玩不出遊戲的精髓或只想怎麼玩 時間久不有趣
坦輔強不強又不是重點,上大師有差嗎,就多數人覺得坦輔不好玩阿
作者:
brianoj (馬可先生)
2019-08-17 14:45:00莫伊拉超好玩的
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-08-17 14:46:00
我不知道台版怎樣,但是這個改動在歐美之前有文章是說很滿意這個改動而且現在坦補DD 三個天梯分數都是分開的
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 14:51:00覺得坦補不好玩 大家都選DD 當對面有坦補自然被虐殺 遊戲體驗自然差勁到不行 我打了三個帳號 除了本尊都是勝率7成 把對面打成白癡直上大師 覺得這遊戲超好玩勒
作者:
wang53 (居居叁筆靈)
2019-08-17 14:51:00我好久沒看到暴雪大將軍了,他還好嗎
某樓真的很奇怪,遊戲精髓還要你來定義喔,阿就很多人覺得坦補不好玩阿,他們已經覺得不好玩了還要體驗殺小遊戲精髓
作者:
sengetsu (Sengetsu)
2019-08-17 14:54:00好啦,你好厲害
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 14:54:00我就跟你講大家覺得不好玩的原因啊 被虐殺怎麼好玩
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-08-17 14:57:00
現在坦補DD分開之後 就沒人會被逼去玩坦補 而且三個選項天梯都是分開的 不會因為選別的導致你專精分數下降
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 14:58:00比起坦補不好玩 更多人是隊友不選坦補害我輸遊戲才不好玩
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-17 15:01:00上次暴雪遊戲說改動很滿意的好像是德魯伊砍跳費卡 結果跳費系統現在的靈壓好像消失了不過222是遲早要改的東西不然一般玩家有一天會跑光,先不論上不上分光是一進競技就有三個玩家秒鎖C位就知道這場很難打 簡單來說就是暴雪現在名聲太臭了……
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-08-17 15:05:00遊戲很多角色 可是你只能補位坦補 不然就滾吧 XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-08-17 15:06:00說的沒錯 我這種垃圾玩家沒資格完BZ遊戲 我滾
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-08-17 15:08:00
所以改了阿 你可以永遠不用坦補了
發文ID不用認真啦 文章全部雲閒聊更何況鎖重複 鎖222的模式人家喊要改好幾年了
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 15:17:00遊戲如果要贏 綁定陣容不可避免 WOW鐵三角戰法牧 LOL上
OW我就是只想玩輸出阿 玩坦補能贏又怎樣 無聊的要死 我寧願只玩輸出 輸了也爽
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 15:18:00坦中法下遠程+輔助 要贏就加入 不想加入的人自然開始無
海鷗有講過一個論點滿有道理的 所有遊戲都是剛開始亂玩最好玩 但是穩定下來後 尤其有積分天梯的 就會想要贏也會知道什麼叫做"玩的好" 等大家都要好要贏的時候"玩的好、要打贏"就不一定是"好玩"了像上面的GASH 那就去打單人死鬥啊
死鬥開RK模式不是一陣子了嗎....哦對它不是一直都有開
pan基本上就是現在還在玩的人會有這種感受吧 這遊戲很顯然就是為了團隊而設計的 但就看到有超過兩輸出的還選輸出 不是自私就是對自己很有自信 最後通常就是會輸啊
我反而覺得留下來的都是神手,讓我這種玩興趣的被虐到推坑QQ
然後再來靠北體驗很差 明明玩坦補樂趣也很多 連試都不想試就在那說很無聊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2019-08-17 15:44:00
我也覺得坦補不好玩,因為常常遇到輸出太廢,幫忙坦補這麼久連個盾都破不了,每次對面來騷擾後排至少15秒都打不死,然後對面就衝過來集火了
所以啊 常常玩萊茵或DVA甚至莫伊拉反而能殺到金牌 這遊戲想殺人明明就不只輸出這個選擇當然快速場想玩得低能我也認同 六輸出或六補都很歡樂 但RK這樣就真的很哭巴
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2019-08-17 15:49:00
然後玩莫伊拉常常五金,表示輸出根本沒在做事嘛,要不就太衝要不就走自己的,也不會管後排
先把配對機制搞好好嗎,我1300買的那時候沒限制真的好玩,輸贏?那只是其次,重點是互動但越改越爛我就砍了我之前也會為了團隊玩坦補阿,大部分時間都是坦補但你盡心盡力的保隊友卻看一群低能兒沒輸出沒輸出就算了,輸出還比坦補低,這誰玩的下去
OW我最快樂的時間就是封測跟剛開沒多久開電腦時間都在玩小美
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 16:04:00坦補不好玩都假的 遊戲贏不了不好玩才是真的 LOL當初反EU 結果現在為EU弄排隊系統 大家都好好玩
我以前都坦補的,自從發現拉弓戳人的勝率還比較高之後就退了。
作者: dick0428 (葡萄成熟時) 2019-08-17 16:11:00
覺得這本來就不是純FPS,強制222反而可以有更精采的遊戲內容
作者:
gekisen (阿墨)
2019-08-17 16:18:00有差嗎 錢都出去了 不玩就不玩阿現在還在玩的不也很開心 愛玩玩不玩滾不就暴雪一貫風格不能忍受被教怎麼打電動玩具就不要玩暴雪出品阿
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-08-17 16:23:00連廢文都過氣
我就是試過玩坦補 也可以殺人啊 但是就很無聊==寧願輸也想玩輸出
作者: acerabbit 2019-08-17 17:03:00
柳六個玩家,一顆老鼠屎壞了一整隊,也凱瑞不起來…糞阿
LOL s7大坦版本沒刺客也很無聊好嗎 後來s8s9才變好玩的 lol好就好在會顧慮玩家心情 暴雪就自己覺得很酷
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-08-17 17:28:00
剛出的時候大家都亂玩 特別好玩
不懂pan一直拿lol舉例是怎麼回事 lol現在沒坦就好玩很多 事實証明不論哪個遊戲 喜歡玩坦的人都是少數
作者:
dddc (直流電)
2019-08-17 20:21:00rank害的
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2019-08-17 20:27:00事實也證明 有個硬梆梆的上路跟輔助 就是比五個輸出更容易贏遊戲多數人都不喜歡玩 總有人喜歡玩 不然上路跟輔助怎麼都是排隊最快的
玩遊戲本來就是為了贏 贏了才快樂 特別是積分 自己不想贏 不跟遊戲機制玩在那邊靠腰不好玩也是好笑 拿lol說舉例不對的 你知道玩lol就是要跟meta嗎? meta強啥就玩啥啊